層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 75,900 | | 1 | 4770 | | 60 | Lv.1 或 5000 掉落 ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合 ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 リーフバインド:封鎖木屬性寵物2~4回合 フラッシュバインド:封鎖光屬性寵物2~4回合 ダークバインド:封鎖暗屬性寵物2~4回合
|  
| 18,356 | | 1 | 6347 | | 60 | Lv.1 或 5000 掉落
|  
| 17,111 | | 1 | 5413 | | 60 | Lv.1 或 5000 掉落
|  
| 75,900 | | 1 | 4770 | | 60 | Lv.1 或 5000 掉落 ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合 ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 リーフバインド:封鎖木屬性寵物2~4回合 フラッシュバインド:封鎖光屬性寵物2~4回合 ダークバインド:封鎖暗屬性寵物2~4回合
|  
| 16,489 | | 1 | 4978 | | 60 | Lv.1 或 5000 掉落
|  
| 17,733 | | 1 | 5911 | | 60 | Lv.1 或 5000 掉落
|  
| 75,900 | | 1 | 4770 | | 60 | Lv.1 或 5000 掉落 ファイアバインド:封鎖火屬性寵物2~4回合 ウォーターバインド:封鎖水屬性寵物2~4回合 リーフバインド:封鎖木屬性寵物2~4回合 フラッシュバインド:封鎖光屬性寵物2~4回合 ダークバインド:封鎖暗屬性寵物2~4回合
| 2 ( 隨 機 2 隻 ) |  
| 751,652 | | 2 | 13014 | | 1,260 | Lv.9 掉落 連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (18220) ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
|  
| 744,958 | | 2 | 12827 | | 1,260 | Lv.9 掉落 連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (17958) ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
|  
| 738,263 | | 2 | 12612 | | 1,260 | Lv.9 掉落 連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (17656) ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
|  
| 758,347 | | 2 | 13228 | | 1,260 | Lv.9 掉落 連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (18520) ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
|  
| 765,041 | | 2 | 13416 | | 1,260 | Lv.9 掉落 連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (18782) ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
| 3 |  
| 1,116,964 | | 1 | 5114 | | 120 | Lv.1 掉落 [先制使用] 天使の慈悲:回復玩家100%HP 怒リット!:999回合內攻擊力提升至300% (15342) ヘル&ヘブン:連擊4次,造成200%傷害 (10228→30684) エンジェリットハイロウ:封鎖隊長及戰友寵物4回合 ハートアタック:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (5114→15342)
|  
| 1,638,076 | | 1 | 10139 | | 120 | Lv.1 掉落 怒リット!:999回合內攻擊力提升至300% (30417) ヘル&ヘブン:連擊4次,造成200%傷害 (20280→60840) デビリットポイズン:隨機6粒寶珠 ハートブレイク: ,並造成100%傷害 (10139→30417)
| 4 |   
| 1,425,627 | | 1 | 只用技能 | | 322 | Lv.7 或 5000 掉落 [先制使用] つぶらな瞳:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 仲間思い:復活自己的同伴,並回復該同伴45%的HP 耐える:5回合內,受到的屬性傷害減少30% 隨機使用以下技能 必殺ワン打フル:造成玩家目前HP100%的傷害 甘噛み:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成50%傷害 (2776) スラッシュ・ワン:重擊,造成110%傷害 (6106) プレゼントボーン:上方起第3橫行 ,並造成100%傷害 (5551) 穴掘り:隱藏全畫面的寶珠
|  
| 524,092 | | 1 | 6405 | | 210 | Lv.7 或 5000 掉落 [先制使用] ゲヒャハー!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合 狂気の斧:造成玩家目前HP80%的傷害 ファイヤスイング:左方起第2直行 ,並造成150%傷害 (9608)
| 5 |   
| 1,825,452 | | 1 | 只用技能 | | 252 | 5000 掉落 [先制使用] 燃えるぜ!!:99回合內, 的掉落機率提升15% 當隊伍中存在      時,必用以下技能1次 我が弟よ!燃えているか!:回復玩家100%HP 草塵炎舞:隱藏全畫面的寶珠,並造成130%傷害 (7375) 灼宴冬華:3回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成250%傷害 (14183) 隨機使用以下技能 ヒート!:左方起第2直行 ,並造成80%傷害 (4538) クリスマス!:上方起第2橫行 ,並造成80%傷害 (4538) ※「ヒート!」「クリスマス!」會隔3回合同時使用
緑火変: ,並造成110%傷害 (6240) 炎龍剣:重擊,造成120%傷害 (6808)
| 6 |   
| 2,949,712 | | 1 | 只用技能 | | 276 | Lv.3 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] フォールフロムチムニー:隱藏全畫面的寶珠,並造成100%傷害 (6335) «HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能 子守唄:封鎖隨機3隻寵物3回合 アカハナの鋭い眼光:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) プレゼントボックス:隨機生成 寶珠5粒,並造成120%傷害 (7602) プレゼントボックス:隨機生成 寶珠3粒,並造成130%傷害 (8236) プレゼントボックス:造成玩家目前HP80%的傷害 アカハナの攻撃:連擊2次,造成160%傷害 (10136) アカハナロックホーン:將隨機5粒      鎖定,並造成140%傷害 (8869) «HP20%↓的情況»: 必用以下技能 アカハナタックル:當前所有技能的冷卻時間增加 2 回合,並造成160%傷害 (10136) チキンバレル:連擊6次,造成600%傷害 (38010)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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