層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 800,000 | | 1 | 5000 | | 100,000 |
Lv.1 掉落 [先制使用] トラップ・マスク:造成玩家目前HP50%的傷害 双仮面の呪い:999回合內攻擊力提升至1000% (50000)
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| 35 | | 1 | 4000 | | 1,000,000 |
Lv.1 掉落 [先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 双仮面の呪い:999回合內攻擊力提升至1000% (40000)
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2 |  
| 3億9990萬 | | 1 | 只用技能 | | 0 |
Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 黄金の外套:8回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值 [先制使用] 金塊の鎧:所有寶珠變為 ,並造成100%傷害 (40270) ディストラクションハンド:連擊2次,造成1400%傷害 (563780) ゴールデンハンド:隨機生成 寶珠各3粒,並造成100%傷害 (40270) レッドオーブ:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成90%傷害 (36243)
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3 ( 隨 機 1 隻 ) |
 
| 100,000 | | 1 | 只用技能 | | 120 |
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] エッグパワー:2回合內, 的掉落機率提升25% 転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (990)
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| 8億6666萬8850 | | 1 | 只用技能 | | 66,666,773 |
[先制使用] 君子の慎み:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 高潔の至芸:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化 紫梅の色彩:將自身的屬性轉換成暗,並造成150%傷害 (102210) 君子の美技:999回合內攻擊力提升至1000% 無の時節:2回合內,覺醒技能無效化,並造成90%傷害 (61326→613260) 暗の時節:3回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成100%傷害 (68140→681400)
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4 ( 隨 機 1 隻 ) |
 
| 6億4000萬 | | 1 | 只用技能 | | 800 |
[先制使用] メロンバリアー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 癒しのメロン:回復玩家100%HP [先制使用] メロンシャワー:1回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值 飛び跳ねた!:甚麼都不做
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| 100,000 | | 1 | 只用技能 | | 120 |
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] エッグパワー:2回合內, 的掉落機率提升25% 転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (990)
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5 ( 隨 機 1 隻 ) |
  
| 15億5557萬5000 | | 1 | 只用技能 | | 340 |
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50% [先制使用] 私と戦いましょう:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 魔力壁:5回合內,受到的屬性傷害減少80% [先制使用] 魔導姫の魅惑:5回合內,覺醒技能無效化 [先制使用] 歪んだ神域:5回合內,寶珠盤面變成【7×6】 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 63900 «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
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| 100,000 | | 1 | 只用技能 | | 120 |
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] エッグパワー:2回合內, 的掉落機率提升25% 転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (990)
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6 |   
| 90,180,000 | | 1 | 只用技能 | | 0 |
[固有特性] HP在上限2%或以上的話,受到致命傷害時,將會以2%HP生還 [先制使用] 防術の書:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 兎龍結界:999回合內,單一傷害值在 1,000,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 業裁の盾:999回合內,受到的屬性傷害減少99% 正当なる対価:所有寵物的技能冷卻時間縮短 3 回合 ジャッジメントソード:連擊5次,造成1500%傷害 (507060) シャインフレア:隨機生成 寶珠各2粒,並造成340%傷害 (114934) ブレイズソード:連擊3次,造成345%傷害 (116625)
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7 |    
| 15億 | | 1 | 只用技能 | | 860 |
20000 掉落 [固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50% [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] やっほー♪:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 一緒に遊ぼうよ!:5回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] セイクリッドフェスタ:所有寶珠變為  ,並造成50%傷害 (67500)
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