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クリスマススコアチャレンジ! » Sランクを目指せ!

體力: 50
層數: 7

RANK 取得條件: 分數在 220000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

50,160,0001只用技能800
[固有特性] 由平衡類和神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] さあ、みなさんご一緒に!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 聖歌を歌いましょう!:6回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
もっと歌いますよ♪:1回合內,寶珠移動時間減少3秒 [HP50%↓必用1次]
キャロル・ワールド:封鎖隨機5隻寵物1~2回合,並造成200%傷害 (44400) [HP50%↓必用]
キューピッドソング:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (22200)
ビューティフル・ワールド:封鎖隨機2隻寵物1~2回合,並造成90%傷害 (19980)
2

54,000,0001只用技能620
[固有特性] 由龍類和神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] …来ちゃだめ:造成玩家目前HP99%的傷害
だめって言ったのに…:3回合內,覺醒技能無效化 [HP50%↓必用1次]
西方七星陣:連擊7次,造成175%傷害 (43750) [HP20%↓必用]
あったか手袋:1回合內,受到的屬性傷害減少50%,並造成95%傷害 (23750)
ダブルリーススイング:連擊4次,造成100%傷害 (25000)
3

60,360,0001只用技能840
[固有特性] 由回復類和神類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] みなさん、いい子にしてますか?:5回合內,受到的屬性傷害減少50%
聖夜の舞:1回合內攻擊力提升至150% [HP15%↓必用1次]
四神乱舞:連擊4次,造成140%傷害 (38500→57750) [HP15%↓必用]
ふぅ、少し休憩です…:5回合內,將受到的水、暗屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
はい!プレゼントです!:隨機3粒寶珠 [註6],並造成90%傷害 (24750→37125)
次はきみです!:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成90%傷害 (24750→37125)
4

66,000,0001只用技能1,060
[固有特性] 由龍類和攻擊類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 燃えるぜ!!:10回合內,的掉落機率提升15%
我が弟よ!燃えているか!:回復玩家100%HP [隊伍中存在 時必用1次]
草塵炎舞:隱藏全畫面的寶珠,並造成95%傷害 (27550) [HP50%↓必用1次]
灼宴冬華:3回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成155%傷害 (44950) [HP25%↓效果不存在時必用]

組合技能ヒート!:左方起第2直行 ,並造成60%傷害 (17400)
クリスマス!:上方起第2橫行 ,並造成60%傷害 (17400)

緑火変 ,並造成85%傷害 (24650)
炎龍剣:重擊,造成90%傷害 (26100)
5

13,521,0001只用技能3,640
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] わーはっはっは!:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] いい日だな!:3回合內,的掉落機率提升10%
そろそろ終りにしてやろう!:3回合內攻擊力提升至150% [HP15%↓必用1次]
クリスマスゲイザー:所有寶珠變為,並造成148%傷害 (36639→54958) [HP15%↓必用]
他に何をくれるのかなぁ~:3回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
さぁ、お前は何をくれる?:當前所有技能的冷卻時間增加 2~3 回合,並造成85%傷害 (21043→31564)
楽しみだ!:重擊,造成89%傷害 (22033→33049)
6

1億1448萬1只用技能1,580
[先制使用] ちょっとお邪魔するねっ!:10回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] キミは何が欲しいのかなっ?:4回合內,無法移動右方一直行的寶珠,並造成100%傷害 (30500)
プレゼントあげるねっ!:5回合內,天降的寶珠不會產生COMBO [HP50%↓必用1次]
スイートワード:隨機生成各3粒,並造成156%傷害 (47580) [HP50%↓必用]
ブラッククリスマス:3回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
黒い雪:隨機1種寶珠 ,並造成89%傷害 (27145)
悪魔のいたずら:連擊3次,造成93%傷害 (28365)
7

5億4000萬1只用技能980
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] プレゼント、欲しいですか?:5回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] ならば、手合わせ願います:99回合內,會以鎖定狀態掉落
三白六花・嵐火九斬:連擊9次,造成135%傷害 (56160) [HP10%↓必用]

組合技能泣き言は聞きませんよ!:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
銀雪・羅漢松:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (41600)
※此組合技能HP50%↓隔回合必用

組合技能簡単には終わりません!:1回合內,受到的屬性傷害減少95%
地蔵の頭突き:連擊2次,造成110%傷害 (45760)
※此組合技能HP50%↓必用

組合技能雪道はすべりますか?:1回合內,攻擊力變成原來的50%
山断の唐竹割り:左方起第1直行 、第6直行 ,並造成100%傷害 (41600)

組合技能手、かじかみますか?:1回合內,回復力變成原來的50%
銀雪・鳳尾松:所有寶珠變為,並造成105%傷害 (43680)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. Sランクを目指せ! 通關影片
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