
實施時間:2023/03/18(六)中~
※持有相同名稱的技能/隊長技能之寵物亦為調整項目的對象
部份寵物能力調整
海馬瀬人&青眼の白龍
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【數值(Lv最大時)】
HP:6920 / 攻擊:3300 / 回復:150
↓
HP:6920 / 攻擊:3800 / 回復:150
※等級界限突破後的數值提高
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技能:粉砕せよ!
技能Lv最大:8回合
↓
技能Lv最大:4回合
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隊長技能:ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴンで攻撃!
效果:水屬性的攻擊力20倍;受到的傷害減少50%; 相連消除6個或以上的水寶珠時受到的傷害減少25%、追加50,000點固定傷害
↓
效果:水屬性的HP1.5倍、攻擊力22倍;受到的傷害減少50%; 相連消除6個或以上的水寶珠時受到的傷害減少30%、追加50,000點固定傷害
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
海馬瀬人&オベリスクの巨神兵
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【數值(Lv最大時)】
HP:6540 / 攻擊:2660 / 回復:650
↓
HP:7040 / 攻擊:5620 / 回復:650
※等級界限突破後的數值提高
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技能:ゴッド・ハンド・クラッシャー
技能Lv最大:14回合
↓
技能Lv最大:13回合
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隊長技能:神を見せてやる
效果:水屬性的攻擊力20倍;受到的傷害減少50%; 相連消除6個或以上的水寶珠時受到的傷害減少25%、結算增加3COMBO
↓
效果:水屬性的攻擊力20倍;受到的傷害減少50%; 相連消除6個或以上的水寶珠時受到的傷害減少25%、結算增加3COMBO; 進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
オベリスクの巨神兵のカード
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技能:ゴッド・ハンド・クラッシャー
技能Lv最大:14回合
↓
技能Lv最大:13回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
海馬瀬人&青眼の究極竜
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【數值(Lv最大時)】
HP:5840 / 攻擊:3860 / 回復:150
↓
HP:6840 / 攻擊:11560 / 回復:150
※等級界限突破後的數值提高
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技能:アルティメット・バースト
技能Lv最大:14回合
↓
技能Lv最大:12回合
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隊長技能:オレの未来はオレが決める
效果:水屬性的全數值2.2倍; 7COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力10倍、追加6,000,000點固定傷害
↓
效果:水屬性的全數值3倍; 7COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力8倍、追加6,000,000點固定傷害
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
青眼の究極竜のカード
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技能:アルティメット・バースト
技能Lv最大:14回合
↓
技能Lv最大:12回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
闇遊戯&ブラック・マジシャン師弟
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【數值(Lv最大時)】
HP:6673 / 攻擊:2595 / 回復:798
↓
HP:7673 / 攻擊:3595 / 回復:798
追加第三屬性「暗」
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技能:マジシャンズ・クロス
技能Lv最大:6回合
↓
技能Lv最大:3回合
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隊長技能:オレのターン、ドロー!
效果:惡魔類的全數值3倍; 相連消除5個或以上的暗寶珠時攻擊力9倍、追加6,000,000點固定傷害; 消除毒/猛毒寶珠時不會受到毒傷害
↓
效果:惡魔類的全數值4.2倍; 相連消除5個或以上的暗寶珠時攻擊力9倍、追加6,000,000點固定傷害; 消除毒/猛毒寶珠時不會受到毒傷害
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
闇遊戯&オシリスの天空竜
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【數值(Lv最大時)】
HP:5573 / 攻擊:3395 / 回復:498
↓
HP:5573 / 攻擊:3895 / 回復:498
※等級界限突破後的數值提高
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技能:超電導波サンダー・フォース
技能Lv最大:10回合
↓
技能Lv最大:9回合
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隊長技能:闘いの結末はカードだけが知っている!
效果:同時消除光寶珠和暗寶珠各4個或以上時攻擊力8倍、結算增加3COMBO; 暗屬性的全數值2.8倍
↓
效果:同時消除光寶珠和暗寶珠各4個或以上時攻擊力6倍、結算增加3COMBO; 暗屬性的全數值4倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
オシリスの天空竜のカード
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技能:超電導波サンダー・フォース
技能Lv最大:10回合
↓
技能Lv最大:9回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
闇マリク&ラーの翼神竜
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※等級界限突破後的數值提高
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技能:ゴッド・ブレイズ・キャノン
技能Lv最大:6回合
↓
技能Lv最大:4回合
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隊長技能:さぁ、闇のゲームの始まりだ
效果:神類和惡魔類的HP2.2倍、攻擊力6倍; 暗寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力3倍、結算增加3COMBO
↓
效果:神類和惡魔類的HP3倍、攻擊力8倍; 暗寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力3倍、結算增加3COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
闇マリク&ラーの翼神竜-不死鳥-
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【數值(Lv最大時)】
HP:6005 / 攻擊:3220 / 回復:470
↓
HP:6005 / 攻擊:3720 / 回復:470
※等級界限突破後的數值提高
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技能:ゴッド・フェニックス
技能Lv最大:10回合
↓
技能Lv最大:6回合
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隊長技能:お前を闇へと誘う不死鳥が舞う…
效果:【無天降COMBO】火屬性和暗屬性的HP和攻擊力2.5倍; 10COMBO或以上時攻擊力10倍; 5種屬性(或4種屬性+回復)同時攻擊時,結算增加3COMBO
↓
效果:【無天降COMBO】火屬性和暗屬性的HP和攻擊力4倍; 10COMBO或以上時攻擊力8倍; 5種屬性(或4種屬性+回復)或以上同時攻擊時,結算增加3COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ラーの翼神竜のカード
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技能:ゴッド・フェニックス
技能Lv最大:10回合
↓
技能Lv最大:6回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ペガサス&サクリファイス
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【數值(Lv最大時)】
HP:6277 / 攻擊:3841 / 回復:314
↓
HP:6477 / 攻擊:4341 / 回復:714
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技能:ダーク・アイズ・マジック
效果:解除寶珠的鎖定狀態; 並隨機將暗回復以外的寶珠生成暗寶珠5粒; 並將暗鎖定
↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態; 並隨機將暗回復以外的寶珠生成暗寶珠9粒; 並將暗鎖定
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隊長技能:無敵のイリュージョンコンボなのデース
效果:根據隊伍內平衡類和惡魔類和神類的數量,每個會使HP和回復力提升15%; 相連消除5個或以上的暗寶珠時攻擊力18倍、結算增加4COMBO
↓
效果:根據隊伍內平衡類和惡魔類和神類的數量,每個會使HP和回復力提升22%; 相連消除5個或以上的暗寶珠時攻擊力24倍、結算增加4COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
トゥーン・ワールドの魔法カード
調整前
調整後
城之内克也&真紅眼の黒竜
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【數值(Lv最大時)】
HP:4035 / 攻擊:2795 / 回復:408
↓
HP:6535 / 攻擊:3095 / 回復:408
※等級界限突破後的數值提高
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技能:黒炎弾
技能Lv最大:8回合
↓
技能Lv最大:4回合
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隊長技能:オレは諦めねぇ!最後の最後まで!
效果:以L字形消除5個火寶珠時,受到的傷害減少50%、攻擊力3倍; 4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力6倍、結算增加1COMBO、追加1點固定傷害
↓
效果:以L字形消除5個火寶珠時,受到的傷害減少75%; 4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力6倍、結算增加3COMBO、追加1點固定傷害
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
真紅眼の黒竜のカード
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技能:黒炎弾
技能Lv最大:8回合
↓
技能Lv最大:4回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
城之内克也&レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
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【數值(Lv最大時)】
HP:4435 / 攻擊:2995 / 回復:478
↓
HP:5935 / 攻擊:3495 / 回復:478
※等級界限突破後的數值提高
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技能:ダーク・メガ・フレア
效果:1回合內,暗無法被消除; 並1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化; 並1回合內,火屬性的攻擊力變成3倍
技能Lv最大:7回合
↓
效果:1回合內,暗無法被消除; 並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化; 並2回合內,火屬性的攻擊力變成3倍
技能Lv最大:4回合
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隊長技能:俺はまだ負けちゃいねぇ
效果:火屬性的HP1.5倍、攻擊力17倍; 以L字形消除5個任何寶珠時,受到的傷害減少50%、結算增加3COMBO
↓
效果:火屬性的HP2倍、攻擊力20倍; 以L字形消除5個任何寶珠時,受到的傷害減少50%、結算增加4COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
レッドアイズ・ブラックメタルドラゴンのカード
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技能:ダーク・メガ・フレア
效果:1回合內,暗無法被消除; 並1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化; 並1回合內,火屬性的攻擊力變成3倍
技能Lv最大:7回合
↓
效果:1回合內,暗無法被消除; 並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化; 並2回合內,火屬性的攻擊力變成3倍
技能Lv最大:4回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ダイナソー竜崎&二頭を持つキング・レックス
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【數值(Lv最大時)】
HP:4032 / 攻擊:3024 / 回復:0
↓
HP:5032 / 攻擊:4524 / 回復:0
※等級界限突破後的數值提高
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技能:ダイナソー・フット・スタンプ
效果:將敵人攻擊時間延遲2回合; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並所有寶珠變成火木回復
↓
效果:將敵人攻擊時間延遲3回合; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並所有寶珠變成火木回復
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隊長技能:ワイの恐竜デッキも負けとらへんでぇ!
效果:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】; 龍類的全數值1.5倍; 火木同時攻擊時受到的傷害減少25%、攻擊力8倍
↓
效果:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】; 龍類的全數值2.5倍; 火木同時攻擊時受到的傷害減少25%、攻擊力8倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
二頭を持つキング・レックスのカード
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技能:ダイナソー・フット・スタンプ
效果:將敵人攻擊時間延遲2回合; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並所有寶珠變成火木回復
↓
效果:將敵人攻擊時間延遲3回合; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並所有寶珠變成火木回復
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
青眼の白龍
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【數值(Lv最大時)】
HP:4058 / 攻擊:3000 / 回復:0
↓
HP:6858 / 攻擊:3000 / 回復:350
※等級界限突破後的數值提高
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技能:滅びのバースト・ストリーム
技能Lv最大:9回合
↓
技能Lv最大:6回合
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隊長技能:白き龍
效果:龍類的HP2.5倍、攻擊力5倍; 水光同時攻擊時攻擊力3倍、結算增加4COMBO
↓
效果:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】; 龍類的HP3倍、攻擊力5倍; 水光同時攻擊時攻擊力3倍、結算增加4COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
青眼の白龍のカード
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技能:滅びのバースト・ストリーム
技能Lv最大:9回合
↓
技能Lv最大:6回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
孔雀舞&ハーピィ・レディ・SB
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【數值(Lv最大時)】
HP:5503 / 攻擊:2778 / 回復:0
↓
HP:6003 / 攻擊:14890 / 回復:0
※等級界限突破後的數值提高
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隊長技能:ハーピィ・レディの華麗なる10連コンボ!!
效果:5COMBO時攻擊力19倍,每多1COMBO+1倍,最大10COMBO時24倍; 回復寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少60%、結算增加2COMBO
↓
效果:5COMBO時攻擊力19倍,每多1COMBO+1倍,最大10COMBO時24倍; 回復寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少60%、結算增加2COMBO; 進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ハーピィ・レディ・SBのカード
調整前
調整後
インセクター羽蛾&インセクト女王
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【數值(Lv最大時)】
HP:3421 / 攻擊:2697 / 回復:364
↓
HP:5421 / 攻擊:3697 / 回復:364
※等級界限突破後的數值提高
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技能:クイーンズ・ヘル・ブレス
效果:將自身以外寵物的技能冷卻時間延長1回合; 並1回合內,根據隊伍內覺醒技能 毒耐性
的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升20
↓
效果:將自身以外寵物的技能冷卻時間延長1回合; 並5回合內,根據隊伍內覺醒技能 毒耐性
的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升20%; 並水變成木
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隊長技能:さあ出番だ女王様!!
效果:木屬性的HP2.2倍; 6COMBO或以上時攻擊力18倍; 相連消除6個或以上的木寶珠時受到的傷害減少25%、結算增加2COMBO
↓
效果:木屬性的HP3倍; 6COMBO或以上時攻擊力22倍; 相連消除6個或以上的木寶珠時受到的傷害減少25%、結算增加3COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
インセクト女王のカード
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技能:クイーンズ・ヘル・ブレス
效果:將自身以外寵物的技能冷卻時間延長1回合; 並1回合內,根據隊伍內覺醒技能 毒耐性
的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升20%
↓
效果:將自身以外寵物的技能冷卻時間延長1回合; 並5回合內,根據隊伍內覺醒技能 毒耐性
的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升20%; 並水變成木
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
真崎杏子&フレンドシップ&ファイヤーソーサラー
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【數值(Lv最大時)】
HP:2740 / 攻擊:2145 / 回復:1208
↓
HP:3740 / 攻擊:2645 / 回復:1498
※等級界限突破後的數值提高
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隊長技能:友情を守ってみせる
效果:4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力6倍; 回復類的HP1.5倍; 以回復寶珠回復50000HP或以上時,受到的傷害減少50%、攻擊力4倍
↓
效果:4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力7倍; 回復類的HP2.2倍; 以回復寶珠回復50000HP或以上時,受到的傷害減少50%、攻擊力4倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
フレンドシップのカード
調整前
調整後
ブラック・マジシャン・ガール
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【數值(Lv最大時)】
HP:4758 / 攻擊:2505 / 回復:400
↓
HP:4758 / 攻擊:3205 / 回復:600
※等級界限突破後的數值提高
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技能:ブラック・バーニング
效果:解除寶珠的鎖定狀態; 並隨機生成光暗寶珠各5粒、回復寶珠3粒
↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態; 並隨機生成光暗寶珠各5粒、回復寶珠3粒; 並1回合內,暗屬性的攻擊力變成3倍
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隊長技能:師の魂を受け継ぐ
效果:光屬性和暗屬性的HP2.1倍、攻擊力5倍; 寶珠操作時間延長5秒; 相連消除3個或以上的回復寶珠時受到的傷害減少25%、攻擊力4倍、結算增加1COMBO
↓
效果:光屬性和暗屬性的HP3倍、攻擊力5倍; 寶珠操作時間延長5秒; 相連消除3個或以上的回復寶珠時受到的傷害減少25%、攻擊力4倍、結算增加3COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ブラック・マジシャン・ガールのカード
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技能:ブラック・バーニング
效果:解除寶珠的鎖定狀態; 並隨機生成光暗寶珠各5粒、回復寶珠3粒
↓
效果:解除寶珠的鎖定狀態; 並隨機生成光暗寶珠各5粒、回復寶珠3粒; 並1回合內,暗屬性的攻擊力變成3倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
封印されしエクゾディアのカード
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技能:怒りの業火 エクゾード・フレイム
效果:1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化; 並1回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並1回合內,光屬性和暗屬性的攻擊力變成10倍
技能Lv最大:14回合
↓
效果:1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化; 並1回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並1回合內,光屬性和暗屬性的攻擊力變成10倍
技能Lv最大:8回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
召喚神エクゾディア
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【數值(Lv最大時)】
HP:4200 / 攻擊:3300 / 回復:100
↓
HP:6200 / 攻擊:4300 / 回復:100
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技能:怒りの業火 エクゾード・フレイム
效果:1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化; 並1回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並1回合內,光屬性和暗屬性的攻擊力變成10倍
技能Lv最大:14回合
↓
效果:1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化; 並1回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並1回合內,光屬性和暗屬性的攻擊力變成10倍
技能Lv最大:8回合
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隊長技能:特殊召喚モンスター
效果:根據隊伍內神類和惡魔類的數量,每個會使HP和回復力提升19%; 攻擊類的攻擊力3倍; 5COMBO或以上時攻擊力9倍
↓
效果:根據隊伍內神類和惡魔類的數量,每個會使HP和回復力提升31%; 5COMBO或以上時攻擊力27倍、追加10,000,000點固定傷害
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
召喚神エクゾディアのカード
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技能:怒りの業火 エクゾード・フレイム
效果:1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能無效化; 並1回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並1回合內,光屬性和暗屬性的攻擊力變成10倍
技能Lv最大:14回合
↓
效果:1回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化; 並1回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並1回合內,光屬性和暗屬性的攻擊力變成10倍
技能Lv最大:8回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
闇バクラ&ダーク・ネクロフィア
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【數值(Lv最大時)】
HP:4885 / 攻擊:2868 / 回復:130
↓
HP:4885 / 攻擊:8736 / 回復:130
※等級界限突破後的數值提高
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技能:念眼殺
效果:使敵方全體中毒,每回合損失寵物自身攻擊力30倍的HP; 並所有寶珠變成暗回復毒
↓
效果:使敵方全體中毒,每回合損失寵物自身攻擊力30倍的HP; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並所有寶珠變成暗回復毒
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隊長技能:オレの計画を邪魔する奴は消すぜ!
效果:受到的傷害減少50%; 消除毒/猛毒寶珠時不會受到毒傷害; 相連消除4個或以上的毒寶珠或猛毒寶珠時攻擊力22倍
↓
效果:受到的傷害減少50%; 消除毒/猛毒寶珠時不會受到毒傷害; 相連消除4個或以上的毒寶珠或猛毒寶珠時受到的傷害減少50%、攻擊力26倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ダーク・ネクロフィアのカード
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技能:念眼殺
效果:使敵方全體中毒,每回合損失寵物自身攻擊力30倍的HP; 並所有寶珠變成暗回復毒
↓
效果:使敵方全體中毒,每回合損失寵物自身攻擊力30倍的HP; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並所有寶珠變成暗回復毒
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ブラック・マジシャン
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※等級界限突破後的數值提高
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技能:ブラック・マジック
效果:將敵人攻擊時間延遲3回合; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並邪魔&毒&炸彈寶珠變成暗
↓
效果:將敵人攻擊時間延遲3回合; 並3回合內,結算時增加7COMBO; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並邪魔&毒&炸彈寶珠變成暗
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隊長技能:黒き魔術師
效果:暗屬性的HP和攻擊力2倍; 使用技能時,攻擊力10倍; 相連消除5個或以上的暗寶珠時受到的傷害減少25%、結算增加2COMBO
↓
效果:暗屬性的HP和攻擊力2倍; 使用技能時,攻擊力12倍; 相連消除5個或以上的暗寶珠時受到的傷害減少50%、結算增加3COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ブラック・マジシャンのカード
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技能:ブラック・マジック
效果:將敵人攻擊時間延遲3回合; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並邪魔&毒&炸彈寶珠變成暗
↓
效果:將敵人攻擊時間延遲3回合; 並3回合內,結算時增加7COMBO; 並解除寶珠的鎖定狀態; 並邪魔&毒&炸彈寶珠變成暗
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
デーモンの召喚
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※等級界限突破後的數值提高
追加「體力」類
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技能:魔降雷
技能Lv最大:5回合
↓
技能Lv最大:3回合
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隊長技能:悪魔族モンスター
效果:【操作時間6秒固定】惡魔類的攻擊力18倍; 暗寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少60%、結算增加4COMBO
↓
效果:【操作時間6秒固定】惡魔類的攻擊力20倍; 暗寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少75%、結算增加5COMBO
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
デーモンの召喚のカード
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技能:魔降雷
技能Lv最大:5回合
↓
技能Lv最大:3回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
砦を守る翼竜
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隊長技能:ドラゴン族モンスター
效果:4COMBO時攻擊力2倍,每多1COMBO+0.5倍,最大6COMBO時3倍; HP50%或以上時,受到的傷害減少35%,攻擊力3倍
↓
效果:4COMBO時攻擊力2倍,每多1COMBO+1倍,最大10COMBO時8倍; HP50%或以上時,受到的傷害減少50%,攻擊力3倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
砦を守る翼竜のカード
調整前
調整後
暗黒騎士ガイア
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※等級界限突破後的數值提高
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技能:スパイラル・シェイバー
技能Lv最大:15回合
↓
技能Lv最大:7回合
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隊長技能:戦士族モンスター
效果:攻擊類的HP2倍; 木暗同時攻擊時攻擊力3倍; 相連消除5個或以上的木寶珠或暗寶珠時攻擊力3倍
↓
效果:攻擊類的HP3.8倍; 木暗同時攻擊時攻擊力7倍; 相連消除5個或以上的木寶珠或暗寶珠時攻擊力3倍、追加1點固定傷害
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
暗黒騎士ガイアのカード
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技能:スパイラル・シェイバー
技能Lv最大:15回合
↓
技能Lv最大:7回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
クリボー
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※等級界限突破後的數值提高
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技能:増殖コンボ
效果:5回合內,結算時增加1COMBO; 並5回合內,受到的傷害減少30%
↓
效果:5回合內,結算時增加4COMBO; 並5回合內,受到的傷害減少35%
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隊長技能:効果モンスター
效果:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】; 木屬性的HP和回復力1.5倍; 4COMBO時攻擊力2倍,每多1COMBO+1倍,最大12COMBO時10倍
↓
效果:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】; 木屬性的HP和回復力3倍; 4COMBO時攻擊力4倍,每多1COMBO+2倍,最大12COMBO時20倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
クリボーのカード
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技能:増殖コンボ
效果:5回合內,結算時增加1COMBO; 並5回合內,受到的傷害減少30%
↓
效果:5回合內,結算時增加4COMBO; 並5回合內,受到的傷害減少35%
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ホーリー・エルフ
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【數值(Lv最大時)】
HP:4008 / 攻擊:1220 / 回復:788
↓
HP:4008 / 攻擊:1920 / 回復:788
※等級界限突破後的數值提高
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技能:ホーリー・エルフの祝福
效果:回復HP上限50%的HP; 並解除無法消除寶珠狀態; 並左方第1直行的寶珠變為回復
↓
效果:左方第1直行的寶珠變為回復; 並回復HP上限50%的HP,並解除所有綁定及覺醒無效狀態; 並解除無法消除寶珠狀態
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隊長技能:魔法使い族モンスター
效果:回復寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少50%、攻擊力7倍; 消除寶珠的回合,自動回復相當於自身回復力×10倍的HP
↓
效果:回復寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少75%、攻擊力20倍; 消除寶珠的回合,自動回復相當於自身回復力×10倍的HP
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
ホーリー・エルフのカード
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技能:ホーリー・エルフの祝福
效果:回復HP上限50%的HP; 並解除無法消除寶珠狀態; 並左方第1直行的寶珠變為回復
↓
效果:左方第1直行的寶珠變為回復; 並回復HP上限50%的HP,並解除所有綁定及覺醒無效狀態; 並解除無法消除寶珠狀態
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
破壊竜ガンドラ
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※等級界限突破後的數值提高
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技能:デストロイ・ギガ・レイズ
效果:2回合內,根據隊伍內覺醒技能 チームHP強化
的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升30%; 並HP變為當前的50%
技能Lv最大:10回合
↓
效果:HP變為當前的50%; 並2回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並2回合內,根據隊伍內覺醒技能 チームHP強化 的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升30%
技能Lv最大:8回合
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隊長技能:特殊魔法攻撃
效果:【無天降COMBO】HP2倍; 消除寶珠後畫面剩下10個寶珠時攻擊力6倍,每少1個時+0.5倍,不剩任何寶珠時攻擊力11倍; 暗寶珠有2COMBO或以上時攻擊力2倍
↓
效果:【無天降COMBO】HP4倍 消除寶珠後畫面剩下10個寶珠時攻擊力6倍,每少1個時+0.5倍,不剩任何寶珠時攻擊力11倍; 暗寶珠有2COMBO或以上時攻擊力3倍
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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超覺醒調整前 |
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超覺醒調整後 |
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調整前
調整後
破壊竜ガンドラのカード
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技能:デストロイ・ギガ・レイズ
效果:2回合內,根據隊伍內覺醒技能 チームHP強化
的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升30%; 並HP變為當前的50%
技能Lv最大:10回合
↓
效果:HP變為當前的50%; 並2回合內,可以貫穿傷害無效盾; 並2回合內,根據隊伍內覺醒技能 チームHP強化 的數目提升所有屬性的攻擊力,每個可提升30%
技能Lv最大:8回合
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覺醒調整前 |
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覺醒調整後 |
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調整前
調整後
光の護封剣の魔法カード
調整前
調整後