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ガウェイン アシスト進化チャレンジ! » スタージャスティス降臨!【全属性必須】 超地獄級

體力: 25獲得金錢: 111100
層數: 7獲得經驗: 29938  統計場數: 1

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,638,0561只用技能410
Lv.5 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限76%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 鳳凰騎士の魂:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 炎の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
絶炎:3回合內,覺醒技能無效化 [HP1%↓效果不存在時必用]
バーンアウト:造成玩家目前HP300%的傷害 [HP1%↓必用]


«HP50%↑的情況»
炎舞斬:連擊3次,造成150%傷害 (15939) [HP75%↑必用]

組合技能火喰羅:回復10%HP
スコールド:造成玩家目前HP99%的傷害

«HP50%↓的情況»: 必用以下技能
ハイテンペラチュア:3回合內,受到的屬性傷害減少75% [只用1次]
アカンパニアッシュフレア:隨機將5粒以外的寶珠變成,並造成50%傷害 (5313)
2

2,967,7781只用技能410
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] 魔狼騎士の魂:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 氷の斧:5回合內,寶珠移動時間減少1秒
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10250
依次序使用以下技能1次
瞬撃:重擊,造成50%傷害 (5125)
重撃:連擊2次,造成100%傷害 (10250)
轟撃:連擊3次,造成150%傷害 (15375)
刻撃:連擊4次,造成200%傷害 (20500)
最後重覆使用以下技能
滅撃:連擊4次,造成800%傷害 (82000)
3

601只用技能3,000,000
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] 古龍騎士の魂:10回合內,單一傷害值在 100 點以上的傷害無效化
[先制使用] 岩の剣:連擊3次,造成105%傷害 (10662)
力の解放:999回合內攻擊力提升至200% [受到異常狀態時必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)使用以下技能
心砕獄導 ,並造成70%傷害 (7107→14214)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10153→20306
(2)依優先度使用以下其中1個技能,最上方為最優先
邪祓天葬 ,並造成300%傷害 (30459→60918) [HP10%↓有邪魔珠時必用]
光与無還 ,並造成30%傷害 (3046→6092)
心砕獄導 ,並造成70%傷害 (7107→14214)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10153→20306
4

6,643,4721只用技能410
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] 天空騎士の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 光の翼:5回合內,的掉落機率提升15%


重覆使用以下的流程

(1)使用以下組合技能3次

組合技能聖裁:造成玩家目前HP60%的傷害
セイントポイズン:隨機1粒寶珠 ,並造成40%傷害 (3217)

(2)視乎畫面上有沒有猛毒珠,使用以下其中1個技能
シャインレールガン ,並造成5000%傷害 (402100)
天界の慈悲:回復玩家100%HP
5

1,800,6251只用技能410
Lv.5 / Lv.1 掉落
[先制使用] 冥龍騎士の魂:4回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 闇の鎌:左方起第5直行 ,並造成50%傷害 (7042)
カオスプロミネンス:連擊8次,造成800%傷害 (112664) [HP10%↓必用]
アビスケージ:封鎖暗屬性寵物5~10回合 [第4,8,12,16,...回合必用]
ソウルスプリット:重擊,造成200%傷害 (28166) [HP全滿或接近全滿時必用]
イロージョン:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (11266)
6

6,847,2921只用技能460
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] 正義執行:造成玩家目前HP99%的傷害


首回合必用以下組合技能

組合技能ジャスティスジャミング:隨機生成寶珠各3粒
ジャスティスロード:將寶珠起手的位置隨機固定


ジャスティスビームキャノン:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (15312) [HP30%↓隔回合必用]
ジャスティスガトリング:連擊6次,造成120%傷害 (12252)
ジャスティスカッター:上方起第2橫行 ,並造成130%傷害 (13270)
7
(


1

)

8,729,9311只用技能570
Lv.5 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] モード=ボーデンパンツァー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ジャスティスオーラ:當前所有技能的冷卻時間增加 4 回合


ジャスティスブースター:999回合內攻擊力提升至200% [受到傷害6次後必用1次(不確定)]
ジャスティスアルティメットストーム:連擊8次,造成800%傷害 (103224→206448) [HP15%↓必用]
ジャスティスバリア:6回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP70%↓必用1次]
ジャスティストルネード:5回合內,的掉落機率提升10%,並造成100%傷害 (12903→25806) [HP50%↓必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスブレード:上方起第2橫行 ,並造成100%傷害 (12903→25806)
(2)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害
(3)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティススターブーメラン:連擊3次,造成120%傷害 (15483→30966)

稀有出現

9,517,3611只用技能980
Lv.5 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] モード=メーアパンツァー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ジャスティスウェーブ:當前所有技能的冷卻時間增加 3~5 回合


ジャスティスブースター:999回合內攻擊力提升至200% [受到傷害6次後必用1次(不確定)]
ジャスティスアブソルートストーム:連擊8次,造成1600%傷害 (231104→462208) [HP15%↓必用]
ジャスティスシールド:3回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP70%↓必用1次]
ジャスティステンペスト:5回合內,的掉落機率提升15%,並造成120%傷害 (17333→34666) [HP50%↓必用1次]


重覆使用以下的流程

(1)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスアビスブレード:上方起第2橫行 ,並造成100%傷害 (14444→28888)
(2)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスパンチ:造成玩家目前HP99%的傷害
(3)視乎玩家是否有BUFF效果,使用以下其中1個技能
ジャスティスアイ:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
ジャスティスダークブーメラン:連擊4次,造成140%傷害 (20220→40440)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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