層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 9億 | | 1 | 只用技能 | | 800 |
5000 掉落 [先制使用] グレープバリアー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 誘惑のグレープ:3回合內,覺醒技能無效化 [先制使用] グレープシャワー:3回合內, 的掉落機率提升15% 飛び跳ねた!:甚麼都不做
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2 |   
| 6億 | | 1 | 只用技能 | | 1,280 |
5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 八相の封印:5回合內,無法發動任何主動技能 [先制使用] 八相の神力:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO [先制使用] 破滅の眼差し:3回合內,將單一傷害值在 80,000,000 點以上的傷害吸收
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3 |    
| 5億7000萬 | | 1 | 只用技能 | | 1,060 |
5000 掉落 [固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 1 變成 3 [先制使用] 荒嵐神の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 灼嵐の剛壁:1回合內,受到的屬性傷害減少75% [先制使用] 力を見せてみろ:5回合內, 的掉落機率提升15%
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4 |   
| 12億 | | 1 | 只用技能 | | 860 |
5000 掉落 [固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50% [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 一緒に遊びませんか?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 天舞神の祈り:5回合內, 的掉落機率提升15% [先制使用] 光明の導き:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
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5 |   
| 9億3000萬 | | 1 | 只用技能 | | 840 |
5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [先制使用] 勝負だ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 武皇神の領域:3回合內,寶珠盤面變成【7×6】 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 126980 [先制使用] 炎盾:3回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化 «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能
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6 |    
| 14億 | | 1 | 只用技能 | | 1,880 |
Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還 [固有特性] 由體力類寵物造成的傷害減少50% [先制使用] 夜刻神龍の真魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] 神秘の輝き:2回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值 [先制使用] 夜刻心眼:將所有寶珠鎖定 «HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能 «HP50%↓的情況»: 依次序重覆使用以下技能
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