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7周年記念闘技場 » 超決戦

※每次通關均可獲得 7,000,000 寵物經驗值

體力: 77
層數: 18

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,352,2502只用技能1,500
[先制使用] ここから先は:重擊,造成50%傷害 (9345)
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% [場上剩餘1個敵人時必用]
重覆使用以下技能
ぶん殴り:造成玩家目前HP99%的傷害 [最優先發動]
怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (37380→112140)

2,252,2502只用技能0
[先制使用] 通さねぇ!:隱藏全畫面的寶珠
孤軍奮闘:999回合內攻擊力提升至300% [場上剩餘1個敵人時必用]
重覆使用以下技能
ぶった切り:重擊,造成150%傷害 (23985→71955) [最優先發動]
怒りの鉄拳:重擊,造成200%傷害 (31980→95940)
2
(


1

)

5,260,0501只用技能0

→查看敵人技能資料

5,027,5501只用技能340

→查看敵人技能資料

3
(


1

)

5,051,7131只用技能552

→查看敵人技能資料

3,855,7321202080

→查看敵人技能資料

4

3,939,8501只用技能520
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] テメェの願いなんて関係ねぇ!:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ストームライトリング:所有寶珠變為,並造成130%傷害 (13507)

組合技能超克の意志:回復50%HP
レイジングフラップ:1回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP1%↓必用1次

組合技能ストームレイド:連擊2次,造成110%傷害 (11430→22860)
ストームライトリング:所有寶珠變為,並造成130%傷害 (13507→27014)
※此組合技能HP20%↓必用

組合技能嵐鷹龍の試練:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值
荒輪裂風:上方起第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (10390→20780)
※此組合技能HP50%↓必用1次

當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
厄介な奴に気に入られたな:1回合內攻擊力提升至200%
不存在時則必用以下技能1次,其後隔回合必用
レイジングフラップ:1回合內攻擊力提升至200%
隔回合隨機使用以下技能
ストームレイド:連擊2次,造成110%傷害 (11430→22860)
緑風の伐魂:左方起第3直行 、第4直行 ,並造成95%傷害 (9871→19741)
晴嵐の導き:隨機生成寶珠8粒,並造成90%傷害 (9351→18702)
5

5,179,2781只用技能400
[先制使用] スターオニキス:隨機生成寶珠10粒
[先制使用] 破滅ニ至ル四刻刃:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 11495
依次序使用以下技能1次
一ノ刻・フィアフルブリンガー:封鎖全部寵物4回合,並造成100%傷害 (11495)
二ノ刻・カースブリンガー:4回合內,無法發動任何主動技能,並造成100%傷害 (11495)
三ノ刻・ダークネスブリンガー:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (11495)
四ノ刻・ディスペアブリンガー:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
最後重覆使用以下技能
破滅ノ刻・ルインアドベント:連擊8次,造成1600%傷害 (183920)
6

66,6731只用技能1,500,000
Lv.1 掉落
[先制使用] ハングリーアングリー:5回合內攻擊力提升至200%
ぺろりんちょ:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (4400→8800)
がぶりんちょ:重擊,造成5000%傷害 (275000) [第6,12,18...次攻擊時必用]
7
(


1

)

3,205,5101只用技能8,040
[先制使用] 神王の戒め:重擊,造成130%傷害 (22601)
神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動使用]
火消しの暴風 ,並造成80%傷害 (13908) [HP50%↑必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17385
ジュピタージェネシス:重擊,造成200%傷害 (34770) [HP30%↓使用,不使用時改用「破邪の神光」]
破邪の神光 ,並造成90%傷害 (15647) [HP50%↓必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17385

3,538,1621177143,280
[先制使用] 控えよ:造成玩家目前HP99%的傷害
フリーズペイン:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (13286)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
魔皇帝の暗影:封鎖暗屬性寵物3回合 [必用1次]
格の違いを見せてやろう:甚麼都不做 [必用1次]
インフィニティブレード:連擊8次,造成200%傷害 (35432)
8

5,582,1581只用技能552
[先制使用] 灼炎の熔炉:5回合內,受到的所有傷害減少75%
依次序使用以下技能1次
鍛錬:連擊2次,造成80%傷害 (11006)
鍛錬:連擊2次,造成100%傷害 (13758)
鍛錬:連擊2次,造成120%傷害 (16508)
鍛錬:連擊2次,造成140%傷害 (19260)
神器創造:重擊,造成160%傷害 (22011)
最後重覆使用以下技能
アイアンランページ:連擊7次,造成700%傷害 (96299)
9
(


1

)

2,240,4281只用技能0

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5,836,2501只用技能0

→查看敵人技能資料

10

3,954,0501只用技能520
[固有特性] 受到的水屬性傷害減少50%
[先制使用] 強き願いを持つ魂は美味そうだ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ダメージディバイド:5回合內,受到的所有傷害減少50%
HP20%↓必用以下技能1次

組合技能超克の意志:回復29%HP
契約龍の逆鱗:999回合內攻擊力提升至200%

HP20%↓必用以下技能

組合技能ツインプロミネンス:連擊4次,造成120%傷害 (12492→24984)
サンライズゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15615→31230)


«HP50%↑的情況»

當隊伍中存在 時,必用以下技能1次(同時使用)

組合技能早くその魂を喰わせろ:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
サンライズゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15615→31230)

不存在時則必用以下技能1次,其後HP75%↓隔回合必用(同時使用)

組合技能アウロラルチェーン:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
サンライズゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (15615→31230)


隨機使用以下組合技能
暁天の導き:隨機將6粒以外的寶珠變成,並造成175%傷害 (18218→36435) [HP75%↓使用]

組合技能雷咆:左方起第2直行 ,並造成40%傷害 (4164→8328)
熱哮:左方起第4直行 ,並造成40%傷害 (4164→8328)

組合技能雷咆:左方起第2直行 ,並造成40%傷害 (4164→8328)
プロミネンスバレット:連擊3次,造成60%傷害 (6246→12492)

組合技能プロミネンスブレス:重擊,造成60%傷害 (6246→12492)
熱哮:左方起第4直行 ,並造成40%傷害 (4164→8328)

組合技能プロミネンスブレス:重擊,造成60%傷害 (6246→12492)
プロミネンスバレット:連擊3次,造成60%傷害 (6246→12492)


«HP50%↓的情況»

必用1次以下技能

組合技能浄雷龍の試練:1回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值
昇陽渦焔:封鎖隨機4隻寵物1回合,並造成100%傷害 (10410→20820)

其後隨機使用以下技能

組合技能ツインプロミネンス:連擊4次,造成120%傷害 (12492→24984)
双頭の眼光:將隨機10粒寶珠鎖定

組合技能赤熱の浄雷:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成80%傷害 (8328→16656)
双頭の眼光:將隨機10粒寶珠鎖定

暁天の導き:隨機將6粒以外的寶珠變成,並造成175%傷害 (18218→36435)
11
(


1

)

9,929,3211只用技能3,420

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1,560,2771只用技能0

→查看敵人技能資料

12
(


1

)

7,620,0911只用技能552

→查看敵人技能資料

7,704,0211只用技能564

→查看敵人技能資料

13
(


1

)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)

301只用技能5,000,000
Lv.1 掉落
[先制使用] キラキラ光るたまぁ~☆:當前所有技能的冷卻時間增加 3 回合
たまぁ~☆:重擊,造成1000%傷害 (25230)
14

6,839,1201165361,088

→查看敵人技能資料

15
(


1

)

9,635,2671只用技能684

→查看敵人技能資料

7,525,638112970504

→查看敵人技能資料

16

6,565,8761只用技能4,680
[先制使用] はなっから容赦しねぇ!!:所有寶珠變成,並造成10%傷害 (2510)
«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
ヘルズチャージ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25102)
オラオラオラオラオラァッ!!:連擊5次,造成150%傷害 (37655)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
もっぺん沈んどけぇ!!:所有寶珠變成,並造成10%傷害 (2510) [必用1次]
獄羅苦怒羅威武:隨機6粒寶珠 ,並造成125%傷害 (31378)
17

40,675,3331只用技能1,218
[先制使用] もう帰さないわ、覚悟しなさい:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 最高の恐怖をプレゼントするわ:隨機將13粒寶珠變成
[先制使用] ワールドグラッジ:將隨機13粒寶珠鎖定


HP15%↑的情況

首回合視乎畫面上有沒有毒珠,使用以下其中一個技能
アガニサクリファイス ,並造成200%傷害 (31934) [畫面上有毒珠時必用]

組合技能アガニリワード:回復玩家100%HP
アマナスソーサリー:1回合內,覺醒技能無效化

其後隨機使用以下技能

組合技能デスペレイト:3回合內,將隨機1種屬性的傷害轉換成自己的生命值
アシッドブレス:隨機1種寶珠 ,並造成170%傷害 (27144)
※此組合技能每隔2回合必用1次

緑のドラゴンリキッド:上方起第1橫行 ,並造成130%傷害 (20757)
屍龍の呪い:10回合內,的掉落機率提升10%
アビスペイン:連擊3次,造成150%傷害 (23952)


HP15%↓的情況: 必用以下技能

カースエクリプス:13回合內,隨機13粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (15967) [只用1次]

組合技能デマイズソーサリー:10回合內,覺醒技能無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 15967
デスポイズンブレス:隨機1種寶珠 ,並造成1200%傷害 (191604)

18

153,335,9001只用技能0
錢箱 500000 掉落
[先制使用] 岩の障壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 古龍騎士の魂:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
力の解放:999回合內攻擊力提升至300% [HP20%↓必用1次]
生祓天葬:連擊10次,造成300%傷害 (64580→193740) [HP20%↓必用]
流離の剣:99回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落,並造成300%傷害 (64575→193725) [HP80%↑必用1次]
生与無還:造成玩家目前HP99%的傷害
岩斬分滅:1回合內,受到的所有傷害減少50%,並造成100%傷害 (21525→64575)
岩砕獄導:連擊3次,造成105%傷害 (22602→67806)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 超決戦 通關影片
  2. 超決戦 通關隊伍
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