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「五」チャレンジ! » エリア3-4

體力: 25
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,131,2221只用技能300
[先制使用] 黒煙の策略:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] 爆計:隨機6粒寶珠 [註6]


HP20%↑的情況

首回合HP70%↑時必用以下組合技能

組合技能闇転の鎧鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
宣王の加護:7回合內,有25%機率隨機鎖定掉落的寶珠

首回合HP70%↓時必用以下組合技能

組合技能闇転の鎧鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
運否天賦陰陽魚:7回合內,的掉落機率提升20%

第5,9,13,17,...回合必用以下其中一個技能
憤怒の形相:999回合內攻擊力提升至150% [優先使用]
闇転の鎧鱗:4回合內,受到的屬性傷害減少75%
其後重覆「覇壊」→「苦鈍牙」→「黒錬弓」的流程
覇壊 ,並造成150%傷害 (7041→10562) [有邪魔珠時必用]
覇壊:隨機4粒寶珠 ,並造成110%傷害 (5163→7745)
苦鈍牙 ,並造成130%傷害 (6102→9153) [有毒珠時必用]
苦鈍牙 ,並造成130%傷害 (6102→9153)
黒錬弓:將鎖定,並造成100%傷害 (4694→7041) [有邪魔珠時必用]
黒錬弓:造成玩家目前HP90%的傷害


HP20%↓的情況

極龍眼:所有寶珠變為 [只用1次]
暗燈の殃禍:所有寶珠變為,並造成3000%傷害 (140820→211230)
2

2,452,3091只用技能260
[先制使用] どれ、儂が相手をしてやろうかの:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合
[先制使用] 転界・海神の呪詛:隨機3種寶珠
海罰 ,並造成140%傷害 (6709) [有邪魔珠時必用]


以下組合技能,視乎條件,必用其中一個1次

組合技能HP50%↑以及隊伍中不存在
海神龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (6709)

組合技能HP50%↑以及隊伍中存在
まったくお転婆も大概にせい:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (6709)

組合技能HP50%↓以及隊伍中不存在
海神龍の聖護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (6709)
藍海渦流:所有寶珠變為,並造成50%傷害 (2396)

組合技能HP50%↓以及隊伍中存在
まったくお転婆も大概にせい:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
転界・神水の災恵:隨機1種寶珠 ,並造成140%傷害 (6709)
藍海渦流:所有寶珠變為,並造成50%傷害 (2396)


藍海渦流:所有寶珠變為,並造成50%傷害 (2396) [HP50%↓此技能在上方組合技能未使用過時必用1次]
海神龍の一撃:重擊,造成400%傷害 (19168) [HP20%↓必用]
蒼命の静波:隨機將以外的寶珠變成各3粒,並造成30%傷害 (1438)
蒼塵の荒波:隨機將以外的寶珠變成各3粒,並造成160%傷害 (7667)
3

18,500,0001只用技能360
[先制使用] まーっくらだよ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (14532)
[先制使用] これあーげる!:隨機生成各3粒

組合技能きれいに片づけてね:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
もっともっと!:99回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能於首回行動必用

もう全部いらない!:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (72660) [HP10%↓必用]
もーっとあげる!:10回合內,的掉落機率提升15% [HP50%↓必用1次]
いらないものはゴミ箱にポイッ ,並造成250%傷害 (36330) [有邪魔珠時必用]
いらないものはゴミ箱にポイッ ,並造成250%傷害 (36330) [有毒珠時必用]
上述2個「いらないものはゴミ箱にポイッ2」使用過其中一個後需隔回合才會再用

組合技能まーっくらだよ:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (14532)
これあーげる!:隨機生成各3粒

4

3,474,7221只用技能360
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 守護龍の壁陣:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
[先制使用] この周公瑾の知略、お見せしよう!:隱藏全畫面的寶珠

組合技能結界陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
伏兵の奇襲:連擊5次,造成100%傷害 (15125)
※此組合技能首回合必用

星乱の天舞:連擊6次,造成300%傷害 (45378) [HP20%↓必用]

組合技能火攻めの包囲陣:最上方一橫行 、最下方一橫行 ,並造成60%傷害 (9075)
君に突破できるかな?:最左方&最右方一直行 ,並造成60%傷害 (9075)
※此組合技能HP75%↓隔2回合必用

剣の舞:連擊3~5次,每次造成26%傷害 (11799~19665)
落石の計:隨機生成寶珠5粒,並造成120%傷害 (18150)
守護龍の毒爪:隨機4粒寶珠 ,並造成80%傷害 (12100)
5

15,000,0001只用技能1,050
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50%
[先制使用] 異空間:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] テラー:隨機3粒寶珠 [註6]
[先制使用] インピュリティ:隨機將[註6]以外的寶珠變成各3粒
カースインベイジョン:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (157344) [HP5%↓必用]


首回合視乎畫面上有沒有邪魔/猛毒珠,使用以下其中一個技能

真理の弧角 ,並造成1200%傷害 (78672) [有邪魔/猛毒珠時必用]

組合技能ルストドロップ:5回合內,無法移動右方一直行的寶珠
ディストートフェールド:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收


HP全滿或接近全滿時必用以下技能

カースインベイジョン:1回合內,的掉落機率提升25%,並造成2400%傷害 (157344)

第6回合必用以下組合技能

組合技能シャドーウォール:5回合內,受到的屬性傷害減少75%
ウィケッド:4回合內攻擊力提升至150%


其他情況下隨機使用以下技能

エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (19668→29502)查看位置
エクリプスタッチ:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態,並造成300%傷害 (19668→29502)查看位置
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少1秒,並造成300%傷害 (19668→29502)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成300%傷害 (19668→29502)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成300%傷害 (19668→29502)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成300%傷害 (19668→29502)
タイムミックスアップ:1回合內,寶珠移動時間變成原來的150%,並造成300%傷害 (19668→29502)
ワンダーボルト:連擊7次,造成350%傷害 (22946→34419)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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