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7月のクエスト 上級者向け » チャレンジLv8【固定チーム】

體力: 80 / 協力時40
層數: 4

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,607,596193991,280
錢箱 5000 掉落
忍犬の術:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (7519) [隔回合必用]
忍犬大乱踏:連擊5~8次,每次造成20%傷害 (9400~15040) [HP50%↓隔回合必用]

547,5961987064,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 木遁・木枯し:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (4935)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 9870
猿飛流抜刀術:連擊6次,造成120%傷害 (11844) [HP50%↓必用]
2

222只用技能600,000
Lv.10 掉落
重覆輪流使用以下技能
ちぇんじ・ざ:甚麼都不做
わーるどたまぁ!:連擊12次,造成1200%傷害 (120000)

201只用技能50,000,000
Lv.10 掉落
[先制使用] めつまのいぶきたまぁ!:99回合內,單一傷害值在 50 點以上的傷害無效化
まもるたまぁ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動必用]
さばきたまぁ!:連擊4次,造成1000%傷害 (100000)

222只用技能600,000
Lv.10 掉落
重覆輪流使用以下技能
ちぇんじ・ざ:甚麼都不做
わーるどたまぁ!:連擊12次,造成1200%傷害 (120000)
3

9,000,0001只用技能840
錢箱 5000 掉落
[先制使用] だぁれ?あなた:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 可愛がってあげる:5回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
うふふふっ:造成玩家目前HP99%的傷害 [必用4次]
あなたが欲しいわ:當前所有技能的冷卻時間增加 99 回合 [必用;不會連續使用]
ずっと一緒よ:重擊,造成10000%傷害 (1000000)
4

6,164,8511只用技能756
Lv.6 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 天下御免:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天上大花火の術:重擊,造成200%傷害 (31484)
黄金の煙管:回復100%HP [HP1%↓必用]
«HP80%↑的情況»: 必用以下技能
天上大花火の術:重擊,造成200%傷害 (31484)
«HP30~80%的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
絶煙幕:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (20465)
銭投げ・連牙:連擊2~6次,每次造成30%傷害 (9446~28338)
絶景かな、絶景かな!:封鎖隨機3隻寵物2~3回合 [不會連續使用]
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
真・天上大花火の術:重擊,造成300%傷害 (47226)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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