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ゼウス=ドラゴン降臨! » 全能龍 壊滅級

體力: 99 / 協力時50獲得金錢: 272880 (沒有亂入下取得的金錢固定)
層數: 3獲得經驗: 65894 (沒有亂入下取得的經驗值固定)

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

27,081,3001只用技能840
錢箱 20000 掉落
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] ナレッジバリア:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 魔障壁:1回合內,受到的屬性傷害減少50%


«HP75%↑的情況»
シャドウタッチ:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合,並造成130%傷害 (22932) [隔2回合必用]
ポイズンアルケミー:隨機生成寶珠3粒,並造成180%傷害 (31752)


«HP50~75%的情況»

必用以下組合技能1次

組合技能ヒーリングエレメント:所有寶珠變為,並造成100%傷害 (17640)
ハインダーライン:上方起第3橫行

其後使用以下技能
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (31752) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (28224)


«HP25~50%的情況»

以下組合技能,必用其中一個1次

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成木
ウィークネスレス:5回合內,將受到的火屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成光
ウィークネスレス:5回合內,將受到的暗屬性傷害轉換成自己的生命值

組合技能ケミカルリアクション:將自身的屬性變成暗
ウィークネスレス:5回合內,將受到的光屬性傷害轉換成自己的生命值


其後使用以下技能
ハイポイズンアルケミー ,並造成200%傷害 (35280) [有邪魔珠時必用]
ハインダーアルケミー:隨機生成寶珠5粒,並造成180%傷害 (31752) [隔2回合必用]
ヒートアンドコールド:隨機生成寶珠各2粒,並造成160%傷害 (28224)


«HP25%↓的情況»: 必用以下技能
コントラインディケーション:所有寶珠變為,並造成400%傷害 (70560)
2

13,431,3001只用技能840
錢箱 20000 掉落
[先制使用] ホーリーショット:重擊,造成290%傷害 (82476)
[先制使用] 浄化:5回合內,覺醒技能無效化


サーテンティショット:連擊5次,造成500%傷害 (142200→284400) [HP15%↓必用]


HP20%↓必用以下組合技能1次

組合技能スキルトラップ:5回合內,無法發動任何主動技能
捕捉:99回合內攻擊力提升至200%


«HP50%↑的情況»

HP50%↑首回合必用以下技能

組合技能モータルショット:造成玩家目前HP99%的傷害
秘石の加護:10回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化

其後隨機使用以下技能
リデュースショット:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成120%傷害 (34128)
アースウィンドショット:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (36972)
スナイプショット:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成120%傷害 (34128)


«HP50%↓的情況»

必用以下技能1次

組合技能狩猟の息吹:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
弓を構えている:1回合內,寶珠移動時間減少2秒

必用以下技能1次
ラピッドショット:連擊3次,造成180%傷害 (51192→102384)
其後隨機使用以下技能
リデュースショット:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成120%傷害 (34128→68256)
アースウィンドショット:上方起第3橫行 ,並造成130%傷害 (36972→73944)
スナイプショット:將隨機5粒寶珠鎖定,並造成120%傷害 (34128→68256)
3

100,000,0001只用技能2,180
Lv.10 / Lv.1 掉落
[先制使用] 神王の雷衣:99回合內,單一傷害值在 20,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] ドラゴンスキン:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] ラース・オブ・ゼウス:造成玩家目前HP35%的傷害


«HP90%↑的情況»: 必用以下組合技能

組合技能神龍眼:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10320
ドラゴンノヴァ:造成玩家目前HP500%的傷害


«HP50~90%的情況»: 依條件優先度使用以下技能(上方為最優先)

組合技能全知全能:隨機轉換自身的屬性
ハートエンド ,並造成280%傷害 (28896)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10320
※此組合技能HP60%↓必用

組合技能全知全能:隨機轉換自身的屬性
デッドファング:隨機3粒寶珠 ,並造成260%傷害 (26832)
※此組合技能HP70%↓必用

組合技能全知全能:隨機轉換自身的屬性
ダークライトニング:隱藏全畫面的寶珠,並造成240%傷害 (24768)
※此組合技能HP80%↓必用

組合技能全知全能:隨機轉換自身的屬性
縛雷:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成200%傷害 (20640)
※此組合技能HP90%↓必用


«HP50%↓的情況»: 依條件優先度使用以下技能(上方為最優先)

組合技能全知全能:隨機轉換自身的屬性
天空の試練:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
天戒:連擊4次,造成600%傷害 (61920)
※此組合技能必用1次

組合技能神龍眼:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能)
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10320
ドラゴンノヴァ:造成玩家目前HP500%的傷害
※此組合技能HP20%↓必用

組合技能ストームライトニング:連擊6次,造成780%傷害 (80496)
神煌:將隨機15粒寶珠鎖定
※此組合技能HP30%↓必用

組合技能チェインブラスト:連擊5次,造成450%傷害 (46440)
新天:所有寶珠變為
※此組合技能HP40%↓必用

組合技能全知全能:隨機轉換自身的屬性
ボルトレイ:左方起第3直行 ,並造成340%傷害 (35088)
※此組合技能HP50%↓必用



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 全能龍 壊滅級 通關影片
  2. 全能龍 壊滅級 通關隊伍
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