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「五」チャレンジ! » チャレンジエリア3【同キャラ禁止】

體力: 25
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

86,292,1781只用技能120,000
[先制使用] 白銀の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 怨炎:左方起第1,2,5,6直行 ,並造成100%傷害 (17031)
[先制使用] 不滅の野心:10回合內,有50%機率隨機鎖定掉落的寶珠
覇滅天翔:將所有寶珠鎖定,並造成800%傷害 (136248) [第6,12,18,...回合必用]
非道:2回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
天魔業:隨機1種寶珠 ,並造成170%傷害 (28953)
龍魔刀:連擊2次,造成190%傷害 (32358)
無慈悲:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成180%傷害 (30656)
2

51,040,0001只用技能1,600,000
[先制使用] バトルだ!:7回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] オレを倒せるかな:3回合內,受到的屬性傷害減少75%
オレの勝ちだ:連擊3次,造成450%傷害 (121902) [HP15%↓必用]
さぁてどうする?:1回合內,覺醒技能無效化 [第3回合必用]
何やってんだよ!:3回合內,覺醒技能無效化 [第4回合可以封鎖覺醒時必用]
かかったな!:3回合內,無法發動任何主動技能 [第4回合未能封鎖覺醒時必用]
泣きを見るんだな:當前所有技能的冷卻時間增加 0~10 回合 [第7回合必用]

組合技能まだ・・・これからだ・・・:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
イトネーンミスマール:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (27089)
※此組合技能HP50%↓必用1次

タグイェルゾフル ,並造成150%傷害 (40634)
サナアカボレヤ:隨機生成寶珠7粒,並造成100%傷害 (27089)
イスナーンマカス:連擊2次,造成110%傷害 (29798)
3

47,000,0001只用技能720
[先制使用] 近づいたら危ないよ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 吸縛の溶練炉:1回合內,將受到的隨機2種火以外屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能そんなものなの?:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
それじゃ私には勝てないよ:當前所有技能的冷卻時間增加 3~10 回合
※此組合技能HP全滿時必用

全部燃えちゃえ:所有寶珠變為,並造成500%傷害 (128770) [HP10%↓必用]

組合技能残灰:10回合內,的掉落機率提升20%
炉への生贄:10回合內,回復力變成原來的50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能吸縛の溶練炉:1回合內,將受到的水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
塵芥処理:連擊3次,造成105%傷害 (27042)

組合技能吸縛の溶練炉:1回合內,將受到的水、光屬性傷害轉換成自己的生命值
聖火の粉塵:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (25754)

組合技能吸縛の溶練炉:1回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
焼却閃火:上方起第2,4橫行 ,並造成95%傷害 (24466)

組合技能吸縛の溶練炉:1回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
焼却閃火:最上方&最下方一橫行 ,並造成95%傷害 (24466)

4

21,739,1871只用技能1,248
[固有特性] 受到的水、光屬性傷害減少50%
[先制使用] 万象の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 慈愛の擁護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] 幼龍神の縛炎:封鎖全部寵物1~3回合

組合技能儚き夢想:隨機3種寶珠
太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能
※此組合技能首回合必用


HP50%↓必用以下技能1次

組合技能慈愛の擁護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
安眠の抱き:1回合內,覺醒技能無效化

太平の願い:10回合內,無法發動任何主動技能 [技能沒有被封鎖時必用1次]

組合技能儚き夢想:隨機3種寶珠
現世の祓:將所有寶珠鎖定


森羅万象:連擊5次,造成500%傷害 (115185) [HP30%↓必用]


有邪魔珠時必用以下技能
清めの超神効 ,並造成360%傷害 (82933)

其他情況下重覆使用以下組合技能

組合技能創世の漣:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (23037)
幼龍神の爆陣:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置

組合技能慈愛の擁護:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
儚き夢想:隨機3種寶珠

組合技能創世の漣:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (23037)
幼龍神の波動:當前所有技能的冷卻時間增加 0~4 回合

5

25,140,0001只用技能672
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 飛躍する剣技:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 邪を滅する一振り:封鎖暗屬性寵物10回合
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 22896

組合技能挫けない意志:回復75%HP
神器の守護:10回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP1%↓必用1次

抑制する武技:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [HP20%↓必用1次]
英雄の剣:連擊6次,造成420%傷害 (96162→144243) [HP20%↓必用]

組合技能破邪の盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
俊足の剛剣:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP75%↓必用1次

破邪の剣:最左方&最右方一直行 ,並造成95%傷害 (21751→32627)
幻影の剣:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (22896→34344)
繋縛の剣:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成105%傷害 (24041→36061)
俊撃の剣:連擊4次,造成112%傷害 (25644→38466)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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