體力: 50 / 協力時25 | 獲得金錢: 104520 | 層數: 6 | 獲得經驗: 26055 統計場數: 1 |
此地下城最多只可攜帶4隻寵物進場(戰友不計算在內)
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
亂 入 |   
| 5,870 | | 2 | 只用技能 | | 48 | Lv.1 掉落 [先制使用] お餅をつきましょ♪:甚麼都不做 [先制使用] 一緒に頑張りましょう♪:自滅(將自己的HP變成0)
| 亂 入 |   
| 5,870 | | 2 | 只用技能 | | 48 | Lv.1 掉落 [先制使用] ・・・・・:甚麼都不做 [先制使用] 静かに近寄ってきた:自滅(將自己的HP變成0)
| 亂 入 |   
| 5,870 | | 2 | 只用技能 | | 48 | Lv.1 掉落 [先制使用] 良き一年を願って…:甚麼都不做 [先制使用] あなたと一緒に…:自滅(將自己的HP變成0)
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| 25 | | 2 | 7260 | | 1,000,000 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 ぽかぽかティータイム♪:封鎖隨機3隻寵物2~3回合 マグマグホワイト:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (7260)
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| 640,800 | | 1 | 只用技能 | | 320 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] モチッと:將隨機3粒寶珠鎖定 モチ湯気:2回合內,盤面上出現大小為 1×1 的雲遮擋寶珠 モチ突き:連擊2次,造成100%傷害 (11760)
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| 560,000 | | 1 | 只用技能 | | 260 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] いくよー:隨機生成 寶珠1粒 そーれ:隨機生成 寶珠2粒,並造成60%傷害 (3078) ぬりぬり:1回合內,隨機1粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (5130)
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| 540,000 | | 1 | 只用技能 | | 260 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 おさ~んぱ~い:連擊2次,造成60%傷害 (3114) おさいせ~ん:隨機生成 寶珠2粒,並造成100%傷害 (5190) 一拝:重擊,造成140%傷害 (7266)
| 亂 入 |  
| 505,185 | | 2 | 只用技能 | | 1,850 | Lv.1 掉落 [先制使用] あけましておめでとう!:自滅(將自己的HP變成0)
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| 439,650 | | 1 | 7650 | | 220 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 初日の出の鳴報:隨機1種寶珠 ,並造成120%傷害 (9180) 謹賀舞:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合 羽突き:連擊2次,造成100%傷害 (7650)
| 4 |  
| 739,800 | | 1 | 只用技能 | | 220 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 阿!:隱藏全畫面的寶珠 罰当たり:999回合內攻擊力提升至200% 依次序重覆使用以下技能 疾風:重擊,造成70%傷害 (6027→12054) 怒髪:封鎖隨機1隻寵物3回合 奇奇:隨機生成 寶珠5粒,並造成40%傷害 (3444→6888)
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| 783,150 | | 1 | 只用技能 | | 220 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 吽!:所有寶珠變成      罰当たり:999回合內攻擊力提升至200% 依次序重覆使用以下技能 迅雷:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (5985→11970) 衝天:1回合內,無法發動任何主動技能 怪怪:將隨機3粒    鎖定,並造成40%傷害 (3420→6840)
| 5 |   
| 2,519,267 | | 1 | 只用技能 | | 0 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 或 15000 掉落 [固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [先制使用] 祝いの宴:回復玩家100%HP 見つめる:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合 重覆輪流使用以下技能 膨れる:甚麼都不做 膨れる:甚麼都不做 おもち大爆発:連擊5次,造成5000%傷害 (138350) 幸運の香り:隨機1種寶珠 ,並造成10%傷害 (277)
| | 6 |   
| 5,722,213 | | 1 | 只用技能 | | 720 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] あけおめじゃー☆:回復玩家100%HP 當隊伍中存在    時,必用以下技能1次 今年もよろしくなのじゃ!:隨機生成 寶珠3粒 ぱわー・おぶ・まがたま:1回合內,受到的屬性傷害減少50% «HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能 ふぁんたすてぃっく・やまたいこく:左方起第1,6直行 ,並造成130%傷害 (15066) おみくじ吹雪:上方起第1,3,5橫行      ,並造成130%傷害 (15066) ハニたま連投:連擊3次,造成150%傷害 (17385) «HP20%↓的情況»: 必用以下技能 こ~みひぃいわ~かいさんて!:甚麼都不做 いとおほしハニたまぷれす:造成玩家目前HP150%的傷害
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - 初参り(4体以下編成) 通關影片
- 初参り(4体以下編成) 通關隊伍
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