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コスモクルセイダー降臨! » 閃機王 絶地獄級
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體力: 50 / 協力時25 | 獲得金錢: 57578 |
層數: 6 | 獲得經驗: 34923 統計場數: 1 |
層數 | 敵人 | HP | 間隔 | 攻擊力 | 防禦力 | ||
1 | ![]() | 29 | 1 | 只用技能 | 888,889 | ||
![]() スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用] 起動した:999回合內攻擊力提升至200% フレイムパルス:隨機生成 ![]() | |||||||
![]() | 259,603 | 1 | 8531 | 300 | |||
![]() [先制使用] ディープスター:隨機生成 ![]() ぶるー・こめっと:將 ![]() | |||||||
![]() | 29 | 1 | 只用技能 | 888,889 | |||
![]() スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP全滿時必用] 起動した:999回合內攻擊力提升至200% ウィンドパルス:隨機生成 ![]() | |||||||
2 | ![]() | 2,719,667 | 1 | 7653 | 13,500 | ||
![]() [先制使用] プラントコア:5回合內,將受到的木屬性傷害轉換成自己的生命值 フォローリペア:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP [場上餘下一個敵人時必用] «HP10%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 アブソープション:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 [HP80%↓必用1次] グリーンエナジー:99回合內, ![]() リーフウィンド:最下方一橫行 ![]() ![]() エアロブラスト:連擊2次,造成120%傷害 (9184) «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 リミットバースト:連擊2次,造成1000%傷害 (76530) | |||||||
![]() | 6,545,000 | 1 | 只用技能 | 1,300 | |||
![]() [先制使用] シャドウスティック:封鎖隨機1隻隊員寵物3回合 依次序使用以下技能1次 ライフアンドデス:左方起第1直行 ![]() ![]() ![]() ![]() ライフアンドデス:左方起第1直行 ![]() ![]() ![]() ![]() ライフアンドデス:左方起第1直行 ![]() ![]() ![]() ![]() 最後重覆使用以下技能 シュレッド:連擊4次,造成400%傷害 (62000) | |||||||
3 | ![]() | 8,184,758 | 1 | 只用技能 | 492 | ||
![]() ![]() [先制使用] 天空騎士の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 光の翼:5回合內, ![]() 重覆使用以下的流程 (1)使用以下組合技能3次 (2)視乎畫面上有沒有猛毒珠,使用以下其中1個技能 シャインレールガン: ![]() ![]() ![]() 天界の慈悲:回復玩家100%HP | |||||||
4 | ![]() | 6,104,168 | 1 | 16206 | 20,000 | ||
![]() ![]() [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合 バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (24309) [HP1%↓必用] バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (81030) [HP10%↓必用] 隨機使用以下技能或普通攻擊 エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (19446→38892) キーンエッジ:左方起第2直行 ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
5 | ![]() | 9,614,718 | 1 | 只用技能 | 644 | ||
[固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態 [先制使用] ハイルングリヒト:回復玩家100%HP ベロイヒテン:5回合內,隨機8粒寶珠變成超暗闇狀態 [HP70%↓必用1次] «HP10%↑的情況»: 重覆使用以下技能 アングリフ:隨機生成 ![]() フェアタイディグング:2回合內,將隨機1種屬性傷害轉換成自己的生命值 «HP10%↓的情況»: 必用以下技能 ズィークシュペーア:左方起第3,4直行 ![]() ![]() | |||||||
6 ( 隨 機 1 隻 ) | |||||||
![]() | 13,827,582 | 1 | 只用技能 | 798 | |||
![]() ![]() [固有特性] 受到的暗屬性傷害減少50% [先制使用] 力の差を見せてやろう:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ヴァッサービーネ:隨機1種寶珠 ![]() ![]() プリーマシルト:3回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次] 若使用過「プリーマシルト」的話,以下技能不會發動 ツァイトラオベン:3回合內,寶珠移動時間變成原來的50% [HP50%↓必用1次] リヒトレーゲン:10回合內, ![]() «HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能 (1) 必用以下技能 ブリッツェンシュヴェールト:隨機生成 ![]() (2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ブリッツランツェ」 ドレーウングクリンゲ: ![]() ![]() ![]() ヴィントホーゼ: ![]() ![]() ![]() ブリッツランツェ:左方起第3,4直行 ![]() ![]() ![]() «HP15%↓的情況»: 必用以下技能 アイゼンツォルン:連擊5次,造成1500%傷害 (274200) | |||||||
![]() 稀有出現 | 14,848,417 | 1 | 只用技能 | 1,372 | |||
![]() [固有特性] 受到的火屬性傷害減少50% [先制使用] この姿を見せることになるとはな:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] バウムビーネ:隨機1種寶珠 ![]() ![]() シュタールシルト:5回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP50%↓必用1次] 若使用過「シュタールシルト」的話,以下技能不會發動 ツァイトラディーレン:5回合內,寶珠移動時間變成原來的25% [HP50%↓必用1次] トートレーゲン:10回合內, ![]() «HP15%↑的情況»: 重覆使用以下技能 (1) 必用以下技能 ルフトシュヴェールト:隨機生成 ![]() (2) 隨機使用前2個技能,沒有心珠時則必用「ヴィアベルランツェ」 ゲヴィッタークリンゲ: ![]() ![]() ![]() シュトゥルムヴィント: ![]() ![]() ![]() ヴィアベルランツェ:左方起第3,4直行 ![]() ![]() ![]() ![]() «HP15%↓的情況»: 必用以下技能 アイゼンエルガー:連擊5次,造成3500%傷害 (725900) |
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