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アポピス降臨! » 暗影蛇 絶壊滅級

體力: 99 / 協力時50
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3億7750萬3只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 巨眼の睨み:30回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠 [效果不存在時先制使用]
[先制使用] 巨眼の睨み:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合 [不使用上方技能時先制使用]
メガインパクト:重擊,造成100%傷害 (570250)

5億1只用技能1億
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限1%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1%HP生還
[先制使用] 視線を感じる:99回合內,攻擊目標被鎖定
口内眼光:5回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成150%傷害 (169500) [HP1%↓必用1次]
ふんばりラッシュ:連擊3次,造成300%傷害 (339000) [HP10%↓/場上餘下一個敵人時必用]
ふんばりパンチ:重擊,造成100%傷害 (113000)

3億7750萬3只用技能0
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 巨眼の睨み:30回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠 [效果不存在時先制使用]
[先制使用] 巨眼の睨み:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合 [不使用上方技能時先制使用]
メガインパクト:重擊,造成100%傷害 (570250)
2

7億5000萬1只用技能2,940
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] フオヤン・ジダール:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ハジュマ・ムアーキサ・イクティラーフ:1回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] カフル・マタル:99回合內,所有寶珠會以鎖定狀態掉落
[先制使用] タフゼィール・ワクト:10回合內,寶珠移動時間變成原來的25%,並造成150%傷害 (203742)
アーセファ・ハムサ・セイフ:連擊5次,造成500%傷害 (679140→1018710) [HP10%↓必用]

組合技能ハジュマ・ムアーキサ・イクティラーフ:1回合內,將 10COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
イクティラーフ・ガダブ:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP99%↓必用1次

組合技能イトネーン・ナール・セイフ:左方起第2,5直行 ,並造成45%傷害 (61123→91684)
ハジュマ・ムアーキサ・イクティラーフ:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成50%傷害 (67914→101871)

組合技能クンバラ・インフィジャール:隨機5粒寶珠 [註6]
ハジュマ・ムアーキサ・イクティラーフ:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (135828→203742)

3

6億7500萬1只用技能2,940
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 聖海の導き:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ナイルの深淵:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] クイックガード:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
深淵の氾濫:所有寶珠變為,並造成400%傷害 (546288) [HP10%↓/第6回行動起必用]

組合技能聖海の目覚め:20回合內,的掉落機率提升20%
ナイルの激流:5回合內,回復力變成原來的25% [HP50%↑發動]
ナイルの激流:5回合內,攻擊力變成原來的25% [HP50%↓發動]
※首回合必用此組合技能

煌命の波動 ,並造成190%傷害 (259487) [有邪魔珠時必用]

組合技能夾雑漂流:隨機1種寶珠 ,並造成30%傷害 (40972)
凝結:將鎖定,並造成75%傷害 (102429)

4

6億1只用技能2,940
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 冥穣の王政:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 死した王冠:999回合內,將單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] メジェリュージョン:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
メ・ジ・エンド:連擊4次,造成400%傷害 (532856) [HP10%↓必用]

組合技能メジェビーム:隨機1種寶珠 ,並造成45%傷害 (59946)
フドゥラリーフ:上方起第2,4橫行 ,並造成50%傷害 (66607)

組合技能メジェビーム:造成玩家目前HP50%的傷害
フドゥラリーフ:上方起第2,4橫行 ,並造成50%傷害 (66607)

組合技能メジェビーム:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (66607)
フドゥラリーフ:上方起第2,4橫行 ,並造成50%傷害 (66607)

5

7億5000萬1只用技能7億
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 極光壁:999回合內,單一傷害值在 700,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 太陽の熱線:7回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 神々の滅光:7回合內,攻擊力變成原來的50%
依次序使用以下技能1次
太陽の血潮:7回合內,寶珠盤面變成【6×5】,並造成25%傷害 (32651) [原先為【6×5】盤面時不使用]
オールドロップバースト:隨機生成各1粒,並造成25%傷害 (32651) [原先為【7×6】盤面時不使用]
オールドロップバースト:隨機生成各1粒,並造成50%傷害 (65302)
オールドロップバースト:隨機生成各1粒,並造成75%傷害 (97952)
オールドロップバースト:隨機生成各1粒,並造成100%傷害 (130603)
オールドロップバースト:隨機生成各1粒,並造成150%傷害 (195905)
オールドロップバースト:隨機生成各1粒,並造成200%傷害 (261206)
最後重覆使用以下技能
オールドロップバースト:隨機生成各1粒,並造成700%傷害 (914221)
6

20億1只用技能30,000,000
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態
[先制使用] 混沌の象徴:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 畏怖の念:1回合內,隊長會變成
依次序使用以下技能1次

組合技能漆黒の鎧皮:10回合內,受到的屬性傷害減少90%
邪悪な施し:2回合內,無法被消除

蛇口破砕:連擊3次,造成105%傷害 (101325)
蛇口破砕:連擊3次,造成126%傷害 (121590)
蛇口破砕:連擊3次,造成144%傷害 (138960)
蛇口破砕:連擊3次,造成165%傷害 (159225)
蛇口破砕:連擊3次,造成186%傷害 (179490)
蛇口破砕:連擊3次,造成204%傷害 (196860)
蛇口破砕:連擊3次,造成225%傷害 (217125)
蛇口破砕:連擊3次,造成246%傷害 (237390)
蛇口破砕:連擊3次,造成264%傷害 (254760)
最後重覆使用以下技能
蛇口破砕:連擊3次,造成900%傷害 (868500)
7

100億1只用技能40,000,000
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 混沌の象徴:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 混濁の蛇皮:999回合內,單一傷害值在 2,000,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 尾眼開口:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間縮短 99 回合
[先制使用] 多眼炯々:所有隊員寵物的技能冷卻時間增加 10~40 回合

組合技能光なき世界への導き:1回合內,覺醒技能無效化
大蛇の眼光:99回合內,攻擊力變成原來的10%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 167500→251250
※此組合技能HP10%↓必用1次

組合技能変貌の蛇皮:隨機轉換自身的屬性
大蛇炯々:所有寵物的技能冷卻時間縮短 99 回合,並造成2000%傷害 (3350000→5025000)
※此組合技能HP10%↓必用

組合技能混沌の力:999回合內攻擊力提升至150%
大蛇の眼光:99回合內,攻擊力變成原來的10%
尾眼開口:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間縮短 99 回合
※此組合技能HP50%↓必用1次

終わりなき日食:99回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠,並造成120%傷害 (201000→301500) [效果不存在時必用]

組合技能邪悪の横行:最上方&最下方一橫行 ,並造成50%傷害 (83750→125625)
蛇眼炯々:所有隊員寵物的技能冷卻時間縮短 1~10 回合,並造成100%傷害 (167500→251250)

組合技能太陽の暴飲:3回合內,隨機15粒寶珠變成超暗闇狀態
蛇眼炯々:所有隊員寵物的技能冷卻時間增加 3~10 回合,並造成100%傷害 (167500→251250)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 暗影蛇 絶壊滅級 通關影片
  2. 暗影蛇 絶壊滅級 通關隊伍


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