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7月のクエスト 中級者向け » チャレンジLv7

體力: 70 / 協力時35
層數: 4

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,521,6541只用技能468
Lv.9 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的木屬性傷害減少50%
[先制使用] 汝ノ願イヲ見定メヨウ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] アビスダークリング:所有寶珠變為,並造成130%傷害 (11960)

組合技能超克への意志:回復55%HP
契約龍の逆鱗:999回合內攻擊力提升至200%
※此組合技能HP20%↓必用1次

組合技能アビスホール:連擊4次,造成120%傷害 (11040→22080)
アビスダークリング:所有寶珠變為,並造成130%傷害 (11960→23920)
※此組合技能HP20%↓必用

組合技能溟鮫龍の試練:1回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值
刻輪浸海 ,並造成50%傷害 (4600→9200)
※此組合技能HP50%↓必用1次

カームネスウェイブ:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [當隊伍中不存在 時必用1次]
還爪ノ力、活カスモ殺スモ好キニセヨ:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 [當隊伍中存在 時必用1次]
※若已使用過「溟鮫龍の試練」「刻輪浸海」,上述技能不會發動

青氷の還魂:左方起第1直行 、第2直行 ,並造成100%傷害 (9200→18400)
アビスホール:連擊4次,造成120%傷害 (11040→22080)
深淵の導き:隨機生成寶珠8粒,並造成100%傷害 (9200→18400)
2

801只用技能3,000,000
Lv.8 / Lv.1 掉落
[先制使用] 英雄の鎧:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»: 按優先度使用以下技能
ウルフアッシュ:隨機將8粒以外的寶珠變成,並造成120%傷害 (21793) [隔回合必用]
ゲイボルグ:將最多8粒變成,並造成100%傷害 (18161) [有邪魔珠必用]
ゲイボルグ ,並造成100%傷害 (18161) [有心珠必用]
ゲイボルグ:隨機將3粒以外的寶珠變成,並造成100%傷害 (18161)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
紅蓮の皇刃:造成玩家目前HP99%的傷害
界断:連擊2次,造成100%傷害 (18162)
3

7,093,8731只用技能272
錢箱 5000 掉落
[先制使用] どれ、相手をしてやろう:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 時空結界:3回合內,受到的所有傷害減少75%
封時の錠:5回合內,有30%機率隨機鎖定掉落的寶珠 [HP50%↓必用1次]


«HP10%↑的情況»
使用1次(1A)→(2),其後重覆(1B)→(2)

(1A)使用以下組合技能1次

組合技能タイムイリュージョン:5回合內,寶珠移動時間減少1秒
終止の導き:隨機3粒寶珠 ,並造成100%傷害 (17172)

(1B)使用以下技能
終止の導き:隨機3粒寶珠 ,並造成100%傷害 (17172)

(2)視乎畫面上有沒有毒珠,使用以下其中一個技能
タイムピュリフィケイション ,並造成180%傷害 (30910)
ブレイクタイム:最下方一橫行 ,並造成140%傷害 (24041)


«HP10%↓的情況»: 必用以下技能

時空滅:連擊4次,造成400%傷害 (68688)
4

7,777,7781只用技能870
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] セブンミラージュ:7回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ミューカススキン:7回合內,受到的所有傷害減少75%
[先制使用] ポイズンクロウ:隨機4粒寶珠 ,並造成70%傷害 (15954)
HP16%↓必用以下技能

組合技能パラライズバイン:封鎖隨機1隻隊員寵物7回合
デッドポイズンレイヴ:隨機14粒寶珠 ,並造成140%傷害 (31909)


畫面上有毒珠時必用以下技能
ヘルブルーム ,並造成210%傷害 (47863)

HP86%↓必用以下技能1次

組合技能テンポラルステルス:1回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化
ヘルポイズンクロウ:隨機7粒寶珠 ,並造成70%傷害 (15954)

HP72%↓必用以下技能1次

組合技能アージェンシーミミック:隨機轉換自身的屬性
ヴェノムクロウ:隨機4粒寶珠 ,並造成70%傷害 (15954)

HP58%↓必用以下技能1次

組合技能パラライズバイン:封鎖隨機1隻隊員寵物7回合
ヘルヴェノムクロウ:隨機5粒寶珠 ,並造成70%傷害 (15954)

HP44%↓必用以下技能1次

組合技能テンポラルステルス:1回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化
ポイズンレイヴ:隨機4粒寶珠 ,並造成140%傷害 (31909)

HP30%↓必用以下技能1次

組合技能アージェンシーミミック:隨機轉換自身的屬性
ヘルポイズンレイヴ:隨機7粒寶珠 ,並造成140%傷害 (31909)


隨機使用以下技能

組合技能エナジーミミック:隨機將自身的屬性轉換成火、水或木
ストームレイヴ:連擊7次,造成105%傷害 (23933)

組合技能エナジーミミック:隨機將自身的屬性轉換成火、水或木
バインリングス:造成玩家目前HP77%的傷害

組合技能エナジーミミック:隨機將自身的屬性轉換成火、水或木
セブンガーデン:所有寶珠變為,並造成70%傷害 (15954)

組合技能エナジーミミック:隨機將自身的屬性轉換成火、水或木
ポイズンブロウ:隨機5粒寶珠 ,並造成70%傷害 (15954)

ドレインネイル:回復7%HP,並造成70%傷害 (15954) [HP93%↓使用]
ヴェノムブロウ:隨機3粒寶珠 ,並造成70%傷害 (15954)
クロットネイル:將隨機7粒寶珠鎖定,並造成70%傷害 (15954)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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