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7周年記念クエスト 上級者向け » Lv30

體力: 30 / 協力時15
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

20,000,0001只用技能1,140
Lv.10 掉落
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 生きる道は自分で探せ:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
[先制使用] 魔の半身:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ダブルペイン:隨機8粒寶珠 ,並造成200%傷害 (26760)
グリーフオブヘルヘイム:隨機10粒寶珠 ,並造成3000%傷害 (401400) [HP10%↓必用]

組合技能エタニティサファー:99回合內,的掉落機率提升20%
ガルムの朽牙:連擊3次,造成165%傷害 (22077)
※此組合技能必用1次

HP50%↓必用以下其中一個組合技能1次

組合技能生命の色:回復100%HP
ナグルファル:10回合內,受到的所有傷害減少75%
※隨機技能已使用不足2次時必用

組合技能死者の色:造成玩家目前HP99%的傷害
ナイトメア:當前所有技能的冷卻時間增加 2~6 回合
※隨機技能已使用2次或以上時必用

隨機使用以下技能
デッドジャッジメント:將隨機1粒鎖定,並造成160%傷害 (21408)
ポイズンソーン:隨機6粒寶珠 ,並造成160%傷害 (21408)
2

62,800,0001只用技能1,600,000
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 1 變成 3
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] よい面構えだ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 我を打ち破って見せよ:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] ダークシュトローム:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合,並造成125%傷害 (30230)

組合技能惜しかったな:回復50%HP
最後に足掻くがいい:99回合內,受到的所有傷害減少75%
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能最後に足掻くがいい:99回合內,受到的所有傷害減少50%
覚悟を決めよ:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
※此組合技能HP50%↓必用1次
使用過「惜しかったな」+「最後に足掻くがいい2」的話不會發動

アビスメイルシュトローム:連擊5次,造成1000%傷害 (241840) [HP50%↓必用]
未熟者め:99回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [下方技能使用過2次後必用1次]
カオスシュトローム ,並造成150%傷害 (36276) [有毒珠時必用]
アビスシュトローム:隨機將8粒以外的寶珠變成,並造成100%傷害 (24184)
ダブルシザー:連擊2次,造成110%傷害 (26602)
3

500,000,0002只用技能940
Lv.10 / Lv.1 掉落
[固有特性] 大きく翼を広げた:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 熱鎧:99回合內,單一傷害值在 40,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 態勢崩壊:當前所有技能的冷卻時間增加 0~7 回合

組合技能転炎:將自身的屬性轉換成火或暗
滅炎:連擊5次,造成1000%傷害 (352800)
※此組合技能HP5%↓必用


«HP50%↑的情況»: 随機組合使用「腐乱の息吹」+其他4個技能其中之一

組合技能腐乱の息吹:所有寶珠變為

自由からの解放:封鎖隨機3隻寵物2回合,並造成115%傷害 (40572)
潤沢な毒気:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (35280)
腐蝕の塵:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成110%傷害 (38808)
齧り尽くす:連擊5次,造成120%傷害 (42335)

«HP50%↓的情況»

1) 必用以下技能1次

組合技能燃え盛る竜鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
口元に炎が集まっていく:1回合內,受到的所有傷害減少75%


2) 視乎上一回合HP量及今回合HP量,使用以下其中一個技能1次

組合技能転炎:將自身的屬性轉換成火或暗
滅炎:連擊5次,造成1000%傷害 (352800)
※上一回合HP20%↓必用

組合技能纏っている炎が変化した:將自身的屬性轉換成火
灼熱焼土:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (176400)
※上一回合HP20%↑,今回合造成傷害<15%時必用

組合技能体勢を崩した:甚麼都不做
均整崩炎:左方起第5,6直行 ,並造成100%傷害 (35280)
※上一回合HP20%↑,今回合造成傷害>=15%時必用


3) 其後隨機使用以下技能
「玉響の灯火」/「萎縮暗炎」隔回合必用其中一個

玉響の灯火:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成100%傷害 (35280)
萎縮暗炎:1回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (35280)
立ち込める瘴気:1回合內,盤面上出現大小為 3×3 的雲遮擋寶珠,並造成108%傷害 (38102)
腐朽する志望:隨機生成寶珠8粒,並造成108%傷害 (38102)
4

800,000,0001只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] アイギスの守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ニケの加護:20回合內,受到的所有傷害減少75%
ヴィクトリアの凱旋歌:99回合內攻擊力提升至1000% [第19回合必用]

組合技能ヴィクトリアの意志:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 31860→318600
ディバインバースト:連擊5次,造成215%傷害 (68500→685000)
※此組合技能HP25%↓必用

組合技能ゴルゴンの邪眼:2回合內,玩家的HP上限變為原來的50%
シャイニングスピア:上方起第2,4橫行 ,並造成80%傷害 (25488→254880)
※此組合技能HP75%↓必用1次

組合技能ゴルゴンの邪眼:2回合內,玩家的HP上限固定為50000
シャイニングスピア:上方起第3橫行 ,並造成80%傷害 (25488→254880)

ディバインセイバー:連擊5次,造成155%傷害 (49385→493850)
シケリアチェーン:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成150%傷害 (47790→477900)
スティールストライク:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (47790→477900)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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