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ガンホーコラボダンジョン3 » 時の番人 超級

體力: 40 / 協力時20
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

4,009130865
Lv.1 掉落

1,609313867
Lv.1 掉落

55217165,000
Lv.1 掉落

6001159133
Lv.1 掉落

3,20921124650
Lv.1 掉落
2

353,6162只用技能44
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 水弾の進撃:2回合內攻擊力提升至300%
水弾の進撃:2回合內攻擊力提升至300% [隔回合必用]
ウォーターキャノン:上方起第2橫行 ,並造成150%傷害 (4133→12398)
ウォーターキャノン:上方起第3橫行 ,並造成150%傷害 (4133→12398)
ウォーターキャノン:上方起第4橫行 ,並造成150%傷害 (4133→12398)

463,0991只用技能44
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
木樹の呪い:隨機生成寶珠4粒 [HP99%↓必用]
3

539,2001只用技能68
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 九尾狐の守り:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
傾国神炎:隨機生成寶珠5粒,並造成100%傷害 (3857)
狐火:上方起第3橫行 ,並造成90%傷害 (3471)
4

675,2001只用技能68
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 太古の鎖蔓:2回合內,攻擊力變成原來的50%
木牛の覚醒:999回合內攻擊力提升至150% [第2次行動必用]
大樹の癒やし:回復50%HP [HP50%↓必用1次]
ブルホーン:重擊,造成100%傷害 (4202→6303)
5

1,080,8001只用技能108
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 水流の呪法:3回合內,單一傷害值在 1,000,000 點以上的傷害無效化
ボルテックスカウンター:999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
水撃:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (4409→8818)
渦巻:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成90%傷害 (3968→7936)
6

2,018,4001只用技能172
Lv.4 / Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] マギアポイントが回復した:隨機生成寶珠3粒
[先制使用] 浄化の守り:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

此敵人的所有技能,均組合「マギアポイントが回復した」使用
マギアポイントが回復した:隨機生成寶珠3粒

マギア活性化:1回合內攻擊力提升至200% [HP25%↓必用1次]
アイギスの盾:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次]
ヒュドラの毒:3回合內,的掉落機率提升20% [HP75%↓必用1次]
ライトニング:左方起第4直行 ,並造成80%傷害 (3802→7605)
アルテミスの矢:重擊,造成120%傷害 (5704→11407)
ヘラの狂気:連擊2~4次,每次造成30%傷害 (2852~5704→5704~11408)
ゴルゴンの眼差し:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成100%傷害 (4753→9506)
牛泥棒:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合
有翼の靴タラリア:連擊2次,造成150%傷害 (7130→14260)
ペルセポネの帰還:1回合內攻擊力提升至200%
オーバードライブ:重擊,造成150%傷害 (7130→14259)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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