オーディン編 » 第13話 反逆の屍姫
層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 3,864,000 | | 5 | 只用技能 | | 10 | [先制使用] ガードブレイク:重擊,造成20%傷害 (1513) ダークブレイク:連擊7次,造成105%傷害 (7938)
|  
| 3,864,000 | | 5 | 只用技能 | | 10 | [先制使用] ガードブレイク:重擊,造成20%傷害 (1513) ダークブレイク:連擊7次,造成105%傷害 (7938)
|  
| 3,864,000 | | 5 | 只用技能 | | 10 | [先制使用] ガードブレイク:重擊,造成20%傷害 (1513) ダークブレイク:連擊7次,造成105%傷害 (7938)
| 2 |  
| 5,208,000 | | 1 | 只用技能 | | 140 | 骨蘇生:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP 突撃:連擊3次,造成105%傷害 (8868)
|  
| 5,208,000 | | 1 | 只用技能 | | 140 | 骨蘇生:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP 突撃:連擊3次,造成105%傷害 (8868)
|  
| 5,208,000 | | 1 | 只用技能 | | 140 | 骨蘇生:復活自己的同伴,並回復該同伴50%的HP 突撃:連擊3次,造成105%傷害 (8868)
| 3 |   
| 12,852,000 | | 1 | 只用技能 | | 68 | [先制使用] デッドハウリング:4回合內,回復力變成原來的50% ロットンブレス:隨機5粒寶珠 怒り:1回合內攻擊力提升至150% 噛みつき:連擊3次,造成105%傷害 (14112→21168)
| 4 |  
| 23,940,000 | | 1 | 只用技能 | | 70 | [先制使用] 死の雨:3回合內, 的掉落機率提升10% 地獄の沼:3回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1.5秒不斷轉換 屍の人形:1回合內,寶珠移動時間減少3秒,並造成125%傷害 (23063) ポイズンテイル:隨機4粒寶珠 ,並造成120%傷害 (22140) 削命:連擊5次,造成100%傷害 (18450)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - 第13話 反逆の屍姫 通關影片
- 第13話 反逆の屍姫 通關隊伍
- エピローグ 關卡資料
- 第22話 世界樹の命運 關卡資料
- 第21話 ラグナロク 關卡資料
- 第20話 終末を冠するモノ 關卡資料
- 第19話 ヘルの憂鬱 關卡資料
- 第18話 災危、再び 關卡資料
- 第17話 黒き巨人スルト 關卡資料
- 第16話 知識の泉 關卡資料
- 第15話 反抗のエーギル 關卡資料
- 第14話 最果てで見たもの 關卡資料
- 第12話 怒れる蛇龍 關卡資料
- 第11話 ヴァルハラの危機 關卡資料
- 第10話 傷ついた世界樹 關卡資料
- 第9話 神脅の毒牙 關卡資料
- 第8話 フレイヤの館 關卡資料
- 第7話 拡散する悪意 關卡資料
- 第6話 落ちた守護龍 關卡資料
- 第5話 震える角笛 關卡資料
- 第4話 時の三女神 關卡資料
- 第3話 災いの魔狼 關卡資料
- 第2話 動き出した歯車 關卡資料
- 第1話 神国の異変 關卡資料
- プロローグ 關卡資料
| |
|