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スノースイーツ杯 » スノースイーツ杯

體力: 25
層數: 6

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

600,000260280
錢箱 無 掉落

252711,000,000
マグマグブルー:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (71)
やすらぎティータイム♪:封鎖隨機3隻寵物2~3回合 [HP30%↓必用1次]
2

752,250147300
[先制使用] トュルーフェイス:隨機生成寶珠5粒
魔眼トリック:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (47) [隔回合必用]

1,136,100187480
[先制使用] ブルーベリーみつけた:隨機生成寶珠3粒


重覆使用以下的流程
(1)使用以下其中一個技能
もぐもぐもぐ:隨機將3粒 ,並造成100%傷害 (87) [有水珠必用]
ぼくのおやつないの?:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [使用此技能後會回到流程(1)]
(2)使用以下其中一個技能
もぐもぐもぐ:隨機將3粒 ,並造成100%傷害 (87) [有水珠必用]
ぼくのおやつないの?:當前所有技能的冷卻時間增加 2~4 回合 [使用此技能後會回到流程(1)]
(3)必用以下技能
ぺぺぺぺぺぺっ:造成玩家目前HP75%的傷害
3

4,000,0001只用技能800
[先制使用] はずかしーね!:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
青龍の想い:2回合內,將受到的水屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
青龍七星想:所有寶珠變為,並造成180%傷害 (191) [HP10%↓必用]
恥じらいの小パンチ:造成玩家目前HP90%的傷害
スイートコンボ:連擊2次,造成100%傷害 (106)
ニヤニヤするなー!:連擊4次,造成120%傷害 (128)
4

50,000,0001只用技能500
[先制使用] 私のお菓子を召し上がれ:10回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] たくさん食べてくださいね:造成玩家目前HP99%的傷害
腕が鳴りますね:999回合內攻擊力提升至200% [HP50%↓必用1次]
まだまだありますよ:重擊,造成100%傷害 (311→622)
お代わりですね:造成玩家目前HP99%的傷害
5

22,000,0001只用技能560
[先制使用] おもしろいチョコが出来ました!:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠
いっぱい食べてくださいね:隨機3粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (253)
6

4億1000萬1只用技能0
[先制使用] バニラアイスにチョコレート♪:隨機生成各12粒、6粒
[先制使用] 最後は雪のキラキラパウダー♪:隨機將6粒寶珠變成
スノーレイン:隨機生成寶珠3粒,並造成100%傷害 (352)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. スノースイーツ杯 通關影片
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