^ Back to Top

搜尋戰友請按此


ハロウィンクエスト!【特殊】 » 絶地獄級

體力: 25 / 協力時13
層數: 6

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

21,11123377864,444
錢箱 5000 掉落

21,1112只用技能120,000
錢箱 5000 掉落
連続かみつき:連擊2次,造成100%傷害 (33778)
2

8,632,6401只用技能120,000
錢箱 5000 掉落
[先制使用] 怨炎:左方起第1,2,5,6直行 ,並造成100%傷害 (13625)
[先制使用] 不滅の野心:10回合內,有20%機率隨機鎖定掉落的寶珠
覇滅天翔:將所有寶珠鎖定,並造成800%傷害 (109000) [第6,12,18,24,...回合必用]
非道:2回合內,將受到的火、水、木屬性傷害轉換成自己的生命值 [HP50%↓必用1次]
隨機使用以下技能
天魔業:隨機1種寶珠 ,並造成170%傷害 (23163)
龍魔刀:連擊2次,造成190%傷害 (25888)
無慈悲:1回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成180%傷害 (24525)
3

33,400,0001只用技能336
錢箱 5000 掉落
[先制使用] おいしいお菓子がいっぱいね:10回合內,將單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害吸收
[先制使用] あなたもお菓子くれるの?:10回合內,回復力變成原來的50%
和菓子のハーモニー:連擊4次,造成400%傷害 (36152) [第10回合及其後必用]
バキバキおせんべい:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成105%傷害 (9490)
やわらか饅頭:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害 (9038)
つぶあんどら焼き:1回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態,並造成95%傷害 (8586)
4

301只用技能8億
錢箱 5000 掉落
[先制使用] さぁ、始めましょう:3回合內,覺醒技能無效化
[先制使用] 私は甘くありませんよ:隨機生成各3粒
[先制使用] 8コンボしないと地獄行きですよ:999回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
私は甘くありませんよ:隨機生成各3粒 [8COMBO或以上時必用;最多2次]
詰めが甘いですね:連擊10次,造成1000%傷害 (624000)
5

2,836,2811只用技能1,170
錢箱 5000 掉落
[先制使用] ベロベロ・バーン:1回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害 (21474)
ホウタイ・グールグル:封鎖隨機1隻隊員寵物1回合,並造成100%傷害 (21474)
プチハロウィン:隨機生成寶珠1粒,並造成110%傷害 (23621)

2,472,1971只用技能1,170
錢箱 5000 掉落
ワンダーキャンドル:1回合內,隨機1個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換,並造成100%傷害 (22159)
スイーツレイン:1回合內,的掉落機率提升20%,並造成100%傷害 (22159)
6

44,480,0001只用技能504
錢箱 5000 掉落
[固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] お菓子くれないの?:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] いたずらするにゃ!:10回合內,寶珠移動時間變成原來的50%
全力でおもてなしするにゃ:999回合內,將 6COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP1%↓必用1次]
依次序使用以下技能1次
トリートキャット:連擊4次,造成100%傷害 (14052)
キャットエンハ:1回合內攻擊力提升至150%
トリートキャット:連擊4次,造成100%傷害 (14052→21078)
キャットエンハ:1回合內攻擊力提升至200%
トリートキャット:連擊4次,造成100%傷害 (14052→28104)
キャットエンハ:1回合內攻擊力提升至300%
トリートキャット:連擊4次,造成100%傷害 (14052→42156)
キャットエンハ:1回合內攻擊力提升至400%
トリートキャット:連擊4次,造成100%傷害 (14052→56208)
キャットエンハ:999回合內攻擊力提升至500%
最後重覆使用以下技能
トリートキャット:連擊4次,造成100%傷害 (14052→70260)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 絶地獄級 通關影片
  2. 絶地獄級 通關隊伍
  3. 超絶地獄級 關卡資料
  4. 超地獄級 關卡資料
  5. 地獄級 關卡資料


Graphics © Copyright by Gungho Online Entertainment, Inc.
戰友系統及資訊網 由 Sky C. 持有,介面設計 Naldo W.