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5位大魔女的故事地下城分5週陸續登場!


05/02(一)起,以5位「大魔女」為主角的的故事地下城將分五週陸續登場!

部份於故事地下城中登場的寵物的能力亦會有所調整!

登場日程

05/02(一)11:00~ 「第1部 大魔女 ゼラ編」
05/11(三)11:00~(預定) 「第2部 大魔女 マドゥ編」
05/18(三)11:00~(預定) 「第3部 大魔女 リーチェ編」
05/25(三)11:00~(預定) 「第4部 大魔女 ヴェロア編」
06/01(三)11:00~(預定) 「第5部 大魔女 サレーネ編」

第3部 大魔女 リーチェ編

配信日:05/18(三)11:00~
解放條件:已通關故事地下城「リーチェ編」

以「リーチェ」為主角的「大魔女 リーチェ編」登場!
全數通關後可以獲得「イベントメダル【虹】×5」、「水の希石【特大】×5」、以及「氷華の大魔女・リーチェ」新進化型態所需的進化素材!

部份寵物能力調整

技能:蒼海龍の砲撃
效果:1回合內,受到的傷害減少30%;
並對敵方1體造成自身攻擊力×20倍的水屬性傷害
技能Lv最大:5回合
      ↓
效果:1回合內,受到的傷害減少35%;
並左方第1直行的寶珠變為水;
並對敵方1體造成自身攻擊力×20倍的水屬性傷害
技能Lv最大:4回合
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後
【數值(Lv最大時)】
HP:8000 / 攻擊:1000 / 回復:0
      ↓
HP:8000 / 攻擊:3000 / 回復:0
技能:バッケスエンハンス
效果:1回合內,木屬性的攻擊力變成5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短2回合
技能Lv最大:13回合
      ↓
效果:3回合內,木屬性的攻擊力變成5倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短2回合
技能Lv最大:12回合
隊長技能:古水霊の魔印
效果:3種屬性(或2種屬性+回復)同時攻擊時受到的傷害減少50%、攻擊力4倍;
相連消除4個或以上的水寶珠時受到的傷害減少25%、攻擊力5倍
      ↓
效果:3種屬性(或2種屬性+回復)同時攻擊時受到的傷害減少50%、攻擊力4倍;
相連消除4個或以上的水寶珠時受到的傷害減少25%、攻擊力6倍
超覺醒調整前
超覺醒調整後
隊長技能:古水霊の転術
效果:7COMBO或以上時受到的傷害減少35%、攻擊力20倍;
4種屬性或以上同時攻擊時受到的傷害減少50%;
寶珠操作時間延長2秒
      ↓
效果:6COMBO或以上時受到的傷害減少35%、攻擊力24倍;
3種屬性或以上同時攻擊時受到的傷害減少50%;
寶珠操作時間延長5秒
超覺醒調整前
超覺醒調整後
技能:バリアブルオーロラ
效果:回復寶珠變成火;
並解除覺醒無效狀態;
並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化
技能Lv最大:20回合
      ↓
效果:回復寶珠變成火;
並解除無法消除寶珠狀態;
並解除覺醒無效狀態;
並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化
技能Lv最大:18回合
隊長技能:赤火霊の魔印
效果:6COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力3.5倍;
4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力5倍;
寶珠操作時間延長2秒
      ↓
效果:5COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力4倍;
4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力5倍;
寶珠操作時間延長5秒
超覺醒調整前
超覺醒調整後
技能:バリアブルオーロラ
效果:回復寶珠變成火;
並解除覺醒無效狀態;
並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化
技能Lv最大:20回合
      ↓
效果:回復寶珠變成火;
並解除無法消除寶珠狀態;
並解除覺醒無效狀態;
並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化
技能Lv最大:18回合
隊長技能:赤火霊の転術
效果:6COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力3.5倍;
4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力4倍;
寶珠操作時間延長2秒
      ↓
效果:6COMBO或以上時受到的傷害減少65%、攻擊力5倍;
4種屬性或以上同時攻擊時攻擊力5倍;
寶珠操作時間延長5秒
超覺醒調整前
超覺醒調整後

第2部 大魔女 マドゥ編

配信日:05/11(三)11:00~
解放條件:已通關故事地下城「ゼラ編」

以「マドゥ」為主角的「大魔女 マドゥ編」登場!
全數通關後可以獲得「イベントメダル【虹】×5」、「火の希石【特大】×5」、以及「炎鎖の大魔女・マドゥ」新進化型態所需的進化素材!

部份寵物能力調整

技能:ミラージュフレア
效果:對敵方1體造成自身攻擊力×20倍的火屬性傷害,並回復傷害50%的HP;
並1回合內,龍類和惡魔類的攻擊力變成2倍
技能Lv最大:13回合
      ↓
效果:HP完全回復,解除覺醒無效狀態;
並隨機生成火寶珠9粒;
並1回合內,龍類和惡魔類的攻擊力變成2倍
技能Lv最大:10回合
追加覺醒
技能:デッドライズ
效果:木&暗寶珠強化
      ↓
效果:隨機生成火木暗寶珠各4粒;
並火&木&暗寶珠強化
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後
技能:ミラージュフレア
效果:對敵方1體造成自身攻擊力×20倍的火屬性傷害,並回復傷害50%的HP;
並1回合內,龍類和惡魔類的攻擊力變成2倍
技能Lv最大:13回合
      ↓
效果:HP完全回復,解除覺醒無效狀態;
並隨機生成火寶珠9粒;
並1回合內,龍類和惡魔類的攻擊力變成2倍
技能Lv最大:10回合
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後
隊長技能:古炎霊の魔印
效果:4COMBO或以上時受到的傷害輕減、攻擊力4倍;
相連消除6個或以上的任何寶珠時受到的傷害減少50%、攻擊力5倍;
寶珠操作時間延長3秒
      ↓
效果:4COMBO或以上時受到的傷害輕減、攻擊力4倍;
相連消除5個或以上的任何寶珠時受到的傷害減少50%、攻擊力6倍;
寶珠操作時間延長5秒
超覺醒調整前
超覺醒調整後
隊長技能:古炎霊の変術
效果:火屬性的HP和回復力2倍、攻擊力5倍;
寶珠操作時間延長3秒;
相連消除5個或以上的任何寶珠時受到的傷害輕減、攻擊力4倍
      ↓
效果:火屬性的HP和回復力2倍、攻擊力6倍;
寶珠操作時間延長5秒;
相連消除4個或以上的任何寶珠時受到的傷害輕減、攻擊力4倍
超覺醒調整前
超覺醒調整後

第1部 大魔女 ゼラ編

配信日:05/02(一)11:00~
解放條件:已通關故事地下城「ソニア編」

以「ゼラ」為主角的「大魔女 ゼラ編」登場!
全數通關後可以獲得「イベントメダル【虹】×5」、「木の希石【特大】×5」、以及「岩拳の大魔女・ゼラ」新進化型態所需的進化素材!

部份寵物能力調整

追加覺醒
技能:キュアー
效果:回復寵物自身回復力×10倍的HP,並將綁定狀態減少3回合;
並7回合內,回復力變成1.5倍
技能Lv最大:10回合
      ↓
效果:回復寵物自身回復力×10倍的HP,並解除所有綁定及覺醒無效狀態;
並7回合內,回復力變成1.5倍
技能Lv最大:7回合
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前 -
超覺醒調整後
追加覺醒
技能:ツリースペル
技能Lv最大:5回合
      ↓
技能Lv最大:4回合
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前
超覺醒調整後
超覺醒調整前
超覺醒調整後
※等級界限突破後的數值提高
技能:ブレイクタイム
效果:將敵人攻擊時間延遲1回合;
並解除覺醒無效狀態;
並最下方一橫行的寶珠變為回復
      ↓
效果:將敵人攻擊時間延遲1回合;
並解除覺醒無效狀態;
並解除寶珠的鎖定狀態;
並最下方一橫行的寶珠變為回復
覺醒調整前
覺醒調整後
超覺醒調整前
超覺醒調整後
超覺醒調整前
超覺醒調整後
隊長技能:古樹霊の魔印
效果:木屬性的攻擊力5倍;受到的傷害減少50%;
相連消除6個或以上的木寶珠時攻擊力3倍、結算增加4COMBO
      ↓
效果:木屬性的HP1.5倍、攻擊力5倍;受到的傷害減少50%;
相連消除6個或以上的木寶珠時攻擊力3.5倍、結算增加4COMBO
超覺醒調整前
超覺醒調整後
隊長技能:古樹霊の闘術
效果:木屬性的HP1.2倍、攻擊力5倍;受到的傷害減少50%;
木寶珠有2COMBO時攻擊力4倍,3COMBO或以上時5倍
      ↓
效果:木屬性的HP1.5倍、攻擊力5倍;受到的傷害減少50%;
木寶珠有2COMBO時攻擊力4倍,3COMBO或以上時5倍
超覺醒調整前
超覺醒調整後

相關寵物



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