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ハロウィンスコアチャレンジ! » 【1】Sランクを目指せ!超地獄級

體力: 25
層數: 6

RANK 取得條件: 分數在 170000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

231283560,000
剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (8505) [HP25%↓必用]

231283560,000
暁光の術:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (1985) [隔回合必用]

276只用技能60,000
鮮血の鉤爪:連擊6次,造成360%傷害 (57834)

231283560,000
剛力の丸薬:5回合內攻擊力提升至300% (8505) [HP25%↓必用]
2

584,79224725700
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (6616)
ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合

579,58424657700
連続攻撃:連擊2次,造成140%傷害 (6520)
ダブルバインド:封鎖隨機2隻寵物2~4回合
3

2,781,1431只用技能0
[固有特性] HP在上限75%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[先制使用] 流沙河の旋風:重擊,造成75%傷害 (12127)

組合技能妖仙の呪詛:造成玩家目前HP99%的傷害
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (19402)
※此組合技能HP1%↓必用

霊山の大将:99回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [必用1次]
九筋の陰風:3回合內,無法發動任何主動技能 [HP50%↓必用]
降妖宝杖:隨機生成寶珠5粒,並造成85%傷害 (13744)
喰らいつく:連擊2次,造成120%傷害 (19402)
通常攻撃:普通攻擊,並造成100%傷害 (16169)
4

15,990,3001只用技能13,600
[先制使用] ブラック・ディメンション:999回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
神王の眼光:封鎖神類寵物2~4回合 [HP50%↓必用1次]
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 23730
スーパーノヴァ:連擊10次,造成250%傷害 (59330) [HP20%↓必用]
ブラックホール:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (18984)
5

13,274,5161只用技能644
[先制使用] 宴じゃあ!!!:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用] 海宴の翠錠:99回合內,會以鎖定狀態掉落
宴の邪魔をするでないわ!!:當前所有技能的冷卻時間增加 1~4 回合 [HP99%↓必用1次]
ワシを楽しませろ:3回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [HP50%↓必用1次]
«HP80%↑的情況»: 必用以下技能
どうした、しゃきっとせんかい!!:連擊2次,造成190%傷害 (20174)
«HP55~80%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (10618)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12742)
«HP50~55%的情況»: 必用以下技能
甘いぞ、小童!!:連擊2次,造成190%傷害 (20174)
«HP20~50%的情況»: 隨機使用以下技能
白毛碧眼の惑:封鎖隨機3隻寵物3回合
神荒波:隨機生成寶珠9粒,並造成100%傷害 (10618)
海神の槍:重擊,造成120%傷害 (12742)
«HP20%↓的情況»: 必用以下技能
憤怒のアギト:連擊3次,造成420%傷害 (44595)
6

31,510,350127909920
[先制使用] ここに来たことを後悔させてあげるわ:所有寶珠變為,並造成60%傷害 (16745)
[先制使用] フリーズロック:將鎖定
  ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 27909
あら、私に刃向うなんていい度胸ね:當前所有技能的冷卻時間增加 1~2 回合 [隊伍中存在 時必用1次]
あの方の所へ行かせない:封鎖全部寵物2回合 [隊伍中存在 時必用1次]
紫魂の盾:3回合內,受到的屬性傷害減少30% [HP80%↓必用1次]
スーパースノーストーム:連擊5次,造成150%傷害 (41865) [HP30%↓必用]
アイスニードル ,並造成60%傷害 (16745)
フリージングウィンド:上方起第1,2橫行 ,並造成60%傷害 (16745)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

其他相關連結
  1. 【1】Sランクを目指せ!超地獄級 通關影片
  2. 【1】Sランクを目指せ!超地獄級 通關隊伍
  3. 【3】Sランクを目指せ!超絶地獄級 關卡資料
  4. 【2】Sランクを目指せ!絶地獄級 關卡資料


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