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アバン先生の特別ハードコース! » 特別ハードコース 最終日

體力: 30
層數: 2

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,50011000
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態
[先制使用] 私と戦うのです:999回合內攻擊力提升至150% (150)
[死亡發動] いきますよ…:甚麼都不做
2

5,0001只用技能2,000
[先制使用] ドラゴンの皮膚は鉄よりも固い:99回合內,受到的屬性傷害減少90%
グッグアァアアァ~ッ!!:自滅(將自己的HP變成0) [HP90%↓必用]

組合技能力まかせの剣では:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
勝ち目はありません!!:1回合內,無法被消除
※每使用一次「ドラゴンの炎」後必用

依次序使用以下技能1次
ドラゴンの炎:隨機生成寶珠各3粒,並造成70%傷害 (210)
ドラゴンの炎:隨機生成寶珠各5粒,並造成80%傷害 (240)
ドラゴンの炎:隨機生成寶珠各8粒,並造成90%傷害 (270)
ドラゴンの炎:隨機生成寶珠各10粒,並造成100%傷害 (300)
最後重覆使用以下技能
ドラゴンの炎:隨機生成各15粒,並造成120%傷害 (360)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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