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ウルトラマンチャレンジ! » 光の国の戦士たち 絶地獄級

體力: 50
層數: 8

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

43,000,0001只用技能500
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火屬性傷害減少50%
[先制使用] サークルアームズ・防御:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] サークルアームズ・斬撃 ,並造成100%傷害 (21000)
ゼペリオン光線:所有隊員寵物的技能冷卻時間增加 4 回合,並造成101%傷害 (21210)
ゼペリオンソードフィニッシュ:連擊3次,造成102%傷害 (21420)
トリガースライサー:所有隊員寵物的技能冷卻時間縮短 2 回合,並造成100%傷害 (21000)
トリガーハンドスラッシュ:1回合內,回復力變成原來的25%,並造成100%傷害 (21000)
2

45,000,0001只用技能500
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] ジードバリア:5回合內,將單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] ジードタックル ,並造成100%傷害 (22000)
レッキングバースト:上方起第1,5橫行 ,並造成101%傷害 (22220)
レッキングリッパー:左方起第1,6直行 ,並造成101%傷害 (22220)
レッキングスロウ:1回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成100%傷害 (22000)
3

54,000,0001只用技能500
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ウルトラゼロディフェンサー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ビームゼロクローザー:3回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (24000)

組合技能ウルトラゼロレクター:回復100%HP
ゼロドライバー:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合,並造成100%傷害 (24000)
※此組合技能HP1%↓必用

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ゼロスラッガー:連擊3次,造成102%傷害 (24480)
ビッグバンゼロ:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (24000)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ゼロツインシュート:1回合內,無法移動最上方一橫行的寶珠,並造成101%傷害 (24240)
ワイドゼロショット:上方起第4,5橫行 ,並造成101%傷害 (24240)
4

59,000,0001只用技能500
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由攻擊類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] ウルトラ念力:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
[先制使用] ティガトルネード:3回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
タイマーフラッシュ:隨機生成寶珠8粒,並造成100%傷害 (24700) [首回行動必用]
タイマーフラッシュスペシャル:隨機生成寶珠20粒,並造成103%傷害 (25441) [第2回行動必用]

組合技能ヒーリング・レイ:回復30%HP
ウルトラシールド:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
※此組合技能HP50%↓必用1次

ゼペリオン光線:連擊3次,造成102%傷害 (25194)
ティガスライサー:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (24700)
5

60,000,0001只用技能500
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] メビウスディフェンサークル:3回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] メビュームピンガー:3回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換

組合技能ライトニングカウンター:10回合內,的掉落機率提升15%
メビウスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害
※首回行動必用

メビュームブレード:連擊3次,造成102%傷害 (25296)
メビウスキック:隨機生成寶珠7粒,並造成100%傷害 (24800)
メビュームシュート:左方起第3,4直行 ,並造成100%傷害 (24800)
ライトニングスラッシャー:上方起第2,4橫行 ,並造成100%傷害 (24800)
6

70,000,0001只用技能500
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的光屬性傷害減少50%
[先制使用] メディカルレイ:回復玩家100%HP
[先制使用] サークルバリヤー:5回合內,單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害無效化
メタリウム光線:3回合內,覺醒技能無效化,並造成100%傷害 (25700) [首回行動必用]
スペースQ:連擊3次,造成180%傷害 (46260) [HP10%↓必用]
電撃キック:隨機生成寶珠10粒,並造成101%傷害 (25957)
ハンディシュート:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成101%傷害 (25957)
7

81,000,0001只用技能500
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] ウルトラ念力:3回合內,隨機將1個隊員換成隊長
[先制使用] ウルトラバリヤー:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
エメリウム光線:5回合內,無法發動任何主動技能,並造成101%傷害 (26159) [首回行動必用]
ワイドショット:左方起第1,2直行 ,並造成100%傷害 (25900)
ウルトラチョップ:連擊3次,造成102%傷害 (26418)
8

1億2500萬1只用技能500
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 受到的火、光屬性傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] ウルトラバリヤー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] キャッチ・リング:5回合內,有25%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] ウルトラサイコキネシス:5回合內,攻擊力變成原來的25%

組合技能ハイスピン:5回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
急降下キック:造成玩家目前HP100%的傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 重覆使用以下技能
岩石落とし:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成101%傷害 (28381)
ウルトラチョップ:連擊3次,造成102%傷害 (28662)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
スペシウム光線 ,並造成100%傷害 (28100)
ウルトラスラッシュ:1回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成100%傷害 (28100)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 光の国の戦士たち 絶地獄級 通關影片
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