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7周年記念クエスト 上級者向け » Lv25

體力: 30 / 協力時15
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

6,245,7001只用技能460
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] シャイたん!サポートよろしく!:7回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化


«HP50%↑的情況»:
當[使用魔法次數]<3,隨機使用(1)的流程
當[使用魔法次數]>=3 則轉用 (2) 的流程

(1A) 完成以下整個流程,完成後 [使用魔法次數+1]
暁天焦がす火柱の蛇よ・・・:甚麼都不做
コイリングブレイズ!:封鎖隨機2隻隊員寵物3回合,並造成120%傷害 (23868) [HP50%↑發動]

組合技能ピンチだな 手を貸すぜ:甚麼都不做
コイリングブレイズ!:封鎖所有隊員寵物6回合,並造成180%傷害 (35802)
※此組合技能於HP50%↓發動


(1B) 完成以下整個流程,完成後 [使用魔法次數+1]
熱砂を渡りし灼熱の蠍よ・・・:甚麼都不做
ヴェノムデトネイション!:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (11934) [HP50%↑發動]

組合技能ピンチだな 手を貸すぜ:甚麼都不做
ヴェノムデトネイション!:所有寶珠變為,並造成90%傷害 (17901)
※此組合技能於HP50%↓發動


(1C) 完成以下整個流程,完成後 [使用魔法次數+1]
岩漿駆ける爆炎の狼よ・・・:甚麼都不做
レイディングイラプト!:連擊3次,造成180%傷害 (35802) [HP50%↑發動]

組合技能ピンチだな 手を貸すぜ:甚麼都不做
レイディングイラプト!:連擊4次,造成360%傷害 (71604)
※此組合技能於HP50%↓發動


(2) 使用以下技能
インフェ・・・:所有寶珠變為 [只用1次,發動後[使用魔法次數+1]]
杖で殴る:重擊,造成500%傷害 (99450)


«HP50%↓的情況»

當[使用魔法次數]<3,必用以下組合技能1次

組合技能やるわね!本気でいくわ!:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
インフェルノスペル!:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (29835)

當[使用魔法次數]=3,必用以下技能1次

組合技能やるわね!本気でいくわ!:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
インフェ・・・:所有寶珠變為

※上述組合技能只會發動其中一個
インフェルノスペル!:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (29835) [[使用魔法次數] <3 必用,發動後[使用魔法次數+1]]
インフェ・・・:所有寶珠變為 [[使用魔法次數] =3 必用,發動後[使用魔法次數+1]]
杖で殴る:重擊,造成500%傷害 (99450)
2

7,833,8391只用技能540
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] アークティックコーティング:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] フローズングランド:所有寶珠變為
オートスイーパー ,並造成300%傷害 (52218) [有邪魔珠必用]
オートフリーザー ,並造成250%傷害 (43515) [有毒珠必用]

組合技能ブリザードシグナル・オール:所有寶珠變成,並造成600%傷害 (104436)
メトゥルリペア:回復76%HP
※此組合技能HP1%↓必用

ブリザードシグナル・オール:所有寶珠變成,並造成600%傷害 (104436) [HP20%↓必用]

組合技能サファイアドライブ:3回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
ブリザードシグナル・ダブル:右方起第1,2直行 ,並造成160%傷害 (27850)
※此組合技能HP75%↓必用1次


其他情況下隨機使用以下組合技能

組合技能ブリザードシグナル:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (17406)
蒸気を放出した:隱藏全畫面的寶珠

組合技能ブリザードシグナル:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (17406)
有毒ガスを噴き出した:隨機3粒寶珠

組合技能ブリザードシグナル:右方起第1直行 ,並造成100%傷害 (17406)
土塊を撒き散らした:隨機將3粒以外的寶珠變成

3

88,890,0081只用技能60,000
Lv.9 掉落
[固有特性] 由回復類、攻擊類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 毒ドロップを呼び寄せろ…:7回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] 死にたくなければな:7回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
恨み:999回合內攻擊力提升至200% [必用1次]
ダークスラッシュ ,並造成290%傷害 (26779→53557) [有毒珠時必用]
デスエッジ:連擊7次,造成1050%傷害 (96957→193914)
4

78,000,0001只用技能240,000
Lv.8 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限81%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 光明遍照:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 真理の後光:999回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化

組合技能五蘊無為:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 20382
阿耨多羅三藐三菩提:造成玩家目前HP500%的傷害
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能正しき道を照らしましょう:1回合內,覺醒技能無效化
降魔印:封鎖惡魔類寵物10回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 20382
※此組合技能必用1次

開悟:999回合內攻擊力提升至150% [必用1次]

重覆使用以下的流程

(1) 隨機使用以下技能3次
中央明王印:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成150%傷害 (30573→45860)
東方明王印 ,並造成160%傷害 (32611→48917)
南方明王印:回復10%HP
西方明王印:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成150%傷害 (30573→45860)查看位置
北方明王印:2回合內,受到的所有傷害減少75%

(2) 隨機使用以下其中一個技能
六道の檻:將所有寶珠鎖定
六道の檻:當前所有技能的冷卻時間增加 2~5 回合
六道の檻:1回合內,的掉落機率提升25%


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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