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;增加移動時間;COMBO增加
COMBO增加
COMBO增加;HP回復
COMBO增加;HP回復;冷卻時間縮短
COMBO增加;HP回復;解除鎖定;寶珠轉換
COMBO增加;傷害增幅(屬性);寶珠轉換
COMBO增加;冷卻時間縮短
COMBO增加;受到傷害減少
COMBO增加;受到傷害減少;解除鎖定;寶珠轉換
COMBO增加;受到傷害無效化
COMBO增加;回復提升
COMBO增加;回復減少;指定傷害值吸收無效化
COMBO增加;增加移動時間
COMBO增加;增加移動時間;寶珠轉換
COMBO增加;寶珠強化
COMBO增加;寶珠轉換
COMBO增加;寶珠轉換;寶珠轉換
COMBO增加;寶珠鎖定
COMBO增加;寶珠鎖定;縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
COMBO增加;屬性傷害吸收無效化
COMBO增加;指定傷害值吸收無效化
COMBO增加;提升寶珠掉率
COMBO增加;攻擊延遲
COMBO增加;縮短無法消珠狀態
COMBO增加;縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
COMBO增加;縮短覺醒無效狀態
COMBO增加;解除鎖定;寶珠轉換
COMBO增加;變身
COMBO增加;重力1
COMBO增加;重力2
COMBO增加;防禦力下降
HP回復
HP回復;COMBO增加
HP回復;HP回復
HP回復;HP回復;寶珠刷新
HP回復;任意移動寶珠
HP回復;傷害增幅(屬性)
HP回復;傷害增幅(屬性);寶珠轉換
HP回復;傷害增幅(類型)
HP回復;冷卻時間縮短
HP回復;受到傷害減少
HP回復;固定傷害(全體);寶珠轉換
HP回復;大炮(全體)
HP回復;寶珠強化
HP回復;寶珠轉換
HP回復;寶珠轉換;寶珠轉換
HP回復;提升寶珠掉率
HP回復;攻擊延遲
HP回復;縮短無法消珠狀態;冷卻時間縮短
HP回復;縮短無法消珠狀態;寶珠轉換
HP回復;縮短綁定狀態
HP回復;縮短綁定狀態;冷卻時間縮短
HP回復;縮短綁定狀態;回復提升
HP回復;縮短綁定狀態;增加移動時間
HP回復;縮短綁定狀態;寶珠轉換
HP回復;縮短綁定狀態;縮短無法消珠狀態;寶珠轉換
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;COMBO增加
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;傷害增幅(全隊)
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;傷害增幅(屬性)
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;傷害增幅(屬性);增加移動時間
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;傷害增幅(類型)
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;冷卻時間縮短
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;受到傷害減少
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;固定傷害(單體)
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;寶珠轉換
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;寶珠轉換;寶珠鎖定
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;寶珠鎖定
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;屬性傷害吸收無效化
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;縮短無法消珠狀態;寶珠轉換
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;轉換敵方屬性
HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;重力1
HP回復;縮短覺醒無效狀態
HP回復;縮短覺醒無效狀態;COMBO增加
HP回復;縮短覺醒無效狀態;寶珠轉換
HP回復;縮短覺醒無效狀態;解除鎖定;受到傷害無效化
HP回復;解除鎖定
HP回復;解除鎖定;傷害增幅(屬性)
HP回復;解除鎖定;受到傷害減少
HP回復;解除鎖定;寶珠轉換
HP回復;變身
HP回復;貫穿傷害無效盾;寶珠轉換
HP減少;傷害增幅(類型)
HP減少;冷卻時間縮短;解除鎖定;寶珠轉換
HP減少;受到傷害減少;傷害增幅(屬性)
HP減少;固定傷害(全體);寶珠轉換
HP減少;增加移動時間
HP減少;增加移動時間;攻擊延遲
HP減少;天降的寶珠不會產生COMBO;寶珠轉換
HP減少;寶珠刷新
HP減少;寶珠強化;攻擊延遲
HP減少;寶珠轉換
HP減少;寶珠轉換;傷害增幅(類型)
HP減少;寶珠轉換;回復減少
HP減少;寶珠轉換;增加移動時間
HP減少;寶珠轉換;寶珠鎖定
HP減少;寶珠鎖定
HP減少;屬性傷害吸收無效化;傷害增幅(類型)
HP減少;屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
HP減少;攻擊延遲;傷害增幅(類型)
HP減少;減少移動時間;寶珠轉換
HP減少;解除鎖定;寶珠轉換
HP減少;解除鎖定;寶珠轉換;寶珠鎖定
HP減少;解除鎖定;提升寶珠掉率
HP減少;貫穿傷害無效盾;寶珠轉換
任意移動寶珠
傷害增幅(全隊)
傷害增幅(全隊);COMBO增加
傷害增幅(全隊);HP減少
傷害增幅(全隊);寶珠轉換
傷害增幅(屬性)
傷害增幅(屬性);HP回復
傷害增幅(屬性);HP減少;寶珠轉換
傷害增幅(屬性);任意移動寶珠
傷害增幅(屬性);冷卻時間縮短
傷害增幅(屬性);受到傷害減少
傷害增幅(屬性);受到傷害無效化
傷害增幅(屬性);回復提升
傷害增幅(屬性);回復提升;冷卻時間縮短
傷害增幅(屬性);回復提升;增加移動時間
傷害增幅(屬性);回復提升;寶珠鎖定
傷害增幅(屬性);回復提升;解除鎖定;寶珠轉換
傷害增幅(屬性);回復提升;變身
傷害增幅(屬性);增加移動時間
傷害增幅(屬性);增加移動時間;冷卻時間縮短
傷害增幅(屬性);大炮(全體、HP減少)
傷害增幅(屬性);大炮(全體)
傷害增幅(屬性);大炮(單體、HP減少)
傷害增幅(屬性);寶珠刷新
傷害增幅(屬性);寶珠強化
傷害增幅(屬性);寶珠轉換
傷害增幅(屬性);寶珠轉換;寶珠鎖定
傷害增幅(屬性);指定傷害值吸收無效化
傷害增幅(屬性);提升寶珠掉率
傷害增幅(屬性);縮短綁定狀態
傷害增幅(屬性);縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
傷害增幅(屬性);縮短覺醒無效狀態
傷害增幅(屬性);解除鎖定
傷害增幅(屬性);解除鎖定;寶珠轉換
傷害增幅(屬性);變身
傷害增幅(類型)
傷害增幅(類型);HP回復
傷害增幅(類型);HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
傷害增幅(類型);任意移動寶珠
傷害增幅(類型);冷卻時間縮短
傷害增幅(類型);受到傷害減少
傷害增幅(類型);回復提升;寶珠轉換
傷害增幅(類型);固定傷害(單體)
傷害增幅(類型);增加移動時間
傷害增幅(類型);增加移動時間;寶珠轉換
傷害增幅(類型);大炮(全體、HP減少)
傷害增幅(類型);大炮(全體)
傷害增幅(類型);大炮(單體、HP減少)
傷害增幅(類型);大炮(單體)
傷害增幅(類型);寶珠刷新
傷害增幅(類型);寶珠強化
傷害增幅(類型);寶珠轉換
傷害增幅(類型);寶珠轉換;寶珠轉換
傷害增幅(類型);寶珠轉換;寶珠鎖定
傷害增幅(類型);寶珠鎖定
傷害增幅(類型);屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
傷害增幅(類型);提升寶珠掉率
傷害增幅(類型);攻擊延遲
傷害增幅(類型);毒傷害
傷害增幅(類型);減少移動時間
傷害增幅(類型);縮短無法消珠狀態;縮短覺醒無效狀態
傷害增幅(類型);縮短綁定狀態
傷害增幅(類型);縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
傷害增幅(類型);縮短覺醒無效狀態
傷害增幅(類型);解除鎖定
傷害增幅(類型);解除鎖定;寶珠轉換
傷害增幅(類型);變身
傷害增幅(類型);防禦力下降
全場攻擊
全場攻擊;傷害增幅(屬性)
全場攻擊;傷害增幅(類型)
全場攻擊;增加移動時間
全場攻擊;大炮(全體)
全場攻擊;防禦力下降
冷卻時間縮短
冷卻時間縮短;COMBO增加;寶珠強化
冷卻時間縮短;HP回復
冷卻時間縮短;任意移動寶珠
冷卻時間縮短;傷害增幅(屬性);回復提升
冷卻時間縮短;傷害增幅(類型)
冷卻時間縮短;受到傷害減少
冷卻時間縮短;寶珠刷新
冷卻時間縮短;寶珠轉換
冷卻時間縮短;縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
冷卻時間縮短;縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
冷卻時間縮短;解除鎖定;寶珠轉換
冷卻時間縮短;變身
反擊
反擊;HP回復;傷害增幅(屬性)
反擊;冷卻時間縮短
反擊;受到傷害減少
反擊;寶珠轉換
受到傷害減少
受到傷害減少;COMBO增加
受到傷害減少;HP回復
受到傷害減少;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
受到傷害減少;傷害增幅(全隊)
受到傷害減少;傷害增幅(屬性)
受到傷害減少;傷害增幅(類型)
受到傷害減少;冷卻時間縮短
受到傷害減少;回復提升;寶珠轉換
受到傷害減少;固定傷害(單體)
受到傷害減少;增加移動時間
受到傷害減少;大炮(全體)
受到傷害減少;大炮(單體)
受到傷害減少;寶珠刷新
受到傷害減少;寶珠強化
受到傷害減少;寶珠轉換
受到傷害減少;寶珠轉換;寶珠轉換
受到傷害減少;寶珠鎖定
受到傷害減少;屬性傷害吸收無效化
受到傷害減少;屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
受到傷害減少;提升寶珠掉率
受到傷害減少;攻擊延遲
受到傷害減少;縮短無法消珠狀態
受到傷害減少;縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
受到傷害減少;縮短無法消珠狀態;縮短覺醒無效狀態
受到傷害減少;縮短綁定狀態
受到傷害減少;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
受到傷害減少;縮短覺醒無效狀態
受到傷害減少;縮短覺醒無效狀態;寶珠轉換
受到傷害減少;解除鎖定;寶珠轉換
受到傷害減少;變身
受到傷害減少;重力1
受到傷害減少;鎖定掉落寶珠
受到傷害減少;防禦力下降
受到傷害減少;防禦力下降;寶珠強化
受到傷害無效化
受到傷害無效化;HP回復
受到傷害無效化;傷害增幅(屬性)
受到傷害無效化;傷害增幅(屬性);變身
受到傷害無效化;全場攻擊
受到傷害無效化;冷卻時間縮短
受到傷害無效化;回復提升
受到傷害無效化;回復提升;增加移動時間
受到傷害無效化;固定傷害(全體)
受到傷害無效化;固定傷害(單體)
受到傷害無效化;增加移動時間
受到傷害無效化;增加移動時間;傷害增幅(屬性)
受到傷害無效化;大炮(單體)
受到傷害無效化;寶珠強化
受到傷害無效化;寶珠轉換
受到傷害無效化;寶珠鎖定
受到傷害無效化;縮短綁定狀態;縮短無法消珠狀態
受到傷害無效化;變身
受到傷害無效化;防禦力下降
回復提升
回復提升;COMBO增加;寶珠轉換
回復提升;HP回復
回復提升;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
回復提升;傷害增幅(屬性);COMBO增加
回復提升;傷害增幅(屬性);寶珠轉換
回復提升;傷害增幅(屬性);變身
回復提升;傷害增幅(類型);冷卻時間縮短
回復提升;傷害增幅(類型);寶珠刷新
回復提升;傷害增幅(類型);寶珠強化;冷卻時間縮短
回復提升;傷害增幅(類型);寶珠轉換
回復提升;傷害增幅(類型);變身
回復提升;受到傷害減少
回復提升;受到傷害減少;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
回復提升;受到傷害減少;冷卻時間縮短
回復提升;增加移動時間
回復提升;增加移動時間;傷害增幅(屬性)
回復提升;增加移動時間;傷害增幅(類型)
回復提升;增加移動時間;寶珠輪盤
回復提升;增加移動時間;寶珠轉換
回復提升;增加移動時間;屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
回復提升;增加移動時間;解除鎖定;寶珠轉換
回復提升;寶珠強化;縮短無法消珠狀態;縮短覺醒無效狀態
回復提升;寶珠轉換
回復提升;屬性傷害吸收無效化
回復提升;指定傷害值吸收無效化
回復提升;提升寶珠掉率
回復提升;無法發動主動技能;貫穿傷害無效盾
回復提升;縮短綁定狀態
回復提升;縮短覺醒無效狀態;解除鎖定;寶珠轉換
回復提升;解除鎖定;寶珠轉換
回復減少;增加移動時間
回復減少;寶珠轉換
回復減少;減少移動時間;寶珠轉換
固定傷害(全體)
固定傷害(全體);HP回復;縮短綁定狀態
固定傷害(全體);傷害增幅(屬性)
固定傷害(全體);冷卻時間縮短
固定傷害(全體);受到傷害減少
固定傷害(全體);增加移動時間
固定傷害(全體);大炮(單體)
固定傷害(全體);寶珠轉換
固定傷害(全體);寶珠轉換;寶珠轉換
固定傷害(全體);提升寶珠掉率
固定傷害(全體);攻擊延遲
固定傷害(全體);縮短無法消珠狀態;解除鎖定;寶珠轉換
固定傷害(全體);解除鎖定;寶珠轉換
固定傷害(單體)
固定傷害(單體);COMBO增加
固定傷害(單體);HP回復
固定傷害(單體);傷害增幅(屬性)
固定傷害(單體);傷害增幅(類型)
固定傷害(單體);固定傷害(單體)
固定傷害(單體);固定傷害(單體);固定傷害(單體)
固定傷害(單體);固定傷害(單體);固定傷害(單體);寶珠轉換
固定傷害(單體);增加移動時間
固定傷害(單體);寶珠轉換
固定傷害(單體);攻擊延遲
固定傷害(單體);縮短覺醒無效狀態
增加移動時間
增加移動時間;COMBO增加
增加移動時間;COMBO增加;冷卻時間縮短;寶珠鎖定
增加移動時間;傷害增幅(屬性)
增加移動時間;傷害增幅(屬性);HP回復;縮短綁定狀態;縮短無法消珠狀態
增加移動時間;傷害增幅(屬性);受到傷害減少
增加移動時間;傷害增幅(屬性);回復提升
增加移動時間;傷害增幅(屬性);寶珠轉換
增加移動時間;傷害增幅(屬性);解除鎖定;寶珠轉換
增加移動時間;傷害增幅(類型)
增加移動時間;傷害增幅(類型);寶珠轉換
增加移動時間;冷卻時間縮短
增加移動時間;回復提升
增加移動時間;回復提升;COMBO增加;傷害增幅(類型)
增加移動時間;回復提升;寶珠刷新
增加移動時間;回復提升;寶珠轉換
增加移動時間;寶珠強化
增加移動時間;寶珠轉換
增加移動時間;寶珠鎖定
增加移動時間;攻擊延遲
增加移動時間;毒傷害
增加移動時間;縮短無法消珠狀態
增加移動時間;縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
增加移動時間;解除鎖定;寶珠轉換
增加移動時間;變身
大炮(全體、HP減少)
大炮(全體、HP減少);傷害增幅(屬性)
大炮(全體、HP減少);寶珠轉換
大炮(全體、HP減少);屬性傷害吸收無效化
大炮(全體、HP減少);屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
大炮(全體、HP減少);提升寶珠掉率
大炮(全體、根據HP量)
大炮(全體、根據HP量);HP回復
大炮(全體、根據HP量);傷害增幅(屬性)
大炮(全體、根據HP量);寶珠轉換
大炮(全體)
大炮(全體);HP回復
大炮(全體);傷害增幅(屬性)
大炮(全體);傷害增幅(類型)
大炮(全體);全場攻擊
大炮(全體);冷卻時間縮短
大炮(全體);受到傷害無效化
大炮(全體);回復提升
大炮(全體);增加移動時間
大炮(全體);寶珠強化
大炮(全體);寶珠轉換
大炮(全體);寶珠轉換;寶珠鎖定
大炮(全體);攻擊延遲
大炮(全體);毒傷害
大炮(全體);縮短綁定狀態
大炮(全體);解除鎖定;寶珠轉換
大炮(單體、HP減少)
大炮(單體、HP減少);COMBO增加;傷害增幅(屬性)
大炮(單體、HP減少);傷害增幅(類型)
大炮(單體、HP減少);回復提升;傷害增幅(類型)
大炮(單體、HP減少);寶珠轉換
大炮(單體、HP減少);指定傷害值吸收無效化
大炮(單體、HP減少);提升寶珠掉率
大炮(單體、HP減少);攻擊延遲
大炮(單體、HP減少);縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
大炮(單體、HP減少);解除鎖定;寶珠轉換
大炮(單體、根據HP量);傷害增幅(屬性)
大炮(單體)
大炮(單體);HP吸取
大炮(單體);HP吸取;HP回復
大炮(單體);HP吸取;傷害增幅(類型)
大炮(單體);HP吸取;受到傷害減少
大炮(單體);HP吸取;受到傷害無效化
大炮(單體);HP吸取;增加移動時間
大炮(單體);HP吸取;寶珠強化
大炮(單體);HP吸取;寶珠轉換
大炮(單體);HP吸取;縮短無法消珠狀態;縮短覺醒無效狀態
大炮(單體);HP吸取;縮短綁定狀態
大炮(單體);HP吸取;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
大炮(單體);HP吸取;縮短覺醒無效狀態
大炮(單體);傷害增幅(屬性)
大炮(單體);傷害增幅(類型)
大炮(單體);冷卻時間縮短
大炮(單體);受到傷害減少
大炮(單體);回復提升
大炮(單體);增加移動時間
大炮(單體);寶珠強化
大炮(單體);寶珠強化;冷卻時間縮短
大炮(單體);寶珠轉換
大炮(單體);寶珠轉換;寶珠轉換
大炮(單體);攻擊延遲
大炮(單體);防禦力下降
大炮(指定屬性)
大炮(指定屬性);寶珠強化
天降的寶珠不會產生COMBO;COMBO增加
天降的寶珠不會產生COMBO;COMBO增加;寶珠轉換
天降的寶珠不會產生COMBO;COMBO增加;提升寶珠掉率
天降的寶珠不會產生COMBO;傷害增幅(屬性);寶珠轉換
天降的寶珠不會產生COMBO;回復提升;提升寶珠掉率
天降的寶珠不會產生COMBO;增加移動時間
天降的寶珠不會產生COMBO;增加移動時間;寶珠轉換
天降的寶珠不會產生COMBO;寶珠轉換
天降的寶珠不會產生COMBO;指定傷害值吸收無效化
天降的寶珠不會產生COMBO;提升寶珠掉率
天降的寶珠不會產生COMBO;毒傷害
天降的寶珠不會產生COMBO;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
天降的寶珠不會產生COMBO;解除鎖定;寶珠轉換
寶珠刷新
寶珠強化
寶珠強化;COMBO增加;任意移動寶珠
寶珠強化;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠強化;HP回復;縮短覺醒無效狀態;冷卻時間縮短
寶珠強化;任意移動寶珠
寶珠強化;冷卻時間縮短
寶珠強化;受到傷害減少
寶珠強化;增加移動時間
寶珠強化;寶珠轉換;冷卻時間縮短
寶珠強化;寶珠鎖定
寶珠強化;屬性傷害吸收無效化
寶珠強化;提升寶珠掉率
寶珠強化;攻擊延遲
寶珠強化;縮短無法消珠狀態;攻擊延遲
寶珠強化;縮短綁定狀態
寶珠強化;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠強化;縮短覺醒無效狀態
寶珠強化;縮短覺醒無效狀態;增加移動時間
寶珠強化;解除鎖定;冷卻時間縮短
寶珠強化;解除鎖定;回復提升;增加移動時間
寶珠強化;解除鎖定;增加移動時間
寶珠強化;重力;傷害增幅(類型)
寶珠強化;防禦力下降;冷卻時間縮短
寶珠輪盤
寶珠輪盤;受到傷害無效化
寶珠輪盤;增加移動時間
寶珠輪盤;寶珠轉換;寶珠鎖定
寶珠轉換寶珠轉換;COMBO增加
寶珠轉換;COMBO增加;傷害增幅(屬性)
寶珠轉換;COMBO增加;增加移動時間
寶珠轉換;COMBO增加;指定傷害值吸收無效化
寶珠轉換;HP回復
寶珠轉換;HP回復;HP回復
寶珠轉換;HP回復;傷害增幅(屬性)
寶珠轉換;HP回復;縮短綁定狀態
寶珠轉換;HP回復;縮短綁定狀態;縮短無法消珠狀態
寶珠轉換;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;縮短無法消珠狀態
寶珠轉換;HP回復;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;HP減少;寶珠強化
寶珠轉換;任意移動寶珠
寶珠轉換;傷害增幅(屬性)
寶珠轉換;傷害增幅(屬性);回復提升
寶珠轉換;傷害增幅(屬性);增加移動時間
寶珠轉換;傷害增幅(類型)
寶珠轉換;全場攻擊
寶珠轉換;冷卻時間縮短
寶珠轉換;反擊
寶珠轉換;受到傷害減少
寶珠轉換;受到傷害無效化
寶珠轉換;回復提升
寶珠轉換;回復提升;傷害增幅(屬性)
寶珠轉換;回復提升;傷害增幅(類型)
寶珠轉換;回復提升;增加移動時間
寶珠轉換;固定傷害(全體)
寶珠轉換;固定傷害(單體)
寶珠轉換;增加移動時間
寶珠轉換;增加移動時間;回復提升
寶珠轉換;大炮(全體、HP減少)
寶珠轉換;大炮(全體)
寶珠轉換;大炮(單體、HP減少)
寶珠轉換;大炮(單體)
寶珠轉換;天降的寶珠不會產生COMBO;傷害增幅(屬性)
寶珠轉換;天降的寶珠不會產生COMBO;傷害增幅(類型)
寶珠轉換;天降的寶珠不會產生COMBO;增加移動時間
寶珠轉換;寶珠強化
寶珠轉換;寶珠強化;COMBO增加
寶珠轉換;寶珠強化;傷害增幅(屬性)
寶珠轉換;寶珠強化;冷卻時間縮短
寶珠轉換;寶珠強化;受到傷害減少
寶珠轉換;寶珠強化;回復提升
寶珠轉換;寶珠強化;增加移動時間
寶珠轉換;寶珠強化;寶珠鎖定
寶珠轉換;寶珠輪盤
寶珠轉換;寶珠轉換
寶珠轉換;寶珠轉換;COMBO增加
寶珠轉換;寶珠轉換;HP回復
寶珠轉換;寶珠轉換;寶珠轉換
寶珠轉換;寶珠轉換;提升寶珠掉率
寶珠轉換;寶珠轉換;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;寶珠轉換;自身屬性變換
寶珠轉換;寶珠轉換;變身
寶珠轉換;寶珠鎖定
寶珠轉換;寶珠鎖定;COMBO增加
寶珠轉換;寶珠鎖定;HP回復
寶珠轉換;寶珠鎖定;傷害增幅(屬性)
寶珠轉換;寶珠鎖定;增加移動時間
寶珠轉換;寶珠鎖定;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;寶珠鎖定;鎖定掉落寶珠
寶珠轉換;屬性傷害吸收無效化
寶珠轉換;指定傷害值吸收無效化
寶珠轉換;提升寶珠掉率
寶珠轉換;提升寶珠掉率;回復提升
寶珠轉換;攻擊延遲
寶珠轉換;毒傷害
寶珠轉換;縮短無法消珠狀態
寶珠轉換;縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態
寶珠轉換;縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;縮短無法消珠狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;縮短綁定狀態
寶珠轉換;縮短綁定狀態;縮短無法消珠狀態
寶珠轉換;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;縮短覺醒無效狀態;冷卻時間縮短
寶珠轉換;縮短覺醒無效狀態;屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
寶珠轉換;自身屬性變換
寶珠轉換;變身
寶珠轉換;貫穿傷害無效盾
寶珠轉換;貫穿傷害無效盾;寶珠強化
寶珠轉換;重力1;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
寶珠轉換;重力2
寶珠轉換;鎖定掉落寶珠
寶珠轉換;防禦力下降
寶珠鎖定
寶珠鎖定;固定傷害(單體)
寶珠鎖定;寶珠轉換
寶珠鎖定;縮短無法消珠狀態
屬性傷害吸收無效化
屬性傷害吸收無效化;COMBO增加
屬性傷害吸收無效化;COMBO增加;增加移動時間
屬性傷害吸收無效化;傷害增幅(屬性)
屬性傷害吸收無效化;傷害增幅(類型)
屬性傷害吸收無效化;冷卻時間縮短
屬性傷害吸收無效化;大炮(指定屬性)
屬性傷害吸收無效化;寶珠刷新
屬性傷害吸收無效化;寶珠轉換
屬性傷害吸收無效化;寶珠轉換;寶珠轉換
屬性傷害吸收無效化;寶珠轉換;縮短覺醒無效狀態
屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化;傷害增幅(類型)
屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化;冷卻時間縮短
屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化;回復提升
屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化;增加移動時間
屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化;寶珠強化
屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化;寶珠轉換
屬性傷害吸收無效化;提升寶珠掉率
屬性傷害吸收無效化;解除鎖定
屬性傷害吸收無效化;解除鎖定;寶珠轉換
指定傷害值吸收無效化
指定傷害值吸收無效化;COMBO增加
指定傷害值吸收無效化;傷害增幅(屬性)
指定傷害值吸收無效化;傷害增幅(類型)
指定傷害值吸收無效化;冷卻時間縮短
指定傷害值吸收無效化;受到傷害減少
指定傷害值吸收無效化;增加移動時間
指定傷害值吸收無效化;寶珠強化;傷害增幅(類型)
指定傷害值吸收無效化;寶珠轉換
指定傷害值吸收無效化;寶珠轉換;縮短無法消珠狀態
指定傷害值吸收無效化;寶珠鎖定
指定傷害值吸收無效化;縮短無法消珠狀態
指定傷害值吸收無效化;解除鎖定;寶珠轉換
指定傷害值吸收無效化;貫穿傷害無效盾;變身
指定傷害值吸收無效化;重力1
提升寶珠掉率
提升寶珠掉率;COMBO增加
提升寶珠掉率;HP回復
提升寶珠掉率;冷卻時間縮短
提升寶珠掉率;受到傷害減少
提升寶珠掉率;回復提升
提升寶珠掉率;增加移動時間
提升寶珠掉率;寶珠刷新
提升寶珠掉率;寶珠強化
提升寶珠掉率;寶珠轉換
提升寶珠掉率;寶珠轉換;寶珠轉換
提升寶珠掉率;指定傷害值吸收無效化
提升寶珠掉率;攻擊延遲
提升寶珠掉率;毒傷害
提升寶珠掉率;縮短無法消珠狀態;縮短覺醒無效狀態
提升寶珠掉率;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
提升寶珠掉率;解除鎖定
提升寶珠掉率;變身
提升寶珠掉率;鎖定掉落寶珠
攻擊延遲
攻擊延遲;COMBO增加
攻擊延遲;HP回復;縮短綁定狀態
攻擊延遲;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
攻擊延遲;傷害增幅(屬性)
攻擊延遲;傷害增幅(屬性);增加移動時間
攻擊延遲;傷害增幅(類型)
攻擊延遲;受到傷害無效化
攻擊延遲;回復提升
攻擊延遲;固定傷害(單體)
攻擊延遲;增加移動時間
攻擊延遲;增加移動時間;HP回復
攻擊延遲;大炮(全體)
攻擊延遲;大炮(單體、HP減少)
攻擊延遲;大炮(單體)
攻擊延遲;大炮(單體);HP吸取
攻擊延遲;天降的寶珠不會產生COMBO
攻擊延遲;寶珠刷新
攻擊延遲;寶珠強化
攻擊延遲;寶珠強化;縮短無法消珠狀態
攻擊延遲;寶珠輪盤
攻擊延遲;寶珠轉換
攻擊延遲;寶珠轉換;增加移動時間
攻擊延遲;寶珠鎖定;鎖定掉落寶珠
攻擊延遲;屬性傷害吸收無效化;寶珠轉換
攻擊延遲;指定傷害值吸收無效化
攻擊延遲;提升寶珠掉率
攻擊延遲;毒傷害
攻擊延遲;縮短無法消珠狀態
攻擊延遲;縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
攻擊延遲;縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態
攻擊延遲;縮短無法消珠狀態;縮短覺醒無效狀態
攻擊延遲;縮短綁定狀態
攻擊延遲;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
攻擊延遲;縮短覺醒無效狀態
攻擊延遲;縮短覺醒無效狀態;寶珠轉換
攻擊延遲;解除鎖定
攻擊延遲;解除鎖定;寶珠轉換
攻擊延遲;變身
攻擊延遲;重力1
攻擊延遲;鎖定掉落寶珠
攻擊延遲;防禦力下降
毒傷害
毒傷害;傷害增幅(屬性);冷卻時間縮短
毒傷害;冷卻時間縮短
毒傷害;受到傷害減少
毒傷害;寶珠轉換
毒傷害;寶珠轉換;冷卻時間縮短
毒傷害;提升寶珠掉率
毒傷害;攻擊延遲
毒傷害;減少移動時間
減少移動時間;回復提升
減少移動時間;寶珠轉換
減少移動時間;指定傷害值吸收無效化
無法發動主動技能;傷害增幅(屬性)
無法發動主動技能;受到傷害減少;傷害增幅(屬性)
無法發動主動技能;屬性傷害吸收無效化;指定傷害值吸收無效化
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;回復提升;增加移動時間
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;增加移動時間
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;寶珠刷新
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;寶珠轉換
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;提升寶珠掉率
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;攻擊延遲
縮短無法消珠狀態;HP回復;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;變身
縮短無法消珠狀態;增加移動時間;傷害增幅(屬性)
縮短無法消珠狀態;寶珠轉換
縮短無法消珠狀態;屬性傷害吸收無效化
縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;HP回復
縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;增加移動時間
縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;寶珠轉換
縮短無法消珠狀態;縮短綁定狀態;縮短覺醒無效狀態;提升寶珠掉率
縮短無法消 |