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フェス限ヒロイン編 » 時女神の工房 二章

體力: 25
層數: 3

本地下城採用系統預設隊伍

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

1,000,000,0001只用技能1,000,000,000
[先制使用] 指示を開始しますね!:99回合內,將 5COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用] では、ここから…:將寶珠起手的位置隨機固定

【第一回合】

組合技能ふむふむ…:所有寶珠變為
ここからはどうでしょう?:將寶珠起手的位置隨機固定
※此組合技能於5COMBO或以下時必用

か、完璧です!:自滅(將自己的HP變成0)

【第二回合】

組合技能こっちの方がいいですかね…:上方起第1,3,5橫行 、第2,4橫行
ここからお願いします!:將寶珠起手的位置隨機固定
※此組合技能於5COMBO或以下時必用

完了ですかね:自滅(將自己的HP變成0) [6COMBO或以上時必用]

【第三回合】
完了ですかね:自滅(將自己的HP變成0)
2

30,0001只用技能134
[固有特性] 當敵人HP歸0後,敵人將進化成下一個階段
[先制使用] …訓練モード起動:甚麼都不做
[先制使用] 戦闘開始:99回合內攻擊力提升至200%
バーンブレイド:左方起第4直行 ,並造成100%傷害 (718→1436)
バーンミサイル:連擊3次,造成105%傷害 (753→1506)
3

30,0001只用技能158
[先制使用] …搭乗モード起動:甚麼都不做
[先制使用] 戦闘開始:3回合內,受到的屬性傷害減少99%
[死亡時使用] …戦闘終了:甚麼都不做
大斬ナイトメアブレイド:左方起第3,4直行 ,並造成200%傷害 (3364) [第3回合及其後必用]
フレアエッジソード:隨機生成寶珠4粒,並造成90%傷害 (1514)
デストロイキャノン:重擊,造成100%傷害 (1682)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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