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ツクヨミ=ドラゴン降臨! » 夜刻神龍 壊滅級【リーダー助っ人固定】

※此地下城無法發動輔助寵物效果

體力: 50
層數: 6

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

9億1只用技能800
錢箱 5000 掉落
[先制使用] グレープバリアー:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 誘惑のグレープ:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] グレープシャワー:3回合內,的掉落機率提升15%
飛び跳ねた!:甚麼都不做 [HP15%↓必用1次]

組合技能色づく果実:隨機轉換自身的屬性
紫天の怒り:連擊7次,造成700%傷害 (837900→1256850)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能誘惑のグレープ:1回合內,覺醒技能無效化
グレープパワー:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能紫果のいたずら:隨機4粒寶珠 [註6]
グレープブレス:連擊3次,造成102%傷害 (122094→183141)

組合技能紫果の縄張り:1回合內,無法移動最下方一橫行的寶珠
グレープブレス:連擊3次,造成102%傷害 (122094→183141)

組合技能グレープタックル:造成玩家目前HP50%的傷害
グレープブレス:連擊3次,造成102%傷害 (122094→183141)

組合技能紫果の活気:隨機生成寶珠4粒
グレープブレス:連擊3次,造成102%傷害 (122094→183141)

2

6億1只用技能1,280
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 八相の封印:5回合內,無法發動任何主動技能
[先制使用] 八相の神力:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
[先制使用] 破滅の眼差し:3回合內,將單一傷害值在 80,000,000 點以上的傷害吸收

組合技能八相の眼光:1回合內,覺醒技能無效化
八相の置き土産:5回合內,有15%機率掉落超暗闇寶珠
ゴゴゴゴゴ…:自滅(將自己的HP變成0)
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能堅牢の龍鱗:99回合內,受到的屬性傷害減少50%
八相の威圧:5回合內,攻擊力變成原來的50%
八相の昂揚:999回合內攻擊力提升至150%
※第3回行動必用

組合技能八相の導き:將寶珠起手的位置隨機固定
八相の拘束:將鎖定,並造成100%傷害 (122500→183750)

組合技能八界の神魂:隨機生成寶珠各4粒
破壊の渦:連擊3次,造成102%傷害 (124950→187425)

組合技能八相の呪縛:封鎖隨機2隻隊員寵物2回合,並造成10%傷害 (12250→18375)
暗黒の吐息:隱藏全畫面的寶珠,並造成91%傷害 (111475→167213)

3

5億7000萬1只用技能1,060
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 敵の行動ターンが変化した:HP50%或以下時,敵人的攻擊間隔由 1 變成 3
[先制使用] 荒嵐神の魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 灼嵐の剛壁:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
[先制使用] 力を見せてみろ:5回合內,的掉落機率提升15%

組合技能突破できるか?:3回合內,寶珠移動時間減少2秒
灼嵐の剛壁:3回合內,受到的屬性傷害減少90%
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能荒嵐:1回合內,覺醒技能無效化
天叢雲剣:連擊7次,造成910%傷害 (1127490)
※此組合技能HP50%↓必用

組合技能灼嵐の剛壁:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
討滅の神念:將鎖定,並造成100%傷害 (123900)

組合技能灼嵐の剛壁:1回合內,受到的屬性傷害減少75%
暗嵐:2回合內,隨機6粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成101%傷害 (125139)

組合技能灼嵐の剛壁:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
消嵐:1回合內,無法被消除,並造成100%傷害 (123900)

組合技能灼嵐の剛壁:1回合內,受到的屬性傷害減少50%
鉄壁の神念:1回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化,並造成101%傷害 (125139)

4

12億1只用技能860
錢箱 5000 掉落
[固有特性] 由惡魔類寵物造成的傷害減少50%
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 一緒に遊びませんか?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 天舞神の祈り:5回合內,的掉落機率提升15%
[先制使用] 光明の導き:5回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收

組合技能天舞陣:所有寶珠變為,並造成103%傷害 (128338)
光明の導き:1回合內,將 9COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
遊びは終わりです:999回合內攻擊力提升至500%
※第5回行動必用

組合技能神座の煌めき:隨機轉換自身的屬性
天舞神の憤怒:連擊7次,造成175%傷害 (218050→1090250)
※第6回行動起必用

組合技能神座の光明:回復45%HP
これはどうでしょう?:1回合內,寶珠移動時間變成原來的25%
※此組合技能HP1%↓必用

組合技能失光:1回合內,回復力變成原來的50%
天舞:連擊3次,造成102%傷害 (127092→635460)

組合技能照輝:隨機生成寶珠5粒
天舞:連擊3次,造成102%傷害 (127092→635460)

組合技能光錠:將隨機7粒寶珠鎖定
天舞:連擊3次,造成102%傷害 (127092→635460)

5

9億3000萬1只用技能840
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用] 勝負だ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 武皇神の領域:3回合內,寶珠盤面變成【7×6】
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 126980
[先制使用] 炎盾:3回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化

組合技能抗うといい:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
火廻:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔0.5秒不斷轉換
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能消え去れ:隨機轉換自身的屬性
終焉の剣:連擊7次,造成910%傷害 (1155518)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能草薙の双神剣:所有寶珠變為
拘束の炎剣:將鎖定
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能炎一閃:上方起第3橫行
草薙の剣:連擊3次,造成102%傷害 (129519)

組合技能癒炎剣:隨機生成寶珠5粒
不滅の炎剣 ,並造成101%傷害 (128250)

«HP50%↓的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能毒焔:隨機5粒寶珠 ,並造成10%傷害 (12698)
草薙の剣:連擊3次,造成102%傷害 (129519)

組合技能草薙の炎剣:上方起第1橫行 ,並造成51%傷害 (64760)
草薙の水剣:左方起第1直行 ,並造成51%傷害 (64760)

組合技能永久の焔:1回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
草薙の剣:連擊3次,造成102%傷害 (129519)

6

14億1只用技能1,880
Lv.1 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[固有特性] 由體力類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用] 夜刻神龍の真魂:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 神秘の輝き:2回合內,將受到的火、暗屬性傷害轉換成自己的生命值
[先制使用] 夜刻心眼:將所有寶珠鎖定

組合技能桂月の波動:1回合內,覺醒技能無效化
猛毒の息吹:隨機生成寶珠10粒
混沌の月光:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
夜刻神龍の妙技:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間縮短 7 回合
※此組合技能HP15%↓必用1次

組合技能色づく月:隨機轉換自身的屬性
ツキガミノエイゲツ:連擊7次,造成840%傷害 (1128960→1693440)
※此組合技能HP15%↓必用

組合技能癒しの月光:回復20%HP
真・ツキガミノカイナ:所有寶珠變為,並造成110%傷害 (147840→221760)
混沌の月光:1回合內,指定位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換查看位置
消失の息吹:2回合內,無法被消除
※此組合技能HP50%↓必用1次

組合技能夜刻神龍の神鱗:3回合內,受到的屬性傷害減少80%
魅惑の雲:1回合內,盤面上出現大小為 6×1 的雲遮擋寶珠
夜刻神龍の怒り:999回合內攻擊力提升至150%
※此組合技能HP50%↓必用1次

«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能

組合技能幻想の世界:10回合內,有25%機率隨機鎖定掉落的寶珠
夜刻神龍の神鱗:1回合內,受到的屬性傷害減少75%,並造成100%傷害 (134400→201600)
※此組合技能必用1次

組合技能幻惑の息吹:隊長及戰友寵物的技能冷卻時間增加 1 回合
桂月の常闇:左方起第1,6直行 ,並造成101%傷害 (135744→203616)

組合技能混沌の月光:1回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換
ツキガミノカイナ:連擊3次,造成102%傷害 (137088→205632)

組合技能桂月の吐息:1回合內,回復力變成原來的50%
ツキガミノカイナ:連擊3次,造成102%傷害 (137088→205632)

«HP50%↓的情況»: 依次序重覆使用以下技能

組合技能夜刻神龍の威厳:1回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
破壊の息吹:造成玩家目前HP100%的傷害

組合技能夜刻神龍の威圧:1回合內,攻擊力變成原來的50%
闇炎月:上方起第2,4橫行 ,並造成102%傷害 (137088→205632)

組合技能月光舞:1回合內,將 8COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ツキガミノカイナ:連擊3次,造成102%傷害 (137088→205632)



技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 夜刻神龍 壊滅級【リーダー助っ人固定】 通關影片
  2. 夜刻神龍 壊滅級【リーダー助っ人固定】 通關隊伍


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