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7周年記念杯 » 7周年記念杯

體力: 25
層數: 5

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

25,538,345111081,072
[先制使用] 太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能 [如技能已被封會改用「幼龍神の息吹」]
幼龍神の息吹 ,並造成90%傷害 (997)
大いなる神光 ,並造成100%傷害 (1108) [HP50%↑使用]
母なる大海 ,並造成110%傷害 (1219) [HP50%↓使用]
HP30%↓只用以下技能
儚き夢想:隨機3種寶珠 [必用1次]
森羅万象:連擊5次,造成250%傷害 (2770)
2

40,297,5701只用技能2,850
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] よくぞここまで参った:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] いっぱい楽しみましょう♪:999回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


«HP40%↑的情況»: 隨機使用以下組合技能
1) 神の雷 + 髪を整えている(隔2回合必用)
2) 神の雷 + 往復ビンタ
3) ゼウスブレード + 神の悪戯
4) ゼウスブレード + 往復ビンタ
5) 神の雷 + 魔性の抱擁
6) ゼウスブレード + ギガグラビティ
7) 神王の眼光 + ギガグラビティ

組合技能神の雷:左方起第3直行 、右方起第3直行 ,並造成12000%傷害 (360)
ゼウスブレード:下方起第2橫行 ,並造成15000%傷害 (450)
神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合

髪を整えている:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
往復ビンタ:連擊3次,造成18000%傷害 (540)
神の悪戯 ,並造成7500%傷害 (225)
魔性の抱擁:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成10000%傷害 (300)
ギガグラビティ:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP10%-40%的情況»: 必用以下組合技能
1) 神王の眼光 + とどめ、いっちゃうよ~!(只用1次)
2) スーパーノヴァ + グラビトンボム

組合技能神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 3
とどめ、いっちゃうよ~!:甚麼都不做
スーパーノヴァ:連擊10次,造成45000%傷害 (1350)
グラビトンボム:重擊,造成80000%傷害 (2400)

«HP10%↓的情況»: 必用以下組合技能

組合技能ラース・オブ・ゴッド:造成玩家目前HP95%的傷害
神々の祝福:回復50%HP

3

45,000,6951只用技能560
[先制使用] ミゼリコルド:20回合內,寶珠移動時間變成原來的200%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 502
[先制使用] 人としての貴方に用はありません:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中存在 時]
[先制使用] レーヌディアデム:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [隊伍中不存在 時]


«HP10%↑的情況»

(A) 依次序使用1次以下技能

組合技能ヴァンブークリエ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ヴァンアンブラッスマン:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合,並造成150%傷害 (753)

ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (703)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (703)查看位置
疲れて眠ってしまった:回復100%HP

(B) HP20%↑依次序使用1次以下技能
スヤスヤ眠っている:回復20%HP
スヤスヤ眠っている:回復20%HP

(C) HP20%↑必用以下其中一個技能

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
ごめんなさい、続きをしましょう:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於HP99%↓必用

組合技能目を覚ました:甚麼都不做
待っていてくださったんですね:甚麼都不做


(D) HP20%↑隨機使用以下技能
ブリュイヤールシエージュ:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成140%傷害 (703→1054)
フォンセラム:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成140%傷害 (703→1054)查看位置

(E) HP20%↓必用以下技能

組合技能びっくりして目を覚ました:3回合內,受到的所有傷害減少75%
ちょっと怒っていますよ?:999回合內攻擊力提升至200%

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (15060→30120)


«HP10%↓的情況»

フェーコレール:連擊3次,造成3000%傷害 (15060→30120)
4

7,500,0001只用技能46
[先制使用] 確固たる正義:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 貫く信念:3回合內,將單一傷害值在 5,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能貫く信念:3回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
研ぎ澄まされた精神:2回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能於第3回合必用

組合技能貫く信念:99回合內,將單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害吸收
研ぎ澄まされた精神:99回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能於第6回合必用

組合技能断罪する正義:造成玩家目前HP99%的傷害
生命の剥奪:3回合內,回復力變成原來的50%
※此組合技能於第9,12,15,18...回合必用

トネールラム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (49→98)
コンソラトゥールエペ:回復5%HP,並造成90%傷害 (44→88)
アトゥーデュレ:連擊3次,造成111%傷害 (54→108)
5

150,000,0001只用技能1,000,000
[先制使用] よいせっ!:左方起第1直行 、第2直行 、第3直行 、右方起第1,2,3直行
[先制使用] お待ちどおさまー!:隨機將以外的寶珠變成各3粒
[先制使用] アツアツ料理を召し上がれ!:1回合內,盤面上出現雲遮擋全版寶珠
料理は火力が命!:99回合內攻擊力提升至200% [HP20%↓必用1次]
ヂァン:1回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠,並造成90%傷害 (1463→2925)
チャオ:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成90%傷害 (1463→2925)
スゥ:連擊4次,造成100%傷害 (1624→3248)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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