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ゼレンバス降臨! » 捕棘龍 壊滅級

體力: 99 / 協力時50
層數: 5

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

20,000,0001只用技能270
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 騎士の決闘:1回合內,覺醒技能無效化
バーンフレイム:隨機5粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (51660)

20,000,0001只用技能270
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 閉ざされし退路:10回合內,有25%機率隨機鎖定掉落的寶珠
ナイトスレイブ:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成100%傷害 (52605)

20,000,0001只用技能270
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] グラビトンブレイク:造成玩家目前HP99%的傷害
ファストポリューション:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (53865)

20,000,0001只用技能270
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
オーバーブレイク:連擊4次,造成100%傷害 (76384)
2

40,000,0001只用技能200
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] この先は行かせねぇ ,並造成80%傷害 (80680)
行かせるかよ ,並造成100%傷害 (100850) [HP50%↓[必用1次]
微塵切り:連擊4次,造成100%傷害 (100852)

40,000,0001只用技能200
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 絶対通さねえ:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成80%傷害 (84680)
通さねぇって言ってるだろ:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成100%傷害 (105850) [HP50%↓必用1次]
ぶった切り:重擊,造成100%傷害 (105850)
3

70,000,0001只用技能940
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 不落の神意:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
[先制使用] 氷天使の審判:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成420%傷害 (182574)
氷結の世界:所有寶珠變為 [HP10%↓必用1次]
命の破砕:連擊5次,造成2000%傷害 (869400→1304100) [HP10%↓必用]

組合技能氷結の大地:將所有寶珠鎖定
久遠の軌跡:999回合內攻擊力提升至150%,並造成182574→273861點傷害
※此組合技能HP50%↓必用1次

聖氷の審判:隨機1種寶珠 ,並造成470%傷害 (204309→306464)
天よりの裁き:將自身的屬性轉換成火或水,並造成500%傷害 (217350→326025)
4

100,000,0002只用技能900
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1
[先制使用] 硬質な外殻:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用] 蔓の悪戯:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置

組合技能癒しの蜜:回復50%HP
潜力消化液:5回合內,覺醒技能無效化
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 225400
※此組合技能HP1%↓必用1次,如使用過「癒しの蜜」不會發動

潜力消化液:5回合內,覺醒技能無效化 [HP20%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 225400
棘鞭大乱打:連擊6次,造成600%傷害 (1352400) [HP20%↓必用]
癒しの蜜:回復50%HP [HP50%↓必用1次,如使用過組合技能不會再發動]
強酸性樹液:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (225400)
蔓の棘鞭:連擊4次,造成112%傷害 (252448)
5

200,000,0001只用技能1,120
Lv.10 / Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 防植壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 軟質外殻:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] 抜力蜜:10回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成50%傷害 (155300)

組合技能潜力消化液:5回合內,覺醒技能無效化
酸性樹液:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
※此組合技能HP20%↓必用1次

組合技能擬態:隨機轉換自身的屬性
噛棘鞭狂乱打:連擊7次,造成700%傷害 (2174200)
※此組合技能HP20%↓必用

組合技能癒抑粉:10回合內,回復力變成原來的50%
蔓の棘鞭:連擊4次,造成112%傷害 (347872)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能口腔噛砕:造成玩家目前HP75%的傷害
強酸性樹液:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (310600)
※此組合技能HP50%↓使用

組合技能口腔噛砕:造成玩家目前HP75%的傷害
蔓の棘鞭:連擊4次,造成112%傷害 (347872)
※此組合技能HP50%↓使用

強酸性樹液:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (310600)
蔓の棘鞭:連擊4次,造成112%傷害 (347872)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
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