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「五」チャレンジ! » エリア3-3

體力: 25
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2,781,2001只用技能230
[先制使用] ジーニャ、キミの力をボクに貸して:10回合內,回復力變成原來的50%
[先制使用] おまかせっ! らんぷをすりすり~っ!:4回合內,盤面上出現遮擋寶珠的雲

依次序重覆使用以下技能

組合技能ライトスペル!:左方起第1直行 ,並造成100%傷害 (5111)
まじんぱんち☆:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能ライトスペル!!:左方起第1直行 ,並造成125%傷害 (6389)
まじんぱんち☆:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能ライトスペル!!:左方起第1直行 ,並造成125%傷害 (6389)
まじんぱんち☆:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能ライトスペル!!!!:左方起第1直行 ,並造成175%傷害 (8944)
まじんぱんち☆:造成玩家目前HP99%的傷害

組合技能トドメのライトスペル!!!!!:左方起第1直行 ,並造成200%傷害 (10222)
もくもくがたりないっ!:4回合內,盤面上出現遮擋寶珠的雲

2

1,771,5281只用技能260
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] 貴様の願いは何だ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ダメージディバイド:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
HP20%↓必用以下組合技能1次

組合技能超克の意志:回復29%HP
契約龍の逆鱗:999回合內攻擊力提升至200%

HP20%↓必用以下組合技能

組合技能デュアルシェイド:連擊2次,造成120%傷害 (5860→11720)
サンセットゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (7326→14652)


«HP50%↑的情況»

當隊伍中存在 時,必用以下組合技能1次

組合技能その願いの強さ、確かに認めた:隱藏全畫面的寶珠
サンセットゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (7326→14652)

不存在時則必用以下組合技能1次

組合技能ヴェスペラルグルーム:隱藏全畫面的寶珠
サンセットゾーン:所有寶珠變為,並造成150%傷害 (7326→14652)

隨機使用以下技能
黄昏の導き:上方起第3橫行 ,並造成175%傷害 (8547→17094)
紫電の滅雷:左方起第3直行 、第5直行 ,並造成80%傷害 (3907→7814)
デュアルシェイド:連擊2次,造成120%傷害 (5860→11720)


«HP20~50%的情況»

必用1次以下組合技能

組合技能滅雷龍の試練:1回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
降陰闇刻:左方起第2,5直行 ,並造成100%傷害 (4884→9768)

其後隨機使用以下組合技能

組合技能ヴェスペラルグルーム:隱藏全畫面的寶珠
紫電の滅雷:左方起第3直行 、第5直行 ,並造成80%傷害 (3907→7814)

組合技能ヴェスペラルグルーム:隱藏全畫面的寶珠
黄昏の導き:上方起第3橫行 ,並造成175%傷害 (8547→17094)
3

1,530,3471只用技能0
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 私から逃れられるかしら?:5回合內,無法發動任何主動技能 [技能已被封則改用普攻10153,並首回合使用ソウルバースト]
ソウルバースト:所有寶珠變為,並造成300%傷害 (30459) [第6,12,18,24...回合必用]
ソウルキュアー:回復100%HP [HP50%↓必用;當前血量不足7615時有機會改用霊樹の呪縛]
隨機使用以下技能
霊樹の呪縛:封鎖隨機自己隊長1~2回合,並造成75%傷害 (7615)
茨の檻:封鎖隨機3隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (5077)
ウィップラッシュ:連擊3~4次,每次造成40%傷害 (12183~16244)
4

601只用技能3,000,000
[先制使用] 古龍騎士の魂:10回合內,單一傷害值在 100 點以上的傷害無效化
[先制使用] 岩の剣:連擊3次,造成105%傷害 (10662)
力の解放:999回合內攻擊力提升至200% [受到異常狀態時必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)使用以下技能
心砕獄導 ,並造成70%傷害 (7107→14214)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10153→20306
(2)依優先度使用以下其中1個技能,最上方為最優先
邪祓天葬 ,並造成300%傷害 (30459→60918) [HP10%↓有邪魔珠時必用]
光与無還 ,並造成30%傷害 (3046→6092)
心砕獄導 ,並造成70%傷害 (7107→14214)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10153→20306
5

5,625,0001只用技能420
[先制使用] 冥狼の試練:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
冥狼の雄叫び:999回合內攻擊力提升至1000% [HP50%↓必用1次]
死の呪い:所有寶珠 ,並造成25%傷害 (4438→44375) [HP全滿或接近全滿時必用]
冥界への導き:隨機生成寶珠各2粒,並造成100%傷害 (17750→177500)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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