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イレーヌ降臨! » 降魔術士 絶壊滅級

體力: 99 / 協力時50
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

225,000,0001只用技能280
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 暗夜の誘惑:將所有寶珠鎖定
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
[先制使用] 暗夜の誘惑:15回合內,的掉落機率提升15%
悪夢の誘発:999回合內攻擊力提升至300%
毒の霧:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (99592→298776)

500,000,0003只用技能500
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限1%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1%HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP75%或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 變成 1
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:場上餘下1個敵人或以下時,敵人的攻擊間隔由 3 回合變成 1 回合
[先制使用] デビルバインド:封鎖全部寵物10回合
ダストアロー:2回合內,覺醒技能無效化,並造成50%傷害 (188050) [HP1%↓必用1次]
光の吸奪:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP75%↓/場上餘下1個敵人時必用1次]
ラッシュアロー:連擊4次,造成100%傷害 (376100)

225,000,0001只用技能280
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 暗夜の誘惑:將所有寶珠鎖定
  ※無法使用的情況下會改用下一個技能
[先制使用] 暗夜の誘惑:15回合內,的掉落機率提升15%
悪夢の誘発:999回合內攻擊力提升至300%
毒の霧:隨機生成寶珠各3粒,並造成100%傷害 (99592→298776)
2

528,500,0001只用技能3,290
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 悪魔の障壁:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 予見の吸命:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 魔神将の霊気:當前所有技能的冷卻時間增加 6 回合
コシュまるクラッシャー:連擊5次,造成1000%傷害 (1322830) [HP10%↓必用]

組合技能くるくるパネル:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [HP50%↓發動]查看位置
ロストダーク:3回合內,無法被消除 [HP50%↓發動]
くるくるパネル:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [HP50%↑發動]查看位置
ロストファイア:3回合內,無法被消除 [HP50%↑發動]
※此組合技能必用1次

クレイジースマイル ,並造成150%傷害 (198425) [有邪魔/毒珠時必用]
レイジースマイル:上方起第2橫行 、第4橫行 ,並造成100%傷害 (132283)
スイングロッド:連擊3次,造成105%傷害 (138897)
3

604,000,0001只用技能2,940
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 双魚の水機星:3回合內,將受到的火、木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] アストロチャージ・ダスト:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (203838)
[先制使用] 星屑シャイン:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 135892
ミラクルスター:連擊4次,造成1200%傷害 (1630704→2446056) [HP10%↓必用]

組合技能アストロチャージ・ダスト:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (203838→305757)
双魚の水機星:3回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能於第3回行動必用

組合技能アストロチャージ・ダスト:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (203838→305757)
双魚の水機星:3回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值
※此組合技能於第6回行動必用

組合技能水機星の逆鱗:999回合內攻擊力提升至150%
双魚の双璧:999回合內,單一傷害值在 30,000,000 點以上的傷害無效化
※此組合技能於第9回行動必用

アクアコンバージョン ,並造成90%傷害 (122303→183454)
エリアスティール:5回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠
アストロダンス:連擊3次,造成105%傷害 (142686→214029)
4

679,500,0001只用技能2,940
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 死霊の加護:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 冥霊神の悪行:1回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 冥霊の遊戯:1回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
[先制使用] ダークテラーミスト:10回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠

組合技能闇夜の輝き:回復50%HP
バイバイピース:造成玩家目前HP500%的傷害
※此組合技能HP1%↓必用1次

ダークプロミネンス:連擊5次,造成1500%傷害 (2040210→3060315) [HP10%↓必用]

組合技能神の裁き:封鎖惡魔類寵物99回合
冥霊の呼び声:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (136014→204021)
※此組合技能於首次普通行動HP50%↑必用1次

組合技能冥霊の助力:999回合內攻擊力提升至150%
翔夜の翼:99回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能於首次普通行動HP50%↓必用1次

ナイトメアミスト:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (136014→204021)
ネクロポイズン:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (129213→193820)
ダークブラスト:連擊3次,造成105%傷害 (142815→214223)
5

434,125,0001只用技能402,500,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 星天使の障壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 進撃の伝令:3回合內,受到的屬性傷害減少90%
[先制使用] 愛護の聖歌:3回合內,回復力變成原來的0%
ロストソング:連擊5次,造成1000%傷害 (1404920) [HP10%↓必用/第3回行動HP50%↑必用]

組合技能天からの贈り物:99回合內,的掉落機率提升20%
流星:10回合內,有50%機率隨機鎖定掉落的寶珠
※此組合技能於第3回行動HP50%↓必用

フレアボム:隨機5粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (140492)
焦閃:3回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成95%傷害 (133467)
紅蒼刃:上方起第2,3橫行 ,並造成105%傷害 (147517)
6

5,000,000,0001只用技能680
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] 悪魔の障壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 回煙パネル:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
[先制使用] 従属の鎖:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
ダークシャドウファング:連擊5次,造成1500%傷害 (2185500) [HP10%↓必用]

組合技能ワンダーポーション:1回合內,攻擊力變成原來的50%,並造成100%傷害 (145700)
ワンダーポーション:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成100%傷害 (145700)
※此組合技能於第10回行動必用

回煙パネル:9回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成100%傷害 (145700) [首回合效果不存在時必用]查看位置
リトルデビルファング:連擊3次,造成150%傷害 (218550) [首回合不發動「回煙パネル」時必用]
ワンダーポーション:1回合內,無法被消除,並造成95%傷害 (138415)
ワンダーポーション:1回合內,無法被消除,並造成95%傷害 (138415)
ワンダーポーション:1回合內,無法被消除,並造成95%傷害 (138415)
ワンダーポーション:1回合內,無法被消除,並造成95%傷害 (138415)
ワンダーポーション:1回合內,無法被消除,並造成95%傷害 (138415)
ワンダーポーション:1回合內,攻擊力變成原來的50%,並造成100%傷害 (145700)
ワンダーポーション:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成100%傷害 (145700)
リトルデビルファング:連擊3次,造成105%傷害 (152985)
7

10,000,000,0001只用技能900
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 悪魔の障壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 悪魔の咆哮:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
[先制使用] 力の強奪:1回合內,將單一傷害值在 500,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] リトルデビルファング:連擊3次,造成105%傷害 (169995)

組合技能ワンダーポーション:1回合內,覺醒技能無效化
最後の慈悲:所有寶珠變為
※此組合技能HP10%↓必用1次

エンドオブクロウ:連擊5次,造成1500%傷害 (2428500) [HP10%↓必用]

組合技能力の強奪:999回合內,單一傷害值在 500,000,000 點以上的傷害無效化
魂の咆哮:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能ワンダークロウ:隨機生成各6粒
力の強奪:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (161900)

組合技能ワンダークロウ:隨機生成各3粒
力の強奪:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (161900)

組合技能ワンダークロウ:隨機生成各6粒
力の強奪:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (161900)

組合技能力の強奪:1回合內,將單一傷害值在 500,000,000 點以上的傷害吸收
リトルデビルファング:連擊3次,造成105%傷害 (169995)
※此組合技能隔回合必用

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能ギルティクロウ:造成玩家目前HP75%的傷害
リトルデビルファング:連擊3次,造成105%傷害 (169995)

組合技能ギルティクロウ:造成玩家目前HP75%的傷害
ワンダーポーション:1回合內,攻擊力變成原來的50%,並造成100%傷害 (161900)

組合技能ギルティクロウ:造成玩家目前HP75%的傷害
ワンダーポーション:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成95%傷害 (153805)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 降魔術士 絶壊滅級 通關影片
  2. 降魔術士 絶壊滅級 通關隊伍


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