層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 ( 隨 機 4 隻 ) |  
| 10,997 | | 1 | 3320 | | 45 | Lv.1 掉落
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| 11,413 | | 1 | 3611 | | 45 | Lv.1 掉落
|  
| 11,828 | | 1 | 3943 | | 45 | Lv.1 掉落
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| 12,243 | | 1 | 4233 | | 45 | Lv.1 掉落
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| 13,073 | | 1 | 4565 | | 45 | Lv.1 掉落
| 2 ( 隨 機 4 隻 ) |  
| 15 | | 3 | 22000 | | 433,333 | Lv.1 掉落
|  
| 15 | | 3 | 22000 | | 433,333 | Lv.1 掉落
|  
| 15 | | 3 | 22000 | | 433,333 | Lv.1 掉落
|  
| 15 | | 3 | 22000 | | 433,333 | Lv.1 掉落
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| 15 | | 3 | 22000 | | 433,333 | Lv.1 掉落
| 3 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 3,428,231 | | 1 | 只用技能 | | 9,380 | [先制使用] 神王の戒め:重擊,造成130%傷害 (24171) 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 火消しの暴風: ,並造成80%傷害 (14874) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 18593 ジュピタージェネシス:重擊,造成200%傷害 (37186) 破邪の神光: ,並造成90%傷害 (16734) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 18593
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| 90,000 | | 1 | 只用技能 | | 120 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] エッグパワー:2回合內, 的掉落機率提升25% 転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (891)
| 4 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 5,430,574 | | 1 | 21232 | | 6,030 | [先制使用] 耀冥妃のささやき:5回合內,無法發動任何主動技能 神々の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 «HP50%↑的情況»: 使用以下技能或普通攻擊 サンダーアロー:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (10616) シャインブラスト: ,並造成100%傷害 (21232) «HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能 耀冥妃の試練:5回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 耀冥妃の裁き:連擊5次,造成500%傷害 (106160)
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| 90,000 | | 1 | 只用技能 | | 120 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] エッグパワー:2回合內, 的掉落機率提升25% 転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (891)
| 5 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 4,348,756 | | 1 | 只用技能 | | 4,160 | [先制使用] ダークネスアーマー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 黒縛:封鎖光屬性寵物3回合 «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能 破滅の大盾:隨機3粒寶珠 ,並造成60%傷害 (14997) 魔炎: ,並造成100%傷害 (24995) 暗黒:隱藏全畫面的寶珠,並造成80%傷害 (19996) «HP30%↓的情況»: 只用以下技能 ブラッディエクスキューション:連擊3次,造成180%傷害 (44991)
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| 90,000 | | 1 | 只用技能 | | 120 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] エッグパワー:2回合內, 的掉落機率提升25% 転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (891)
| 6 |  
| 4,348,200 | | 1 | 只用技能 | | 624 | [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [先制使用] キミの願いを教えてよ:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] シャインフレアリング:所有寶珠變為  ,並造成130%傷害 (14667)
HP50%↑必用以下技能1次 そんなにお友達が大切?:3回合內,無法發動任何主動技能 ブライズネスブリンク:3回合內,無法發動任何主動技能 HP50%↓必用以下技能1次
大跳躍:1回合內,受到的屬性傷害減少75% 跳躍:1回合內,受到的屬性傷害減少50% シャインクロウ:連擊5次,造成185%傷害 (20870) 橙光の裁魂:左方起第5直行 、第6直行 ,並造成170%傷害 (19179) 光輝の導き:隨機生成 寶珠8粒,並造成170%傷害 (19179)
| 7 |    
| 1億5000萬1200 | | 1 | 只用技能 | | 172 | 20000 掉落 [固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50% [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] やっほー♪:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 一緒に遊ぼうよ!:5回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] セイクリッドフェスタ:所有寶珠變為  ,並造成50%傷害 (7290)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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