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(01/21實裝)部份寵物能力調整!


實施時間:2022/01/21(五)中~
※持有相同名稱的技能/隊長技能之寵物亦為調整項目的對象

於01/14(五)的生放送中,山本P&岩井抽出的十二隻寵物將會強化!

岩井抽出的寵物

山本P抽出的寵物

終焉の狡知神・ロキ

技能:ダークエンハンス
效果:3回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:9回合
      ↓
效果:7回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:7回合
隊長技能:トリックスターの策謀
效果:暗屬性和惡魔類的攻擊力和回復力2倍
      ↓
效果:暗屬性和惡魔類的全數值2倍;
相連消除6個或以上的暗寶珠時受到的傷害輕減、攻擊力10倍
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後

調整前

調整後

暗躍の狡知神・ロキ

技能:ダークエンハンス
效果:3回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:9回合
      ↓
效果:7回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:7回合
隊長技能:トリックスターの悪戯
效果:平衡類的HP1.35倍、攻擊力3倍
      ↓
效果:平衡類的HP2.8倍、攻擊力9倍;
7COMBO或以上時受到的傷害輕減、攻擊力2倍
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後

調整前

調整後

超転生ロキ

技能:ルーンエンハンス・闇光
效果:3回合內,暗屬性和光屬性的攻擊力變成2.5倍;
並3回合內,回復力變成2.5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
      ↓
效果:9回合內,暗屬性和光屬性的攻擊力變成2.5倍;
並9回合內,回復力變成2.5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
隊長技能:狡知神の真魂
效果:暗屬性的HP2倍、攻擊力和回復力2.5倍;
相連消除5個或以上的暗寶珠時受到的傷害輕減、攻擊力7倍、結算增加2COMBO
      ↓
效果:暗屬性的全數值2.5倍;
相連消除5個或以上的暗寶珠時受到的傷害輕減、攻擊力8倍、結算增加2COMBO
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

朧月夜の幻影・服部半蔵

技能:業炎変化の術・闇
效果:火&邪魔&毒&炸彈寶珠變成暗
技能Lv最大:5回合
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
火&邪魔&毒&炸彈寶珠變成暗
技能Lv最大:3回合
隊長技能:八門の秘伝
效果:攻擊類的HP和回復力1.5倍、攻擊力2倍
      ↓
效果:攻擊類的全數值2.5倍;
暗寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害輕減、攻擊力9倍
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

奮起の忠義神・関羽

技能:首尾一貫の剛毅
效果:回復&毒寶珠變成火;
並HP回復5000點,並將綁定狀態及覺醒無效狀態減少5回合
技能Lv最大:6回合
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
回復&毒寶珠變成火;
並HP回復50%,解除綁定狀態及覺醒無效狀態
技能Lv最大:5回合
隊長技能:龍飛の礼節
效果:龍類和平衡類的攻擊力4倍、回復力2倍;
相連消除9個或以上的火寶珠時攻擊力4倍、結算增加2COMBO
      ↓
效果:龍類和平衡類的攻擊力4倍、HP和回復力3倍;
相連消除9個或以上的火寶珠時攻擊力6倍、結算增加2COMBO
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

ドット・忠義神・関羽

技能:首尾一貫の剛心
效果:回復&邪魔&毒寶珠變成火;
並1回合內,敵人的屬性傷害吸收技能無效化
技能Lv最大:10回合
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
回復&邪魔&毒寶珠變成火;
並2回合內,敵人的屬性傷害吸收技能無效化
技能Lv最大:7回合
隊長技能:龍来の礼節
效果:隊伍編成均為點陣圖寵物時,HP2倍、攻擊力4倍;
相連消除9個或以上的火寶珠時攻擊力4倍、結算增加2COMBO
      ↓
效果:隊伍編成均為點陣圖寵物時,HP3.2倍、攻擊力4倍;
相連消除9個或以上的火寶珠時攻擊力5倍、結算增加3COMBO
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

絶世の紅龍喚士・ソニア

技能:継界召龍陣・火闇
效果:所有寶珠變成火、暗
技能Lv最大:12回合
      ↓
效果:HP全回復、解除無法消除寶珠&覺醒無效狀態;
解除寶珠的鎖定狀態;
所有寶珠變成火、暗
技能Lv最大:10回合
隊長技能:魔龍族の真髄
效果:龍類和惡魔類的攻擊力4倍、回復力2.5倍;
寶珠操作時間延長3秒;
3COMBO或以上時攻擊力3倍
      ↓
效果:龍類和惡魔類的攻擊力7倍、HP和回復力2.8倍;
寶珠操作時間延長3秒;
3COMBO或以上時攻擊力3倍
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後

調整前

調整後

火守の赤龍喚士・ソニア

技能:継界召龍陣・火闇
效果:所有寶珠變成火、暗
技能Lv最大:12回合
      ↓
效果:HP全回復、解除無法消除寶珠&覺醒無效狀態;
解除寶珠的鎖定狀態;
所有寶珠變成火、暗
技能Lv最大:10回合
隊長技能:魔龍族の秘術
效果:龍類和體力類的HP和攻擊力2倍;
相連消除4個或以上的火寶珠時攻擊力上升,最大4倍
      ↓
效果:龍類和體力類的HP和攻擊力2.5倍;
相連消除4個或以上的火寶珠時受到的傷害輕減、攻擊力9倍
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

烈空の紅龍喚士・ソニア

技能:継界盟龍陣・火闇
效果:1回合內,結算時增加1COMBO;
並解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、暗
技能Lv最大:13回合
      ↓
效果:1回合內,結算時增加3COMBO、可以貫穿傷害無效盾;
並解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、暗
技能Lv最大:12回合
隊長技能:魔龍族の信念
效果:龍類和惡魔類的攻擊力和回復力4倍;
6COMBO或以上時受到的傷害輕減、攻擊力4倍
      ↓
效果:龍類和惡魔類的HP2.6倍、攻擊力和回復力4倍;
6COMBO或以上時受到的傷害輕減、攻擊力5.5倍
超覺醒調整前
超覺醒調整後

調整前

調整後

フェニックスライダー・ヴァレン

技能:イモータルガード
效果:4回合內,受到的傷害輕減
      ↓
效果:4回合內,受到的傷害輕減、回復力1.5倍;
解除無法消除寶珠狀態
隊長技能:蒼炎の天幻陣
效果:火屬性的攻擊力2倍;水屬性的回復力1.5倍;
使用技能時,攻擊力1.5倍
      ↓
效果:火屬性的攻擊力12倍;水屬性的HP和回復力3倍;
使用技能時,攻擊力2倍
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

戦域の幻術神・オーディン

技能:滅槍グングニール
效果:對敵方全體造成自身攻擊力×100倍的暗屬性傷害;
並使敵方全體中毒
技能Lv最大:12回合
      ↓
效果:2回合內,可以貫穿傷害無效盾;
對敵方全體造成自身攻擊力×100倍的暗屬性傷害;
並使敵方全體中毒
技能Lv最大:9回合
隊長技能:サイト・オブ・ヴァルハラ
效果:火屬性和神類的攻擊力和回復力2.5倍;
相連消除6個或以上的火寶珠時攻擊力2.5倍
      ↓
效果:火屬性和神類的攻擊力和回復力3倍;
相連消除6個或以上的火寶珠時受到的傷害減少65%、攻擊力7倍
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

極醒の幻術神・オーディン

技能:滅槍の反抗
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
並光&回復寶珠變成火;
並1回合內,結算時增加2COMBO;
並1回合內,受到的傷害減少100%
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
並光&回復寶珠變成火;
並6回合內,結算時增加3COMBO;
並1回合內,受到的傷害減少100%
隊長技能:フォース・オブ・ヴァルハラ
效果:火寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害輕減;
相連消除4個或以上的火寶珠時攻擊力15倍、結算增加2COMBO;
受到的傷害減少50%
      ↓
效果:火寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害輕減;
相連消除4個或以上的火寶珠時攻擊力20倍、結算增加2COMBO;
受到的傷害減少50%
超覺醒調整前
超覺醒調整後

調整前

調整後

微睡の星機神・アルキオネ

技能:メテオチャージ・ライト
效果:暗&回復&毒寶珠變成光;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:8回合
      ↓
效果:暗&回復&邪魔&毒寶珠變成光;
解除無法消除寶珠&覺醒無效狀態;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:7回合
隊長技能:金牛の日機星
效果:相連消除4個回復寶珠時回復力3倍;
光屬性的HP2倍;
相連消除5個或以上的光寶珠時攻擊力20倍、追加1點固定傷害
      ↓
效果:相連消除4個回復寶珠時回復力3倍;
光屬性的HP2.8倍;
相連消除5個或以上的光寶珠時攻擊力22倍、追加1點固定傷害
超覺醒調整前
超覺醒調整後

調整前

調整後

陽気の星機神・アルキオネ

技能:メテオチャージ・ライト
效果:暗&回復&毒寶珠變成光;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:8回合
      ↓
效果:暗&回復&邪魔&毒寶珠變成光;
解除無法消除寶珠&覺醒無效狀態;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:7回合
隊長技能:金牛の機昂星
效果:光寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少50%、攻擊力18倍;
光寶珠有3COMBO或以上時,結算增加1COMBO、追加1點固定傷害
      ↓
效果:光寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少60%、攻擊力20倍;
光寶珠有3COMBO或以上時,結算增加3COMBO、追加1點固定傷害
超覺醒調整前
超覺醒調整後

調整前

調整後

想起の橙龍契士・サリア

技能:シャインフレアリング
效果:所有寶珠變成火、光、回復;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:10回合
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
所有寶珠變成火、光、回復;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合;
解除覺醒無效狀態
技能Lv最大:9回合
隊長技能:継界龍合・フラグレム
效果:光屬性的HP2倍、攻擊力2.5倍;
使用技能時,光屬性的攻擊力2.5倍
      ↓
效果:光屬性的HP3倍、攻擊力10倍;
使用技能時,光屬性的攻擊力2.5倍
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後

調整前

調整後

業裁の兎龍契士・サリア

技能:シャインフレアリング
效果:所有寶珠變成火、光、回復;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合
技能Lv最大:10回合
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
所有寶珠變成火、光、回復;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合;
解除覺醒無效狀態
技能Lv最大:9回合
隊長技能:継界龍降・フラグレム
效果:光屬性的攻擊力和回復力2.5倍;
相連消除6個或以上的光寶珠時受到的傷害輕減、攻擊力3倍
      ↓
效果:光屬性的攻擊力和回復力2.5倍;
相連消除6個或以上的光寶珠時受到的傷害減少65%、攻擊力9倍
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後

調整前

調整後

ドット・橙龍契士・サリア

技能:シャインフレアループ
效果:所有寶珠變成火、光、回復;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短2回合
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
所有寶珠變成火、光、回復;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短2回合;
解除覺醒無效狀態
隊長技能:継界龍結・フラグレム
效果:隊伍編成均為點陣圖寵物時,全數值2倍;
使用技能時,光屬性的攻擊力7倍
      ↓
效果:隊伍編成均為點陣圖寵物時,全數值3倍;
使用技能時,光屬性的攻擊力8倍
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

双鼓の天鬼姫・雷神

技能:浄滅の雷鼓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗、回復
技能Lv最大:8回合
      ↓
效果:1回合內,可以貫穿傷害無效盾;
解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗、回復
技能Lv最大:7回合
隊長技能:雷公の秘奥義
效果:3種屬性或以上同時攻擊時攻擊力上升,最大7倍;
以十字形式消除5個光寶珠,每消除一次時攻擊力3倍
      ↓
效果:3種屬性或以上同時攻擊時受到的傷害減少65%、攻擊力7倍;
以十字形式消除5個光寶珠,每消除一次時攻擊力3倍、結算增加1COMBO
超覺醒調整前
超覺醒調整後

調整前

調整後

極醒の黄角姫・雷神

技能:断滅の雷鼓
效果:1回合內,暗屬性的攻擊力變成0.5倍;
並解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗、回復
技能Lv最大:5回合
      ↓
效果:1回合內,暗屬性的攻擊力變成0.5倍、回復力2倍;
並解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗、回復
技能Lv最大:4回合
隊長技能:雷公の秘空界
效果:攻擊類的HP2倍;
4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力18倍;
相連消除4個或以上的光寶珠時受到的傷害輕減、追加1點固定傷害
      ↓
效果:攻擊類的HP2.5倍;
4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力24倍;
相連消除4個或以上的光寶珠時受到的傷害輕減、追加1點固定傷害
超覺醒調整前
超覺醒調整後

調整前

調整後

艶麗の妖姫神・濃姫

技能:妖美姫の祈念
效果:1回合內,結算時增加2COMBO;
並所有寶珠變成火、水、木、暗、回復
技能Lv最大:12回合
      ↓
效果:1回合內,結算時增加2COMBO、可以貫穿傷害無效盾;
解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、暗、回復
技能Lv最大:7回合
隊長技能:揚羽蝶の神紋
效果:【無天降COMBO】消除寶珠後畫面剩下6個或以下的寶珠時攻擊力4倍;
火水木暗同時攻擊時受到的傷害輕減、攻擊力5倍
      ↓
效果:【無天降COMBO】消除寶珠後畫面剩下6個或以下的寶珠時攻擊力4倍;
火水木暗同時攻擊時受到的傷害減少65%、攻擊力5倍
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後

調整前

調整後

転生濃姫

技能:妖美姫の艶笑
效果:1回合內,受到的傷害激減;
並所有寶珠變成火、水、木、暗、回復
技能Lv最大:9回合
      ↓
效果:1回合內,受到的傷害激減、回復力2倍;
解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、暗、回復
技能Lv最大:7回合
隊長技能:妖姫神の魂
效果:【7×6盤面】惡魔類的攻擊力和回復力2倍;
火水木暗同時攻擊時受到的傷害輕減、攻擊力6倍
      ↓
效果:【7×6盤面】惡魔類的攻擊力和回復力2倍;
火水木暗同時攻擊時受到的傷害輕減、攻擊力10倍
超覺醒調整前
超覺醒調整後

調整前

調整後

秘界の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-

隊長技能:幻龍王の黒鱗
效果:龍類的HP2倍;
暗寶珠有2COMBO或以上時攻擊力9倍;
HP80%或以下時,受到的傷害輕減、攻擊力2倍
      ↓
效果:龍類的HP3倍;
暗寶珠有2COMBO或以上時攻擊力9倍;
HP80%或以下時,受到的傷害輕減、攻擊力3倍
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

絶天の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-

技能:ダークディストーション
效果:2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化;
並解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗
      ↓
效果:2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收&屬性吸收技能無效化;
並解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗
隊長技能:幻龍王の心眼
效果:龍類的HP2倍;
6COMBO或以上時攻擊力4倍;
HP50%或以上時,受到的傷害輕減、攻擊力4倍
      ↓
效果:龍類的HP2倍;
6COMBO或以上時攻擊力4倍;
HP50%或以上時,受到的傷害半減、攻擊力6倍
覺醒調整前
覺醒調整後

調整前

調整後

轟天の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-

技能:ゲイルディストーション
技能Lv最大:8回合
      ↓
技能Lv最大:6回合
隊長技能:幻龍王の狂眼
效果:【無天降COMBO】木屬性的全數值2倍;
4種屬性或以上同時攻擊時受到的傷害輕減、攻擊力7倍、結算增加4COMBO
      ↓
效果:【無天降COMBO】木屬性的全數值2.5倍;
4種屬性或以上同時攻擊時受到的傷害輕減、攻擊力6倍、結算增加4COMBO

調整前

調整後

無天の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-

技能:ライトディストーション
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗、回復;
並HP50%或以下的話,1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化
技能Lv最大:6回合
      ↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態;
並所有寶珠變成火、水、木、光、暗、回復;
並HP50%或以下的話,2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化
技能Lv最大:5回合
隊長技能:幻龍王の具眼
效果:龍類和攻擊類的全數值2倍;
水光暗同時攻擊時受到的傷害輕減、攻擊力10倍、結算增加3COMBO
      ↓
效果:龍類和攻擊類的全數值2.5倍;
水光暗同時攻擊時受到的傷害輕減、攻擊力8倍、結算增加3COMBO

調整前

調整後

真紅の機神王・グランディス

技能:キングスフレア
技能Lv最大:3回合
      ↓
技能Lv最大:2回合
隊長技能:機神王の闘志
效果:火屬性的HP和攻擊力2.5倍;
寶珠操作時間延長2秒;
5COMBO或以上時攻擊力9倍、追加5,000,000點固定傷害
      ↓
效果:火屬性的HP和攻擊力3.3倍;
寶珠操作時間延長2秒;
5COMBO或以上時攻擊力7倍、追加5,000,000點固定傷害

調整前

調整後

灼鉄の機神帝・グランディス

技能:ラーヴァグランツ
技能Lv最大:7回合
      ↓
技能Lv最大:6回合
隊長技能:機神帝の灼拳
效果:火寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少60%、攻擊力10倍;
相連消除6個或以上的火寶珠時攻擊力2倍;
追加3,000,000點固定傷害
      ↓
效果:火寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少65%、攻擊力11倍;
相連消除6個或以上的火寶珠時攻擊力2倍;
追加3,000,000點固定傷害

調整前

調整後

蒼鋼の機神帝・グランディス

技能:ヴォーティカルグランツ
技能Lv最大:14回合
      ↓
技能Lv最大:12回合
隊長技能:機神帝の凍拳
效果:水屬性的HP3倍;
使用技能時,攻擊力20倍;
水寶珠有2COMBO或以上時,結算增加2COMBO、追加5,000,000點固定傷害
      ↓
效果:水屬性的HP3.2倍;
使用技能時,攻擊力22倍;
水寶珠有2COMBO或以上時,結算增加2COMBO、追加5,000,000點固定傷害

調整前

調整後

翠鋼の機神帝・グランディス

技能:タービュラントグランツ
技能Lv最大:14回合
      ↓
技能Lv最大:12回合
隊長技能:機神帝の嵐拳
效果:木屬性的HP3倍;
使用技能時,攻擊力20倍;
木寶珠有2COMBO或以上時,結算增加2COMBO、追加5,000,000點固定傷害
      ↓
效果:木屬性的HP3.2倍;
使用技能時,攻擊力22倍;
木寶珠有2COMBO或以上時,結算增加2COMBO、追加5,000,000點固定傷害

調整前

調整後



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