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ソール&マーニ杯 » ソール&マーニ杯

體力: 25
層數: 3

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

2億1只用技能920
[先制使用] 太陽の見えない日:5回合內,指定位置的寶珠變成超暗闇狀態查看位置
マジックチェイン:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO,並造成100%傷害 (125)
2

2億1只用技能920
[先制使用] スコーピオンレジスト:5回合內,攻擊力變成原來的50%
護隼の大盾:1回合內,受到的屬性傷害減少20%,並造成100%傷害 (145)
3

8億1只用技能940
[固有特性] 受到的木、光屬性傷害減少50%
[先制使用] いくよ、マーニ!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] オッケー、ソール:15回合內,有10%機率隨機鎖定掉落的寶珠
[先制使用] 表裏一体:將所有寶珠鎖定

組合技能ルーロパーリ:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合
シンクロバースト:連擊4次,造成80%傷害 (288)
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能黄昏:隨機轉換自身的屬性
デミナミラクル:連擊5次,造成2500%傷害 (9000)
※此組合技能HP10%↓必用

«HP50%↑的情況»
隨機組合使用「夜光 / 腐熱」 + 「陰り / 日照り」

組合技能夜光:隨機1種寶珠 ,並造成90%傷害 (324)
腐熱:隨機3粒寶珠 ,並造成65%傷害 (234)
陰り:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (216)
日照り:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成60%傷害 (216)

«HP50%↓的情況»
隨機組合使用「シンクロバースト / デテリ」 + 「陰り / 日照り」

組合技能シンクロバースト:連擊4次,造成80%傷害 (288)
デテリ:造成玩家目前HP75%的傷害
陰り:隱藏全畫面的寶珠,並造成60%傷害 (216)
日照り:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成60%傷害 (216)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. ソール&マーニ杯 通關影片
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