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ファンタジアレジェンド » 竜たちの峰 超地獄級

體力: 50 / 協力時25
層數: 5

RANK 取得條件: 分數在 220000 以上 (相關說明)


層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

3,390,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 戦闘開始だ:3回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠
やってみるしかない:5回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
次は貴様を撃つ:5回合內,隨機2個位置上的寶珠每隔1秒不斷轉換 [HP75%↓必用1次]
安心するのはまだ早い:隨機生成5粒,並造成95%傷害 (11733→17599)
くそっ:重擊,造成100%傷害 (12350→18525)
くたばれ……!:連擊3次,造成105%傷害 (12969→19454)
2

4,420,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 俺はお前を止める:5回合內,寶珠移動時間減少2秒
依次序使用以下技能1次
我は紡ぐ光輪の鎧!:4回合內,受到的屬性傷害減少50%
我は踊る天の楼閣!:3回合內,將 4COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
我は生む小さき精霊:封鎖隨機1隻隊員寵物2回合
我掲げるは降魔の剣!:1回合內攻擊力提升至200%
最後重覆使用以下技能
遅ぇっ!:重擊,造成120%傷害 (16248→32496)
3

5,253,0001只用技能740
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 行くぜ:重擊,造成80%傷害 (11160)
光よ!:5回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
分が悪そうだな……:5回合內,受到的屬性傷害減少50% [HP75%↓必用1次]
なら――これでっ!:造成玩家目前HP75%的傷害
させるかっ!:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (13253→19879)
まだまだっ!:重擊,造成100%傷害 (13950→20925)
4

5,768,0001只用技能960
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] 悪人に人権はない!:造成玩家目前HP99%的傷害
勝利はあたしのためにある!:5回合內,受到的屬性傷害減少75% [HP50%↓必用1次]
«HP50%↑的情況»: 隨機使用以下技能
火炎球:隨機1種寶珠 ,並造成95%傷害 (13424)
爆煙舞:隨機生成6粒,並造成100%傷害 (14130)
爆裂陣:左方起第3,4直行 ,並造成90%傷害 (12717)
«HP50%↓的情況»: 依次序重覆使用以下技能
黄昏よりも昏きもの:甚麼都不做
時の流れに埋もれし:甚麼都不做
我ここに闇に誓わん:甚麼都不做
我等が前に立ち塞がりし:甚麼都不做
我と汝が力もて:甚麼都不做
竜破斬:隨機生成10粒,並造成600%傷害 (84780)
5

9,600,0001只用技能500
Lv.1 / Lv.1 / Lv.1 掉落
[先制使用] ほーっほっほっほ!:10回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
ふっ! 甘いっ!:999回合內攻擊力提升至150% [HP50%↓必用1次]
氷魔轟!:隨機生成10粒,並造成150%傷害 (23865→35798) [HP20%↓必用]
いくわよっ! 氷の矢!:隨機生成6粒,並造成95%傷害 (15115→22672)
氷結弾!:封鎖隨機1隻隊員寵物2~3回合,並造成100%傷害 (15910→23865)
風魔咆裂弾!:造成玩家目前HP75%的傷害


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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