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ザ・キング・オブ・ファイターズ » KOF参加者 ★5

體力: 50 / 協力時25
層數: 10

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

7,000,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 覚悟はできたかな?:5回合內,有50%機率隨機鎖定掉落的寶珠
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
スーパー稲妻キック:左方起第5直行 ,並造成95%傷害 (9745)
雷靭拳!:隨機生成寶珠3粒,並造成98%傷害 (10053)
ヘィッ!:重擊,造成100%傷害 (10258)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
それはお遊びかい?:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [必用1次]
エレクトリッガー!:隨機生成寶珠5粒,並造成120%傷害 (12310)
2

7,100,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] フッ…:將隨機10粒寶珠鎖定
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
幻影不知火・上顎:左方起第2直行 ,並造成95%傷害 (10957)
うりゃあ!:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成98%傷害 (11303)
斬影拳!:重擊,造成100%傷害 (11534)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
勝負は一閃、憂いなしだ!:5回合內,無法移動左方一直行的寶珠 [必用1次]
飛翔流星拳:上方起第3橫行 ,並造成120%傷害 (13841)
3

7,300,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ばびっとやっつけちゃうぞ!:5回合內,無法發動任何主動技能
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
こおーけん!:上方起第4橫行 ,並造成95%傷害 (11505)
らいおーけん!:連擊2次,造成98%傷害 (11868)
ちょーなっこー!:連擊5次,造成100%傷害 (12110)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
余裕ッチ!!:4回合內,受到的屬性傷害減少30% [必用1次]
はおーしょーこーけーん!:重擊,造成120%傷害 (14533)
4

7,500,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 麻宮アテナ行っきま~す:5回合內,隨機4粒寶珠變成超暗闇狀態
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
サイコリフレクター:3回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值
サイコボール!:隨機生成各2粒,並造成98%傷害 (12117)
え~い!:重擊,造成100%傷害 (12364)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
いっけぇ~!:4回合內攻擊力提升至150% [必用1次]
クリスタルシュート:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (11746→17619)
5

7,900,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ボチボチはじめるかのう:5回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
瓢箪撃:隨機生成寶珠3粒,並造成98%傷害 (12286)
望月酔:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成95%傷害 (11910)
ほいっ!:重擊,造成100%傷害 (12537)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
黒焦げじゃー!:4回合內,的掉落機率提升15% [必用1次]
轟炎招来:所有寶珠變為,並造成120%傷害 (15044)
6

8,200,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 相手になるわ:隱藏全畫面的寶珠
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ベノムストライク:隨機生成寶珠4粒,並造成98%傷害 (12728)
ミラージュキック:1回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成95%傷害 (12339)
いくよ!:重擊,造成100%傷害 (12988)
«HP50%↓的情況»: 依次序重覆使用以下技能
これで決まりね!:1回合內攻擊力提升至150%
イリュージョンダンス:連擊6次,造成90%傷害 (11688→17532)
7

8,350,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 行くぞっ!:4回合內,回復力變成原來的50%
依次序使用以下技能1次
飛燕斬!:左方起第1直行 ,並造成90%傷害 (11948)
空砂塵!:連擊3次,造成99%傷害 (13143)
あちゃあっ!:重擊,造成100%傷害 (13276)
流星落:左方起第6直行 ,並造成110%傷害 (14604)
最後重覆使用以下技能
鳳凰天舞脚!:連擊10次,造成120%傷害 (15930)
8

6,500,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] まだ誰にも負けぬ:5回合內,受到的屬性傷害減少30%
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
見切ったわ!:4回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [必用1次]
翔乱脚:左方起第4直行 ,並造成90%傷害 (12182)
猛虎 無頼岩:重擊,造成100%傷害 (13535)
«HP50%↓的情況»: 依次序重覆使用以下技能
とどめじゃ!:1回合內攻擊力提升至150%
龍虎乱舞:連擊8次,造成80%傷害 (10832→16248)
9

9,100,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ヘイヘイヘイ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
ファイヤー!:隨機1種寶珠 ,並造成98%傷害 (13594)
強襲飛翔棍:將隨機4粒寶珠鎖定,並造成95%傷害 (13177)
三節棍中段打ち:連擊3次,造成99%傷害 (13731)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
ヒーッヒッヒッヒッヒ!:4回合內,回復力變成原來的50% [必用1次]
超火炎旋風棍:隨機生成寶珠6粒,並造成120%傷害 (16645)
10

11,000,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 人が見てると、燃えるわね:3回合內攻擊力提升至150%
人が見てると、燃えるわね:3回合內攻擊力提升至150% [效果消失後再用]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
イイ線行ってるわ:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成95%傷害 (14382→21573)
シェルミーシュート:隨機生成寶珠4粒,並造成98%傷害 (14836→22254)
シェルミースパイラル:重擊,造成100%傷害 (15139→22709)
«HP50%↓的情況»: 使用以下技能
オ・ヤ・ス・ミ!:將寶珠起手的位置固定於第4直行第4顆 [必用1次]
シェルミーカーニバル:連擊3次,造成180%傷害 (27249→40874)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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