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7月のクエスト 初級~中級者向け » チャレンジLv5

※全數通關後可於畫面右上方的「クエスト」(任務)中領取

體力: 50 / 協力時25
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


3

)

133只用技能600,000
Lv.6 掉落
[先制使用] 幼龍の泣き声:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ベビフレア:隨機生成寶珠3粒,並造成300%傷害 (9000)

133只用技能600,000
Lv.6 掉落
[先制使用] 幼龍の泣き声:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ベビアイス:隨機生成寶珠3粒,並造成300%傷害 (9000)

133只用技能600,000
Lv.6 掉落
[先制使用] 幼龍の泣き声:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ベビウィンド:隨機生成寶珠3粒,並造成300%傷害 (9000)

133只用技能600,000
Lv.6 掉落
[先制使用] 幼龍の泣き声:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ベビスパーク:隨機生成寶珠3粒,並造成300%傷害 (9000)

133只用技能600,000
Lv.6 掉落
[先制使用] 幼龍の泣き声:封鎖隨機2隻隊員寵物1回合
ベビダーク:隨機生成寶珠3粒,並造成300%傷害 (9000)
2

172,22324312156
Lv.6 掉落
突撃陣形:99回合內攻擊力提升至200% (8624) [場上剩餘一體時必用]
暴れ斬り:連擊3~6次,每次造成30%傷害 (3882~7764→7764~15528)

189,3341只用技能156
Lv.6 掉落
[先制使用] 突撃:重擊,造成100%傷害 (3285)
乱れ撃ち:連擊2~8次,每次造成25%傷害 (1642~6568)

279,1683只用技能780
Lv.6 掉落
ビッグブレード:重擊,造成100%傷害 (9326)
3

257,9501只用技能180
Lv.6 掉落
チェイスモード:3回合內攻擊力提升至200% [場上餘下一體時必用1次]
スプラッシュバースト:隨機生成寶珠5粒,並造成120%傷害 (2628→5256) [HP20%↓必用]
パドルラッシュ:連擊3次,造成90%傷害 (1971→3942)

312,3561只用技能156
Lv.6 掉落
[先制使用] いくよー:隨機生成寶珠1粒
そーれ:隨機生成寶珠2粒,並造成60%傷害 (1756)
ぬりぬり:1回合內,隨機1粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (2926)
4

3,000,177148080
Lv.6 掉落
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] 勝負にカツっ!:1回合內攻擊力提升至200% (9616)
勝利の蹄:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (4808→9616) [首回行動使用]
ベストスマイル:封鎖隊長及戰友寵物2~4回合 [HP75%↓必用1次]
«HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
勝利の蹄:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (4808→9616)
サクッとテール:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (7212→14424)
«HP30%↓的情況»: 只用以下技能
なんとしてもカツっ!:1回合內攻擊力提升至300% (14424) [必用1次]
必勝のW蹄:連擊2次,造成400%傷害 (19232→57696)
5

1,816,907115477536
Lv.4 掉落
アイスコフィン:封鎖隨機5隻寵物1~3回合 [首回行動使用]
フリーズブラスト:連擊2次,造成120%傷害 (18572) [HP75%↓使用]
神の悪戯:隨機2種寶珠 [HP55%↓使用最多1次]
クリスタルコフィン:封鎖隨機3隻寵物2~3回合 [HP40%↓必用1次]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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