體力: 99 | 獲得金錢: 284999 (269760 ~ 299520) | 層數: 6 | 獲得經驗: 72065 (69866 ~ 74102) 統計場數: 8 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
※1~5F均會稀有出現各種寵物希石,因數量眾多,只列出其中一種,數值均相同 | 1 ( 隨 機 2 ~ 6 隻 ) |  
| 8 | | 1 | 3000 | | 18,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 10 | | 1 | 9000 | | 24,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 12 | | 1 | 15000 | | 30,000,000 | Lv.1 掉落
|   
稀有出現 | 11,115,000 | | 1 | 24000 | | 0 | Lv.1 掉落
| 2 ( 隨 機 2 ~ 6 隻 ) |  
| 8 | | 1 | 3000 | | 18,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 10 | | 1 | 9000 | | 24,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 12 | | 1 | 15000 | | 30,000,000 | Lv.1 掉落
|   
稀有出現 | 11,115,000 | | 1 | 24000 | | 0 | Lv.1 掉落
| | 3 ( 隨 機 2 ~ 6 隻 ) |  
| 8 | | 1 | 3000 | | 18,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 10 | | 1 | 9000 | | 24,000,000 | Lv.1 掉落
|  
| 12 | | 1 | 15000 | | 30,000,000 | Lv.1 掉落
|   
稀有出現 | 11,115,000 | | 1 | 24000 | | 0 | Lv.1 掉落
| 4 ( 隨 機 2 ~ 6 隻 ) |  
| 8 | | 1 | 3000 | | 18,000,000 | Lv.1 掉落
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| 10 | | 1 | 9000 | | 24,000,000 | Lv.1 掉落
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| 12 | | 1 | 15000 | | 30,000,000 | Lv.1 掉落
|   
稀有出現 | 11,115,000 | | 1 | 24000 | | 0 | Lv.1 掉落
| 5 ( 隨 機 2 ~ 6 隻 ) |  
| 8 | | 1 | 3000 | | 18,000,000 | Lv.1 掉落
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| 10 | | 1 | 9000 | | 24,000,000 | Lv.1 掉落
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| 12 | | 1 | 15000 | | 30,000,000 | Lv.1 掉落
|   
稀有出現 | 11,115,000 | | 1 | 24000 | | 0 | Lv.1 掉落
| | 6 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 100,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 2,180 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 受到的水屬性傷害減少50% [先制使用] 剛炎鱗:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 真向勝負:當前所有技能的冷卻時間增加 15 回合 不屈:回復50%HP 依次序使用以下技能1次 業火の大斧:重擊,造成101%傷害 (15151) 二鎚衝:連擊2次,造成204%傷害 (30602) 灼火参刃:連擊3次,造成309%傷害 (46353) 獅子紅蓮:連擊4次,造成416%傷害 (62404) 期裂苦断:連擊5次,造成525%傷害 (78755) 六砕覇轟:連擊6次,造成636%傷害 (95406) 最後重覆使用以下技能 神威:連擊7次,造成3619%傷害 (542885)
|   
| 35,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 2,180 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 |   
| 50,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 50,000 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [先制使用] アンチウイルス:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ギガンティックボディ:7回合內,受到的屬性有傷害減少75% [先制使用] エナジーカーム:99回合內,單一傷害值在 6,000,000 點以上的傷害無效化 A) 依次序必用以下技能1次「腕を持ち上げた」「再度腕を持ち上げた」為維持2回合的技能,並非於「態勢を立て直している」及「口を開いた」時才造成傷害巨体が動き始めた:隨機生成  寶珠3粒 腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (87078)態勢を立て直している:隨機生成  寶珠3粒 再度腕を持ち上げた:先儲力一回合,下一回合造成690%傷害 (87078)口を開いた:隱藏全畫面的寶珠 B) 流程A結束後,根據HP量使用以下其中一個技能1次グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 C) 其後根據HP量使用以下技能 «HP50%↑的情況»: 使用以下技能スキルブレイク:當前所有技能的冷卻時間增加 3~5 回合,並造成260%傷害 (32812)«HP50%↓的情況»: 使用以下技能グランドレイ:造成玩家目前HP500%的傷害 セルメンディング:回復10%HP,並造成420%傷害 (53004) グレートバイン:封鎖隨機1隻寵物5回合,並造成410%傷害 (51742) ハードンサイン:將隨機6粒寶珠鎖定,並造成340%傷害 (42908)マントルプレス:隱藏全畫面的寶珠,並造成360%傷害 (45432) |   
| 100,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 2,180 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [先制使用] 神王の雷衣:99回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] ドラゴンスキン:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ラース・オブ・ゼウス:造成玩家目前HP35%的傷害 «HP90%↑的情況»: 必用以下組合技能 «HP50~90%的情況»: 依條件優先度使用以下技能(上方為最優先) «HP50%↓的情況»: 依條件優先度使用以下技能(上方為最優先) |   
| 50,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 0 | Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
→查看敵人技能資料 [先制使用] ブラックボディ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 冥玉:999回合內,將單一傷害值在 2,000,000 點以上的傷害吸收 [先制使用] 暗黒龍の洗礼:連擊4次,造成400%傷害 (43940) 依次序使用以下技能1次ブリリアント・ワールド:連擊2次,造成1000%傷害 (109850)獄天の焦熱:連擊5次,造成1250%傷害 (137315)ソウルバースト:連擊3次,造成1500%傷害 (164775)アビスシュトローム:連擊4次,造成1760%傷害 (193336)デスサイズ:連擊6次,造成2100%傷害 (230688) 最後重覆使用以下技能 魔力を溜めている:甚麼都不做 |
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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