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スカアハ降臨! » 武芸師 壊滅級

※此地下城必須使用全部五種屬性(不限主副屬)的寵物

體力: 99 / 協力時50
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

201只用技能2,000,000,000
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] ライトシールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
イエロークラッシュ:造成玩家目前HP99%的傷害 [場上餘下一個敵人時必用1次]
シールドチャージ:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成100%傷害 (21245)

100,000,0001只用技能55,000
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 戦士の守護:5回合內,受到的屬性傷害減少75%

組合技能紅蓮の外套:999回合內,將單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害吸收
戦士の誓い:999回合內攻擊力提升至600%
※此組合技能於場上餘下一個敵人時必用1次

ミリオンスラッシュ:連擊5次,造成100%傷害 (25235→151410)

201只用技能2,000,000,000
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] ダークシールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
パープルチェイン:5回合內,隨機將1個隊員換成隊長 [場上餘下一個敵人時必用1次]
シールドチャージ:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合,並造成100%傷害 (22245)
2

250,000,0001只用技能460
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 死を叫べ、タナトス・・・!:10回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] マジックスペル:4回合內,回復力變成原來的10%
[先制使用] デスカウント:4回合內,所有寶珠變成超暗闇狀態
依次序使用以下技能1次

組合技能ダークスペル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (46030)
1-DEATH:造成玩家目前HP50%的傷害

組合技能ダークスペル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (46030)
2-DEATH:造成玩家目前HP75%的傷害

組合技能ダークスペル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (46030)
3-DEATH:造成玩家目前HP99%的傷害

最後重覆使用以下技能

組合技能ダークスペル:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (46030)
死-DEATH:造成玩家目前HP150%的傷害

3

501只用技能2,000,000,000
Lv.10 或 錢箱 5000 掉落
[先制使用] 英雄の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 王狼の加護:999回合內,單一傷害值在 100,000 點以上的傷害無效化
[死亡時使用] 禁忌の英雄譚:5回合內,攻擊力變成原來的1%

組合技能英雄の覚悟:999回合內攻擊力提升至200%
不治の傷痕:2回合內,回復力變成原來的0%
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 使用以下技能,愈上方的技能愈優先使用
ウルフアッシュ:隨機將8粒以外的寶珠變成,並造成120%傷害 (61356→122712) [不會連續使用]
ゲイボルグ:將最多8粒變成,並造成100%傷害 (51130→102260)
ゲイボルグ ,並造成100%傷害 (51130→102260)
ゲイボルグ:隨機將3粒以外的寶珠變成,並造成100%傷害 (51130→102260)
«HP50%↓的情況»: 重覆使用以下技能
漆黒の凶刃:造成玩家目前HP99%的傷害
界断:連擊2次,造成100%傷害 (51130→102260)
4

300,000,0001只用技能980
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ハートイレイズ:3回合內,無法被消除
[先制使用] 蒼刃の流舞:999回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 冷旋剣:將所有寶珠鎖定,並造成97%傷害 (52260)

組合技能逆境の意地:5回合內,覺醒技能無效化
スキルリリ~ス:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
アクアインパクト:造成玩家目前HP1000%的傷害
※此組合技能HP1%↓必用1次

アクアインパクト:造成玩家目前HP1000%的傷害 [HP1%↓必用]

組合技能攻戦神の結界:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
タイムディバイド:99回合內,寶珠移動時間減少4秒
流氷円舞:所有寶珠變為,並造成200%傷害 (107752)
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
流氷円舞:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (53876)
蒼裂波刃:隨機轉換自身的屬性,並造成95%傷害 (51182)
冷旋剣:將所有寶珠鎖定,並造成97%傷害 (52260)
«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
ファイアイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (53876)
アクアイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (53876)
ツリーイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (53876)
ライトイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (53876)
ダークイレイズ:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (53876)
5

500,000,0001只用技能0
Lv.10 掉落
[固有特性] HP在上限90%或以上的話,受到致命傷害時,將會以90%HP生還
[先制使用] 影国の鎧:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 夢幻の風圧:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 特訓開始だ:1回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 私の体力を削って見せろ:1回合內,只會掉落


【發狂階段】(HP20%↓)
これで終わりだ:5回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次]

組合技能いくぞ:隨機轉換自身的屬性
絶魔槍・ゲイボルグ:連擊3次,造成6000%傷害 (3352560→8381400)
※此組合技能HP20%↓必用

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能修行が足りんな:99回合內,有20%機率掉落超暗闇寶珠
鍛え直してやろう:1回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
かかってこい:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP90%↑必用1次

組合技能なかなかやるな…:甚麼都不做
ここからが本番だ:1回合內,將受到的光、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
かかってこい:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
※此組合技能HP90%↓必用1次,如已使用過HP90%↑的組合技能則不發動

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ:1回合內,回復力變成原來的25%,並造成90%傷害 (50288→125721)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー:當前所有技能的冷卻時間增加 2~3 回合,並造成100%傷害 (55876→139690)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー:當前所有技能的冷卻時間增加 2~3 回合,並造成100%傷害 (55876→139690)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的水、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (53082→132706)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (53082→132706)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能本気でいくぞ:999回合內攻擊力提升至250%
影女王の知略:1回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
嵐槍衝:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
※此組合技能必用1次

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的火、水屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー:當前所有技能的冷卻時間增加 3~4 回合,並造成100%傷害 (55876→139690)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的木、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ ,並造成95%傷害 (53082→132706)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的火、光屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ:回復10%HP,並造成90%傷害 (50288→125721)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的水、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ダン・スカー:當前所有技能的冷卻時間增加 3~4 回合,並造成100%傷害 (55876→139690)

組合技能影女王の知略:1回合內,將受到的木、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
ゲイボルグ ,並造成95%傷害 (53082→132706)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 武芸師 壊滅級 通關影片
  2. 武芸師 壊滅級 通關隊伍
  3. 武芸師 超絶地獄級 關卡資料
  4. 武芸師 超地獄級 關卡資料
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