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ボスクロニクルチャレンジ!【1】 » 2013年

體力: 30
層數: 3

層數 敵人 HP 間隔 攻擊力 防禦力
1

6,666,66716005368
錢箱 20000 掉落
[先制使用] 魔王の眼光:先制攻擊,造成100%傷害 (6005)
悪魔の結界:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動使用]
ワールドエンド:連擊6次,造成1080%傷害 (64854) [悪魔の結界發動後,每3回必用1次]
虚無の波動:消除玩家所有BUFF技能效果(如盾、攻擊增幅技能) [我方使用增益技能時必用]
2

1,078,542279440
錢箱 20000 掉落
«HP40%↑的情況»: 隨機使用以下技能或普通攻擊
縛!:封鎖隨機3隻寵物3回合 [必用1次]
壊!:重擊,造成150%傷害 (11916)
滅!:隨機1種寶珠 ,並造成70%傷害 (5561)
«HP40%↓的情況»: 重覆使用以下技能
精神を研ぎ澄ましている:甚麼都不做
生者必滅:連擊4次,造成800%傷害 (63552)
3

4,197,639192921,150
錢箱 20000 掉落
[先制使用] よくぞここまで来ました!:回復玩家100%HP
イージスの盾:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [首回行動使用]
シャイニングスピア:隨機1種寶珠 ,並造成80%傷害 (7434) [HP50%↑使用]
ストームパニッシャー:連擊6次,造成120%傷害 (11148) [HP50%↓使用]
«HP15%↓的情況»:只用以下技能
終わりにしましょう!:甚麼都不做,使用1次後,不斷使用下一個技能
スターバースト:連擊10次,造成1000%傷害 (92920)


技能備註解說
  1. 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
    例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
    例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
  2. 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
  3. 邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
  4. 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
  5. 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
  6. 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
  7. *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
  8. 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
  9. 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
  10. 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
    若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間

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