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「五」チャレンジ! » チャレンジエリア8【制限時間2分半】

體力: 25
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1億8000萬1只用技能420
[固有特性] 由攻擊類和惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] ミラージュテンプテーション:10回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 幻氷龍の咆哮:10回合內,攻擊力變成原來的25%
[先制使用] 氷天海:99回合內,會以鎖定狀態掉落,並造成140%傷害 (56644)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 40460
依次序使用以下技能1次
冷気が増していく:隨機生成寶珠4粒,並造成150%傷害 (60690)
冷気が増していく:隨機生成寶珠8粒,並造成200%傷害 (80920)
冷気が増していく:隨機生成寶珠16粒,並造成250%傷害 (101150)
最後重覆使用以下技能
ブライニクル:所有寶珠 ,並造成500%傷害 (202300)
2

1億1只用技能840
[先制使用] 皇祖の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天の陰り:3回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] 天地万物の意志:3回合內,將受到的「火/水/木」、「光/暗」屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能自然の巡り:所有寶珠變為
黄泉への誘い:3回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態
※此組合技能HP10%↓必用1次

天地無槍:連擊5次,造成1000%傷害 (618800) [HP10%↓必用]

1) 使用以下技能一次

組合技能幻惑する時流:3回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
双天槍突:連擊3次,造成105%傷害 (64974)

2) 隨機使用以下技能一次

組合技能光闇の交槍:上方起第2橫行 ,並造成50%傷害 (30940)
時の剥奪:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成50%傷害 (30940)

組合技能光闇の交槍:上方起第4橫行 ,並造成50%傷害 (30940)
癒しの剥奪:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成45%傷害 (27846)

3) 使用以下其中一個技能一次,並回到流程1
天地万物の意志:3回合內,將受到的「火/水/木」、「光/暗」屬性傷害轉換成自己的生命值
栄枯盛衰の大地:3回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
3

60,000,0001只用技能840
[先制使用] エレウシスの秘儀:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 凶変の花摘み:999回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] 冥界下り:10回合內,寶珠移動時間變成原來的25%,並造成70%傷害 (41531)
ベインハーヴェスト:隨機生成寶珠15粒,並造成300%傷害 (177990) [HP10%↓必用]

組合技能冥府の掟:99回合內,寶珠移動時間減少4秒
女神の恩寵:3回合內,無法被消除
※此組合技能於第4回合必用

組合技能冥府への拒絶:連擊3次,造成60%傷害 (35598)
略奪を告げる水仙:1回合內,的掉落機率提升15%,並造成45%傷害 (26699)

組合技能冥府への拒絶:連擊3次,造成60%傷害 (35598)
冥界への誘い:重擊,造成55%傷害 (32632)

組合技能冥府への拒絶:連擊3次,造成60%傷害 (35598)
抱擁の揺籃:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成50%傷害 (29665)

4

80,000,0001只用技能940
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 敏速な天翼:999回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 窮地からの覚悟:造成玩家目前HP99%的傷害
[先制使用] 恵みなき未来:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠

組合技能悪への裁き:999回合內攻擊力提升至200%
聖なる守護:1回合內,寶珠移動時間減少3秒
※此組合技能HP1%↓必用

燃え盛る炎の猛襲:連擊3次,造成300%傷害 (177480→354960) [HP10%↓必用]

組合技能失われし神光:隱藏全畫面的寶珠
悪への贈り物:指定位置的寶珠變成[註6]查看位置
※此組合技能於第5回合必用

神炎の業火:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (59160→118320)
神火による灰燼:隨機1種寶珠 ,並造成105%傷害 (62118→124236)
神光の輝き:連擊3次,造成120%傷害 (70992→141984)
5

3億1只用技能940
[先制使用] 雷霆の障壁:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 雷霆龍の秘技:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (60180)
[先制使用] 癒しの守り:將鎖定

組合技能雷霆の防壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
英龍の守り:4回合內,受到的屬性傷害減少80% [HP50%↑發動]
英龍の導き:4回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓發動]
※此組合技能於首回合必用

破天の雷霆:連擊10次,造成2000%傷害 (1203600) [倒數3次後必用]


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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