^ Back to Top

搜尋戰友請按此


イースターエッグハント! » エッグ乱入? 超絶地獄級

體力: 40
層數: 7

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1
(


4

)

411621838,889,111
Lv.1 掉落

411623238,889,111
Lv.1 掉落

411624538,889,111
Lv.1 掉落

411625238,889,111
Lv.1 掉落

411625838,889,111
Lv.1 掉落
2

1,667,0552678970
Lv.1 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
レッドフルーツ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (6789)
ガブガブ!:連擊2次,造成160%傷害 (10862)

1,555,9452528970
Lv.1 掉落
[先制使用] 豊穣の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
スキルバインドウィップ:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
ブルーフルーツ:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (5289)
ガブガブ!:連擊2次,造成160%傷害 (8462)

2,444,8341428970
Lv.1 掉落
[先制使用] ぐうぐう眠っている:甚麼都不做
ぐうぐう眠っている:甚麼都不做 [HP全滿時必用]
目を覚ましたようだ:甚麼都不做 [受到傷害後必用1次]
超・ガブガブ!!:連擊2次,造成500%傷害 (21446)
3
(


1

)

99,551,0781只用技能225,000
[固有特性] 由體力類和攻擊類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] オーバースラップ:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] グランドシールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
逃がしはしない:封鎖隨機1隻隊員寵物5回合 [首回行動必用]
大地の檻:5回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用1次]
ギガントブレイク:連擊3次,造成360%傷害 (62292) [HP50%↓必用]
ウィンドスラッシュ:連擊2次,造成300%傷害 (51910)

80,0001只用技能120
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] エッグパワー:2回合內,的掉落機率提升25%
転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (792)
4
(


1

)

1億2444萬1只用技能1億5000萬
[先制使用] 正義の提唱:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 人類の洞察:5回合內,回復力變成原來的25%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 43898
[先制使用] 静観する覚悟:5回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
依次序使用以下技能1次
剥がれ落ちた黄金:造成玩家目前HP99%的傷害
移りゆく時代の流れ:3回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
善悪の天秤:隨機10粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (43898)
堕落する人類への失望:1回合內,覺醒技能無效化
最後重覆使用以下技能
欺瞞に満ちた世界との見切り:連擊5次,造成750%傷害 (329235)

80,0001只用技能120
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] エッグパワー:2回合內,的掉落機率提升25%
転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (792)
5
(


1

)

41,288,0501只用技能2,016
[固有特性] 受到的光、暗屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 聖者の衣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天命の杖:3回合內,無法被消除


組合技能ディバインキュア:回復15%HP
賢者の智恵:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 32530
※此組合技能HP1%↓必用;不會連續使用

賢者の智恵:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP35%↓效果不存在時必用]
リッシェントパルド:連擊4次,造成1200%傷害 (390360) [HP20%↓必用]


1) 視乎HP量,使用以下其中一個技能1次
サンクチュアリ:10回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP80%↓必用]
コルシエ:造成玩家目前HP50%的傷害 [HP80%↑必用]
2) 視乎HP量,使用以下其中一個技能1次
サンクチュアリ:10回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP70%↓必用]
アーレンティリア:連擊2次,造成140%傷害 (45542) [HP70%↑必用]
3) 必用1次以下組合技能

組合技能グゥドンベル:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (32530)
キュア:回復玩家100%HP

4) 視乎HP量,使用以下其中一個組合技能1次

組合技能神化の予兆:將自身的屬性轉換成光
アーレンティリア:連擊2次,造成140%傷害 (45542)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能アナザーフェイト:將自身的屬性轉換成光或暗
アーレンティリア:連擊2次,造成140%傷害 (45542)
※此組合技能HP50%↑必用1次

5) 最後重覆使用以下技能
天命の杖:2回合內,中其中一種無法被消除
ミシェリエンテ:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成250%傷害 (81325)

80,0001只用技能120
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] エッグパワー:2回合內,的掉落機率提升25%
転がった!:連擊3次,造成99%傷害 (792)
6

1億7600萬1只用技能2,398
[固有特性] HP在上限99%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] ブレイズアーマー:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] サルベイションフレイム:9回合內,回復力變成原來的200%
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 8944
[先制使用] クロスドロゥブレス:重擊,造成760%傷害 (67974)


HP10%↓必用以下組合技能

組合技能煌炎:將自身的屬性轉換成火或光
バーストエンド:連擊5次,造成10000%傷害 (894400)

HP50%↓必用以下組合技能1次

組合技能煌炎:將自身的屬性轉換成火或光
護龍陣:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
聖焔:3回合內,無法被消除

HP50%↓必用以下組合技能

組合技能ファーストグリスン:將寶珠起手的位置隨機固定
ファニングブレス:連擊6次,造成600%傷害 (53664)

其他情況下必用以下組合技能

組合技能ファーストグリスン:將寶珠起手的位置隨機固定
トリプルブレス:連擊3次,造成450%傷害 (40248)

7

5億3333萬40001只用技能430
錢箱 20000 掉落
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] やっほー♪:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 一緒に遊ぼうよ!:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] セイクリッドフェスタ:所有寶珠變為,並造成50%傷害 (24300)

組合技能そろそろ時間かな!:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
決めちゃうよー!:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能グロースシンボル:1回合內,覺醒技能無效化
隆盛の瑞光:連擊7次,造成770%傷害 (374220)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能ブレスシンボル:所有隊員寵物的技能冷卻時間增加 5 回合
パーシステントシンボル:5回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值
スライブシンボル:3回合內,受到的屬性傷害減少90%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能くるくる~♪:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
ここだー!:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成100%傷害 (48600)

組合技能元気だしてー!:所有隊員寵物的技能冷卻時間縮短 3 回合
隆盛の胎動:連擊3次,造成102%傷害 (49572)

組合技能セイクリッドロック:將鎖定
隆盛の胎動:連擊3次,造成102%傷害 (49572)

組合技能アミュレットシンボル:左方起第2,5直行
隆盛の胎動:連擊3次,造成102%傷害 (49572)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. エッグ乱入? 超絶地獄級 通關影片
  2. エッグ乱入? 超絶地獄級 通關隊伍
  3. エッグ乱入? 壊滅級 關卡資料
  4. エッグ乱入? 超地獄級 關卡資料


Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.