體力: 50 / 協力時25 | 獲得金錢: 44396 (沒有亂入下取得的金錢固定) | 層數: 7 | 獲得經驗: 37646 (沒有亂入下取得的經驗值固定) |
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
|
防禦力 |
1 |   
| 25 | | 1 | 只用技能 | | 866,667 | Lv.4 掉落 スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 起動した:999回合內攻擊力提升至200% ショックパルス:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成200%傷害 (4160→8320)
|   
| 25 | | 1 | 只用技能 | | 866,667 | Lv.4 掉落 スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 起動した:999回合內攻擊力提升至200% フレイムパルス:隨機生成 寶珠3粒,並造成280%傷害 (5824→11648)
|   
| 25 | | 1 | 只用技能 | | 866,667 | Lv.4 掉落 スリープモード:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合 起動した:999回合內攻擊力提升至200% ショックパルス:封鎖隨機1隻寵物2回合,並造成200%傷害 (4160→8320)
| 2 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 1,742,078 | | 2 | 23932 | | 1,680 | Lv.15 掉落 エネルギーチャージ:先儲力一回合,下一回合造成300%傷害 (71796) オートリペア:回復40%~50%HP メギドキャノン:連擊2次,造成280%傷害 (67010)
|   
| 1,684,439 | | 2 | 23240 | | 1,680 | Lv.15 掉落 オートリペア:回復40%~50%HP アイスクラッシャー:連擊2~5次,每次造成70%傷害 (32536~81340) エネルギーチャージ:先儲力一回合,下一回合造成300%傷害 (69720)
|   
| 1,626,800 | | 1 | 16323 | | 1,680 | Lv.15 掉落 エネルギーチャージ:先儲力一回合,下一回合造成300%傷害 (48969) オートリペア:回復40%~50%HP サイクロンブラスト:連擊5次,造成250%傷害 (40810)
|   
| 1,592,217 | | 1 | 10790 | | 1,680 | Lv.15 掉落 連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (15106) オートリペア:回復40%~50%HP 皇爪連牙:連擊4次,造成280%傷害 (30212)
|   
| 1,857,356 | | 2 | 24623 | | 1,680 | Lv.15 掉落 エネルギーチャージ:先儲力一回合,下一回合造成300%傷害 (73869) オートリペア:回復40%~50%HP ジェノサイドミサイル:連擊3次,造成270%傷害 (66483)
| 3 ( 隨 機 1 隻 ) |  
| 2,894,873 | | 2 | 18802 | | 1,066 | Lv.13 掉落 [先制使用] トリリトンの重圧:造成玩家目前HP99%的傷害 メテオスウォーム:連擊5~7次,每次造成20%傷害 (18800~26320)
|  
| 2,784,798 | | 1 | 11067 | | 1,066 | Lv.13 掉落 [先制使用] 古代の英知:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 «HP30%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊 恵みの水星:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (8854) 厄災の凶星:造成玩家目前HP50%的傷害 ギア・インパクト:重擊,造成125%傷害 (13834) «HP30%↓的情況»: 必用以下技能 コンステレーションブラスト:連擊12次,造成180%傷害 (19920)
|  
| 3,290,548 | | 1 | 只用技能 | | 0 | Lv.13 掉落 [先制使用] 先制の地上絵・ハチドリ:重擊,造成150%傷害 (9936→19872) HP30%↑依次序使用以下技能 強奪の地上絵・モンキー:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (5299→10598) 束縛の地上絵・スパイダー:封鎖隨機1隻寵物3回合 猛襲の地上絵・コンドル:連擊3次,造成150%傷害 (9936→19872) 狩猟の地上絵・ハウンド:3回合內攻擊力提升至200% HP30%↓依次序使用以下技能 重圧の地上絵・ホエール:造成玩家目前HP99%的傷害 痛恨の地上絵・タイタン:重擊,造成200%傷害 (13248→26496)
|  
| 1,544,263 | | 2 | 15549 | | 46,333 | Lv.13 掉落 [先制使用] 虚ろなる眼光:隱藏全畫面的寶珠 水晶の呪光:封鎖隨機2隻寵物3回合 クリスタルファング:連擊2次,造成120%傷害 (18658) 神秘の虚光:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (23324)
|  
| 43 | | 1 | 只用技能 | | 600,000 | Lv.13 掉落 [先制使用] 古代の英知:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 プレアデスの殲光:連擊7次,造成1400%傷害 (134386)
| 4 ( 隨 機 1 隻 ) |    
| 4,812,581 | | 1 | 只用技能 | | 804 | Lv.6 / Lv.1 掉落 [先制使用] ゴッドドラゴンズフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 «HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能 スーパーハダルミサイル:隨機1種寶珠 ,並造成125%傷害 (10353) ライトニングレグルスクロー:連擊5次,造成175%傷害 (14495) カノープストルネードカッター:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成100%傷害 (8282) ベテルギウスボム:隨機1種寶珠 ,並造成150%傷害 (12423) アルデバランクラッシャー:造成玩家目前HP99%的傷害 «HP25%↓的情況» ゴッドモード起動!!:999回合內攻擊力提升至200% ファイナルゴッドカノン:重擊,造成200%傷害 (16564→33128)
|    
| 5,372,581 | | 1 | 只用技能 | | 804 | Lv.6 / Lv.1 掉落 [先制使用] バリアフィールド:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 «HP25%↑的情況»: 重覆使用以下技能 ジェノサイドミサイル・零式:隨機6粒寶珠 ,並造成100%傷害 (7426) 皇爪連牙・改:連擊6~7次,每次造成25%傷害 (11142~12999) ダークサイクロンブラスト:隱藏全畫面的寶珠,並造成125%傷害 (9283) ハイメギドキャノン:連擊2次,造成200%傷害 (14852) フリーズクラッシャー:封鎖所有隊員寵物2回合,並造成75%傷害 (5570) «HP25%↓的情況»: 重覆使用以下技能 リミッター解除:甚麼都不做 アルティメット・ストリーム:連擊3次,造成900%傷害 (66834)
| 5 ( 隨 機 1 隻 ) |   
| 1,893,601 | | 1 | 只用技能 | | 1,980 | Lv.6 掉落 [先制使用] 防衛システム起動:3回合內,無法發動任何主動技能 依次序使用以下技能1次 排除スル:甚麼都不做 ロケットパンチ:重擊,造成100%傷害 (21902) ロケットパンチ:重擊,造成110%傷害 (24092) 突進スル:甚麼都不做 最後重覆使用以下技能 バーンタックル:重擊,造成600%傷害 (131412)
|   
| 2,325,657 | | 1 | 只用技能 | | 1,980 | Lv.6 掉落 [先制使用] 防衛システム起動:10回合內, 的掉落機率提升15% 依次序使用以下技能1次 敵影ヲ捕捉:甚麼都不做 牽制射撃:重擊,造成100%傷害 (19336) 敵ノ行動ヲ制限:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合 ロックオン:甚麼都不做 最後重覆使用以下技能 ヘイルストームシュート:連擊5次,造成500%傷害 (96680)
|   
| 2,740,601 | | 1 | 只用技能 | | 30,000 | Lv.6 掉落 [先制使用] 防衛システム起動:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 依次序使用以下技能1次 敵ノ妨害ヲ始メル:甚麼都不做 レッドレイン:5回合內, 的掉落機率提升20% ジャミングロック:將 鎖定 ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 10096 ブースト展開:甚麼都不做 最後重覆使用以下技能 ダブルハンマーサイクロン:連擊4次,造成400%傷害 (40384)
| 6 |    
| 4,169,514 | | 1 | 11069 | | 20,000 | Lv.5 / Lv.1 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] ダウナーブレット:當前所有技能的冷卻時間增加 1~3 回合 バックドラフト:10回合內,寶珠移動時間減少2秒,並造成150%傷害 (16604) バックワードインパクト:重擊,造成500%傷害 (55345) 隨機使用以下技能或普通攻擊 エナジーショットガン:連擊6次,造成120%傷害 (13284→26568) キーンエッジ:左方起第2直行 、第4直行 ,並造成100%傷害 (11069→22138)
| 7 |   
| 6,253,264 | | 1 | 只用技能 | | 470 | Lv.5 / Lv.1 / Lv.1 掉落 [先制使用] 戦闘を開始する:5回合內,受到的屬性傷害減少50% 敵人HP全滿或接近全滿時,以及隊伍中存在  其中之一時,必用以下技能1次 マスターと同種の存在を確認:回復玩家100%HP
幻操演劇:封鎖隨機4隻寵物2回合,並造成120%傷害 (14683)
«HP20~80%的情況»: 隨機使用以下其中一個技能1次 円舞曲:1回合內,隨機將1個隊員換成隊長 輪舞曲:左方起第1,3,5直行     、第2,4,6直行  ,並造成100%傷害 (12236) 鎮魂曲:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合
«HP20%↑的情況»: 隨機使用以下技能 エレメンタルターン:隨機轉換自身的屬性,並造成120%傷害 (14683) リペアーアラベスク:回復30%HP,並造成80%傷害 (9789) アレグロステップ:連擊3次,造成150%傷害 (18354) «HP20%↓的情況»: 必用以下技能 プレパラシオン:當前所有技能的冷卻時間增加 1 回合,並造成130%傷害 (15907) マスターの敵は全て殲滅する:重擊,造成1000%傷害 (122360) 唐突なる絶対的終演:重擊,造成1000%傷害 (122360)
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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