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7月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv6

※全數通關後可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取

體力: 60 / 協力時30
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,546,3431只用技能0
Lv.7 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
ソールハウリング:封鎖寵物3回合 [HP75%↓必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ぺタルストーム:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (4941)
フラワーテイル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (6588)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
大地の力を蓄えた:甚麼都不做
アースライトブラスター:連擊3次,造成180%傷害 (11859)
2
(


3

)

226,8121只用技能0
Lv.6 掉落
[先制使用] もえるぜ!:將隨機8粒寶珠鎖定
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
火の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (3805→11415)
煙炎の琵琶:隱藏全畫面的寶珠,並造成40%傷害 (3044→9132)

226,8121只用技能0
Lv.6 掉落
[先制使用] しずまりなさい・・・:封鎖隨機1隻隊員寵物4回合
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
水の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (3772→11315)
蠱惑の神楽笛:隨機1種寶珠 ,並造成75%傷害 (5657→16972)

226,8121只用技能0
Lv.6 掉落
[先制使用] ふきすさべ!:隨機2種寶珠
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
木の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (3780→11340)
旋風の尺八:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (4536→13608)

226,8121只用技能0
Lv.6 掉落
[先制使用] ふるえな!:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
光の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (3797→11390)
震天の太鼓:造成玩家目前HP70%的傷害

231,2571只用技能0
Lv.6 掉落
[先制使用] クルシメ・・・:隨機2粒寶珠
鬼の独奏:999回合內攻擊力提升至300% [場上餘下一體時必用1次]
闇の共鳴:10回合內,的掉落機率提升15%,並造成50%傷害 (3822→11466)
毒気の三線:隨機3粒寶珠 ,並造成40%傷害 (3058→9173)
3

427,6511只用技能176
Lv.8 掉落
[先制使用] 取材いいでやんすか?:將隨機5粒寶珠鎖定
おやびんも取材でやんすか?:隨機生成寶珠3粒 [當隊伍中存在 時必用1次]
重覆使用以下技能
アイスカメラ:左方起第1直行 ,並造成100%傷害 (5418)
号外:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (5418)

260,0001只用技能340
Lv.10 掉落
[先制使用] みんなに幸せを配達~♪:將隨機1粒寶珠鎖定
あま~い贈り物:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (3570)
にが~い贈り物:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (3570)
4

3,407,5621只用技能238
Lv.7 掉落
[先制使用] ニャンタックル:隨機將3粒寶珠變成,並造成80%傷害 (7743)
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
睨みつける:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP90%↓使用;不會連續使用]
ニャンダークホーン:連擊2次,造成120%傷害 (11614)
ぶんどり ,並造成100%傷害 (9679)
«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能
ニャンの字固め:封鎖隨機3隻寵物2回合,並造成60%傷害 (5807) [必用1次]
ニャンダークホーン:連擊2次,造成120%傷害 (11614)
ぶんどり ,並造成100%傷害 (9679)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
ニャン怒バイト:連擊2次,造成300%傷害 (29038)
5

3,205,5101只用技能8,040
Lv.6 掉落
[先制使用] 神王の戒め:重擊,造成130%傷害 (22601)
神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動使用]
火消しの暴風 ,並造成80%傷害 (13908) [HP50%↑必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17385
ジュピタージェネシス:重擊,造成200%傷害 (34770) [HP30%↓使用,不使用時改用「破邪の神光」]
破邪の神光 ,並造成90%傷害 (15647) [HP50%↓必用]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 17385


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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