體力: 50 / 協力時25 | 獲得金錢: 67900 (44568 ~ 84568) | 層數: 8 | 獲得經驗: 15604 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 29,281 | | 1 | 5349 | | 2,100 | Lv.15 掉落 怒り:3回合內攻擊力提升至130% (6954)
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| 29,511 | | 1 | 5395 | | 2,100 | Lv.15 掉落 怒り:3回合內攻擊力提升至130% (7014)
|  
| 29,742 | | 1 | 5487 | | 2,100 | Lv.15 掉落 怒り:3回合內攻擊力提升至130% (7133)
|  
| 30,203 | | 1 | 5533 | | 2,100 | Lv.15 掉落 怒り:3回合內攻擊力提升至130% (7193)
|  
| 30,433 | | 1 | 5672 | | 2,100 | Lv.15 掉落 怒り:3回合內攻擊力提升至130% (7374)
| 2 |   
| 705,972 | | 1 | 6583 | | 800 | Lv.5 掉落 [先制使用] 忍法・霞隠れ:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值 お色気の術:封鎖隨機3隻隊員寵物1~2回合,並造成50%傷害 (3292)
|   
| 358,750 | | 1 | 5819 | | 40,000 | Lv.5 掉落 [先制使用] 木遁・木枯し:隱藏全畫面的寶珠,並造成50%傷害 (2910) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 5819 猿飛流抜刀術:連擊6次,造成120%傷害 (6984)
| 3 |   
| 1,285,558 | | 1 | 只用技能 | | 312 | 20000 掉落 …グルルル:甚麼都不做 グガァ!:999回合內攻擊力提升至300% 寝返りをうった:重擊,造成200%傷害 (39596→118788)
| 4 ( 隨 機 2 隻 ) |   
| 955,884 | | 1 | 11519 | | 1,280 | Lv.8 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (20736) ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合
|   
| 949,996 | | 1 | 11354 | | 1,280 | Lv.8 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (20436) リーフバインド:封鎖木屬性寵物2~4回合
|   
| 944,107 | | 1 | 11165 | | 1,280 | Lv.8 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (20100) ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合
|   
| 967,662 | | 1 | 11707 | | 1,280 | Lv.8 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (21072) ダークバインド:封鎖暗屬性寵物2~4回合
|   
| 973,551 | | 1 | 11872 | | 1,280 | Lv.8 掉落 イビルスラッシュ:連擊6次,造成180%傷害 (21372) フラッシュバインド:封鎖光屬性寵物2~4回合
| 5 ( 隨 機 1 隻 ) |  
| 1,833,329 | | 1 | 8527 | | 0 | Lv.8 或 20000 掉落 ミートスマッシュ: ,並造成100%傷害 (8527) «HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能 テイスティンガー!:重擊,造成200%傷害 (17054) もぐもぐタイム:回復50%HP
|  
| 1,786,218 | | 1 | 8339 | | 0 | Lv.8 或 20000 掉落 マグロスマッシュ: ,並造成100%傷害 (8339) «HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能 テイスティンガー!:重擊,造成200%傷害 (16678) もぐもぐタイム:回復50%HP
|  
| 1,797,996 | | 1 | 8409 | | 0 | Lv.8 或 20000 掉落 ねばねばすまっしゅ:封鎖隨機1隻隊員寵物1~2回合,並造成75%傷害 (6307) «HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能 テイスティンガー!:重擊,造成200%傷害 (16818) もぐもぐタイム:回復50%HP
|  
| 1,809,773 | | 1 | 8386 | | 0 | Lv.8 或 20000 掉落 チキンスマッシュ: ,並造成100%傷害 (8386) «HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能 テイスティンガー!:重擊,造成200%傷害 (16772) もぐもぐタイム:回復50%HP
|  
| 1,821,551 | | 1 | 8456 | | 0 | Lv.8 或 20000 掉落 ヤミートスマッシュ: ,並造成100%傷害 (8456) «HP50%↓的情況»: 重覆輪流使用以下技能 テイスティンガー!:重擊,造成200%傷害 (16912) もぐもぐタイム:回復50%HP
| 6 ( 隨 機 2 隻 ) |  
| 597,380 | | 2 | 18564 | | 1,560 | Lv.13 掉落 キュアー:回復50%HP
|  
| 637,047 | | 2 | 19159 | | 1,560 | Lv.13 掉落 キュアー:回復50%HP
|  
| 676,713 | | 2 | 19754 | | 1,560 | Lv.13 掉落 キュアー:回復50%HP
|  
| 716,380 | | 2 | 20349 | | 1,560 | Lv.13 掉落 キュアー:回復50%HP
|  
| 795,713 | | 2 | 21539 | | 1,560 | Lv.13 掉落 キュアー:回復50%HP
| 7 |   
| 2,154,646 | | 1 | 5985 | | 0 | Lv.3 / Lv.1 / Lv.1 或 20000 掉落 [固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50% [先制使用] ソロモンの小さな鍵:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 フレイムエヴォケーション:99回合內, 的掉落機率提升25% «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 グリモワール・オブ・フレイム: ,並造成50%傷害 (2993) ヴォルカニックスモーク:隱藏全畫面的寶珠,並造成75%傷害 (4489) «HP30%↓的情況»: 隨機使用以下技能 バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (11970) バーニングブリザード:隨機1種寶珠 ,並造成200%傷害 (11970)
| 8 |   
| 3,822,639 | | 1 | 只用技能 | | 460 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] やあ、いらっしゃい:回復玩家100%HP [先制使用] アー様になんの用なの?:2回合內,將單一傷害值在 500,000 點以上的傷害吸收 [先制使用] どなたですの?:2回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»
隨機使用以下2組技能
«HP50%↓的情況»
以下技能必用1次 以下技能於HP20~50%必用 以下技能於HP20%↓必用
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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