^ Back to Top

搜尋戰友請按此

ゼウス&ヘラ降臨! - 神王殿 超地獄級花費魔法石數
0

Lv99 (+297)

Lv99 (+297)

Lv99 (+0)

Lv99 (+10)

Lv99 (+1)

Lv99 (+297)

合共HP: 23071

隊伍連結

通關描述
稍微調整過較為平民的隊伍,也因此翻了幾次船才錄影通關。
大國主主要用來增傷有必要時可用來威嚇哈帝斯或壓制BOSS。
睡美人則是負責解封跟斷心時轉心回血。
死神姬看準版面轉光做爆發但因為沒練技只有哈帝斯才會開。
最後莉莉絲主要威嚇瑟雷斯,以防回血重打。
第一層
三色波利
直接打過去,或是稍微控火可以多儲一回合技能。
第二層
覺醒米涅瓦
5C盾 5回合倒數後爆氣斬殺
前五回固定把第三橫排轉成火珠,調整主要屬性位置方便做COMBO與輸出即可。
但也可控血等爆氣在殺好多儲幾回合技能。
第三層
覺醒尼普頓
固定技能轉毒+心(毒的位置上>左>下>右 心則相反)最後上下各一橫排毒。
青龍自帶減傷所以尼普頓可以放心磨到技能全滿,但為求留技要想辦法留珠作爆發。
這對至少要5COMBO一串暗雙或水橫才有辦法破防,如果被轉兩排毒沒心珠可以將毒株牌在角落L型讓尼普頓轉心給你回血。
第四層
覺醒瑟雷斯
每六回合一次重擊(優先使用)過50%會回血(第二優先)
會封隊長或三隊員1-2回合,連擊傷害有16000,所以不太建議互毆。
第六回合重擊轉版面心木珠傷害30000,青龍有減傷維持過16000即可硬扛。
簡單解決方案就是威嚇,也就是為此帶莉莉絲。
但也可以抓準第六回合打過半,硬扛重擊再開七星陣打過。
第五層
覺醒哈帝斯
這隊伍最大難關,CD5但是直接斬殺,沒有無敵基本上無法硬扛。
所以這裡盡可能努力爆發,有必要可開國主做增傷拖延。
(附註:死神姬盡量看準版面在使用,以避免轉暗量太少效益不佳。
BOSS層
宙斯&赫拉
先制兩回合護盾跟4C盾
50%以上都是組合技,會轉大量光珠且會封寵,因此抓準時機開睡美人去應對,如果剛剛沒開國主只要撐兩回合即可威嚇收掉。
若沒有威嚇看有無轉版技能,沒有就只能硬扛互毆有技能盡量直接打過半或是打到根性。
過半但10%以上封寵發呆後會斬殺,所以要打過半就要留解封,不然就要打到根性。
不過過半轉暗屬青龍可以以減輕不少壓力,即可互毆過半後收掉。

隊長技能 【三護・昇龍の舞】
回復中,消除其中3種並同時攻撃時,所有寵物的攻擊力4倍;
另外受到的水、木、暗屬性傷害減少30%
戰友技能 【三護・昇龍の舞】
回復中,消除其中3種並同時攻撃時,所有寵物的攻擊力4倍;
另外受到的水、木、暗屬性傷害減少30%

潛在覺醒:

主動技能:青龍七星陣
所有寶珠變為;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合

潛在覺醒:

主動技能:国建の巧技
將敵人攻擊時間延遲2回合;並2回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍

主動技能:守護魔法・闇
;並將綁定狀態減少3回合

主動技能:デスゲイザー
;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合

主動技能:威嚇
將敵人攻擊時間延遲3回合



潛在覺醒:

主動技能:青龍七星陣
所有寶珠變為;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合

覺醒技能

2個

2個

4個

4個

8個

4個

6個

第一隊伍
回復力 2518 攻擊力 453 7243
攻擊力 5182 82905 攻擊力 658 10528
攻擊力 - 攻擊力 7210 115369
*本模擬器沒有檢查隊伍是否包含了隊長技能發動所要求的各種屬性或隊員,請確認隊伍中已齊備所需屬性的寵物

Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.
如對本網站有任何查詢,歡迎電郵至 [email protected]