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7周年!アニバーサリークエスト2 » Lv28【2体以下編成】

體力: 30 / 協力時15
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

43,000,0001只用技能0
[固有特性] 由神類和機械類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] えへへっ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] できるだけがんばってね!:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%


第1回合

組合技能すごいね!:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
こんなのはどう?:隨機生成寶珠各6粒
※5COMBO或以上時必用,使用後直接跳過第2回合的流程

組合技能全然だめだね:1回合內,覺醒技能無效化
次はがんばってみて!:隱藏全畫面的寶珠
※4COMBO或以下時必用


第2回合

組合技能すごいね!:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
でも残念賞だよ:5回合內,無法發動任何主動技能
※5COMBO或以上時必用

ダメダメだね♪:重擊,造成1000%傷害 (315000) [4COMBO或以下時必用]


第3回合及其後

ダメダメだね♪:重擊,造成1000%傷害 (315000) [HP全滿或接近全滿時必用]
星喰い:隨機1種寶珠 ,並造成110%傷害 (34650)
掩蔽:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成105%傷害 (33075)
散乱葉真珠連撃:連擊3次,造成120%傷害 (37800)
2

15,384,4501只用技能420
Lv.10 掉落
[固有特性] 受到的火、木屬性傷害減少50%
[先制使用] ミラージュテンプテーション:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 氷天海:10回合內,會以鎖定狀態掉落,並造成140%傷害 (30366)
依次序使用以下技能1次
冷気が増していく:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (32535)
冷気が増していく:隨機生成寶珠8粒,並造成200%傷害 (43380)
冷気が増していく:隨機生成寶珠16粒,並造成250%傷害 (54225)
最後重覆使用以下技能
ブライニクル:所有寶珠 ,並造成500%傷害 (108450)
3

8,051,8331只用技能540
Lv.9 掉落
[先制使用] 深淵の流鱗:5回合內,受到的所有傷害減少50%
[先制使用] 水潜の猛威:1回合內,盤面上出現大小為 6×2 的雲遮擋寶珠
[先制使用] 水面邪:隨機生成寶珠11粒


HP20%↑的情況

首回合必用以下組合技能

組合技能水兵の加護:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
邪交苦 ,並造成250%傷害 (23205)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 9282

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
深淵の流鱗:4回合內,受到的所有傷害減少75%
其後重覆使用以下技能
流水轟:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成120%傷害 (11138→16708)
泡千華 ,並造成130%傷害 (12067→18100)
突水:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

水宝龍眼:5回合內,覺醒技能無效化 [只用1次]
鈴音の激流:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (278460→417690)
4

14,706,900125020920
Lv.10 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 地獄の掟:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (37530)
魔の半身:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [HP全滿或接近全滿時必用1次]


«HP30%↓的情況»
當隊伍中存在 時,必用以下技能1次
あなたを許しはしない:封鎖神類寵物5回合
沒有上述寵物的情況下,必用以下技能1次

組合技能ガルムの眼光:封鎖神類寵物5回合
腐敗:隨機生成寶珠4粒


«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下其中一個技能1次

ナグルファル:1回合內,受到的所有傷害減少50%
死者の軍勢:10回合內,的掉落機率提升10%
ナイトメア:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合


イートハートストライク ,並造成300%傷害 (75060) [HP20%↓有心珠時必用]
デッドジャッジメント:將鎖定,並造成120%傷害 (30024) [隔2回合必用]
ポイズンネイル:隨機生成寶珠2粒,並造成120%傷害 (30024)
5

10,000,0001只用技能840
[先制使用] だぁれ?あなた:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 可愛がってあげる:5回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
うふふふっ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用4次]
あなたが欲しいわ:當前所有技能的冷卻時間增加 99 回合 [必用;不會連續使用]
ずっと一緒よ:重擊,造成10000%傷害 (1000000)
6

13,878,7531只用技能1,410
Lv.15 / Lv.1 / Lv.1 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
うつろわざる霊魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [首回行動使用]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能
不可視の一瞥 ,並造成25%傷害 (9292)
メジェビーム:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (37166)
メジェビーム:造成玩家目前HP99%的傷害
メジェビーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (27875)
メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
«HP30%↓的情況»: 必用以下技能
メジェ・ド・エンド:連擊3次,造成240%傷害 (89199)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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