體力: 25 | 獲得金錢: 111100 | 層數: 7 | 獲得經驗: 29938 統計場數: 1 |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |    
| 1,638,056 | | 1 | 只用技能 | | 410 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 鳳凰騎士の魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] 炎の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 絶炎:3回合內,覺醒技能無效化 バーンアウト:造成玩家目前HP300%的傷害
«HP50%↑的情況» 炎舞斬:連擊3次,造成150%傷害 (15939) «HP50%↓的情況»: 必用以下技能 ハイテンペラチュア:3回合內,受到的屬性傷害減少75% アカンパニアッシュフレア:隨機將5粒 以外的寶珠變成 ,並造成50%傷害 (5313)
| 2 |    
| 2,967,778 | | 1 | 只用技能 | | 410 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [先制使用] 魔狼騎士の魂:5回合內,無法發動任何主動技能 [先制使用] 氷の斧:5回合內,寶珠移動時間減少1秒 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10250 依次序使用以下技能1次 瞬撃:重擊,造成50%傷害 (5125) 重撃:連擊2次,造成100%傷害 (10250) 轟撃:連擊3次,造成150%傷害 (15375) 刻撃:連擊4次,造成200%傷害 (20500) 最後重覆使用以下技能 滅撃:連擊4次,造成800%傷害 (82000)
| | 3 |    
| 60 | | 1 | 只用技能 | | 3,000,000 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [先制使用] 古龍騎士の魂:10回合內,單一傷害值在 100 點以上的傷害無效化 [先制使用] 岩の剣:連擊3次,造成105%傷害 (10662) 力の解放:999回合內攻擊力提升至200%
重覆使用以下的流程
(1)使用以下技能 心砕獄導: ,並造成70%傷害 (7107→14214) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10153→20306 (2)依優先度使用以下其中1個技能,最上方為最優先 邪祓天葬: ,並造成300%傷害 (30459→60918) 光与無還: ,並造成30%傷害 (3046→6092) 心砕獄導: ,並造成70%傷害 (7107→14214) ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10153→20306
| 4 |    
| 6,643,472 | | 1 | 只用技能 | | 410 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [先制使用] 天空騎士の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 光の翼:5回合內, 的掉落機率提升15%
重覆使用以下的流程
(1)使用以下組合技能3次 (2)視乎畫面上有沒有猛毒珠,使用以下其中1個技能 シャインレールガン: ,並造成5000%傷害 (402100) 天界の慈悲:回復玩家100%HP
| 5 |    
| 1,800,625 | | 1 | 只用技能 | | 410 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [先制使用] 冥龍騎士の魂:4回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值 [先制使用] 闇の鎌:左方起第5直行 ,並造成50%傷害 (7042) カオスプロミネンス:連擊8次,造成800%傷害 (112664) アビスケージ:封鎖暗屬性寵物5~10回合 ソウルスプリット:重擊,造成200%傷害 (28166) イロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (11266)
| | 6 |  
| 6,847,292 | | 1 | 只用技能 | | 460 | [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段 [先制使用] 正義執行:造成玩家目前HP99%的傷害
首回合必用以下組合技能
ジャスティスビームキャノン:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (15312) ジャスティスガトリング:連擊6次,造成120%傷害 (12252) ジャスティスカッター:上方起第2橫行  ,並造成130%傷害 (13270)
| 7 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 8,729,931 | | 1 | 只用技能 | | 570 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] モード=ボーデンパンツァー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ジャスティスオーラ:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合
ジャスティスブースター:999回合內攻擊力提升至200% ジャスティスアルティメットストーム:連擊8次,造成800%傷害 (103224→206448) ジャスティスバリア:6回合內,受到的屬性傷害減少50% ジャスティストルネード:5回合內,  的掉落機率提升10%,並造成100%傷害 (12903→25806)
重覆使用以下的流程
(1)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能 ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ジャスティスブレード:上方起第2橫行 ,並造成100%傷害 (12903→25806) (2)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能 ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ジャスティスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害 (3)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能 ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ジャスティススターブーメラン:連擊3次,造成120%傷害 (15483→30966)
|   
稀有出現 | 9,517,361 | | 1 | 只用技能 | | 980 | Lv.5 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] モード=メーアパンツァー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ジャスティスウェーブ:當前所有技能的冷卻時間增加 3~5 回合
ジャスティスブースター:999回合內攻擊力提升至200% ジャスティスアブソルートストーム:連擊8次,造成1600%傷害 (231104→462208) ジャスティスシールド:3回合內,受到的屬性傷害減少75% ジャスティステンペスト:5回合內,  的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (17333→34666)
重覆使用以下的流程
(1)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能 ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ジャスティスアビスブレード:上方起第2橫行  ,並造成100%傷害 (14444→28888) (2)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能 ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ジャスティスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害 (3)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能 ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) ジャスティスダークブーメラン:連擊4次,造成140%傷害 (20220→40440)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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- 鉄機王 絶地獄級 關卡資料
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