層數 |
敵人 |
HP |
|
間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |  
| 2,666,799 | | 1 | 只用技能 | | 135 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 騎士の決闘:1回合內,覺醒技能無效化 バーンフレイム:隨機5粒寶珠 [註6],並造成100%傷害 (18441)
|  
| 2,666,803 | | 1 | 只用技能 | | 135 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 閉ざされし退路:10回合內,有25%機率隨機鎖定掉落的寶珠 ナイトスレイブ:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成100%傷害 (18778)
|  
| 2,666,807 | | 1 | 只用技能 | | 135 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] グラビトンブレイク:造成玩家目前HP99%的傷害 ファストポリューション:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (19228)
|  
| 2,666,816 | | 1 | 只用技能 | | 135 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 オーバーブレイク:連擊4次,造成100%傷害 (27240)
| 2 |  
| 5,400,000 | | 1 | 只用技能 | | 100 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] この先は行かせねぇ: ,並造成80%傷害 (28756) 行かせるかよ: ,並造成100%傷害 (35945) 微塵切り:連擊4次,造成100%傷害 (35944)
|  
| 5,400,000 | | 1 | 只用技能 | | 100 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 絶対通さねえ:1回合內, 的掉落機率提升20%,並造成80%傷害 (30178) 通さねぇって言ってるだろ:1回合內, 的掉落機率提升20%,並造成100%傷害 (37722) ぶった切り:重擊,造成100%傷害 (37722)
| 3 |   
| 9,345,000 | | 1 | 只用技能 | | 470 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 不落の神意:10回合內,天降的寶珠不會產生COMBO [先制使用] 氷天使の審判:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%,並造成420%傷害 (66940) 氷結の世界:所有寶珠變為 命の破砕:連擊5次,造成2000%傷害 (318760→478140) 聖氷の審判:隨機1種寶珠 ,並造成470%傷害 (74909→112363) 天よりの裁き:將自身的屬性轉換成火或水,並造成500%傷害 (79690→119535)
| 4 |  
| 13,500,000 | | 2 | 只用技能 | | 450 | [固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段/變身成另一形態 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 2 變成 1 [先制使用] 硬質な外殻:999回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化 [先制使用] 蔓の悪戯:10回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置【6×5】 | 【7×6】 | ○○○○○○
○○○○○○
●●●●●●
○○○○○○
○○○○○○ | ○○○○○○○
○○○○○○○
●●●●●●●
●●●●●●●
○○○○○○○
○○○○○○○ |
潜力消化液:5回合內,覺醒技能無效化 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 80886 棘鞭大乱打:連擊6次,造成600%傷害 (485316) 癒しの蜜:回復50%HP 強酸性樹液:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (80886) 蔓の棘鞭:連擊4次,造成112%傷害 (90592)
| 5 |  
| 27,000,000 | | 1 | 只用技能 | | 560 | Lv.5 / Lv.1 或 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 防植壁:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 軟質外殻:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] 抜力蜜:10回合內,攻擊力變成原來的25%,並造成50%傷害 (55678) 強酸性樹液:當前所有技能的冷卻時間增加 0~2 回合,並造成100%傷害 (111355) 蔓の棘鞭:連擊4次,造成112%傷害 (124716)
|
- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結 - 捕棘龍 超地獄級 通關影片
- 捕棘龍 超地獄級 通關隊伍
- 捕棘龍 壊滅級 關卡資料
- 捕棘龍 超絶地獄級 關卡資料
| |
|