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ボスクロニクルチャレンジ!【2】
» 2020年【7×6マス】
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體力: 30
層數: 3
層數
敵人
HP
間隔
攻擊力
防禦力
1
6億2400萬
1
只用技能
0
20000 掉落
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還
[固有特性]
由惡魔類和平衡類寵物造成的傷害減少50%
[先制使用]
秘密の領域
:999回合內,將 16COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用]
至高の神秘
:4回合內,
的掉落機率提升5%
[先制使用]
全てを見聞する者
:所有寶珠變為
レンヴェントシンズ
:連擊8次,造成8000%傷害
(2506640→220584320)
[HP1%↓必用]
天地全容の書
:1回合內攻擊力提升至8800%
[第3,7,11,15,...回合必用]
パラダイス・ロスト
:1回合內,回復力變成原來的50%,並造成130%傷害
(40733→3584495)
パーガトリアル・エンド
:隱藏全畫面的寶珠,並造成135%傷害
(42300→3722360)
ボイド・エタニティ
:連擊10次,造成140%傷害
(43870→3860560)
ホーリー・アトーンメント
:
,並造成160%傷害
(50133→4411686)
ホーリー・アトーンメント
:
,並造成160%傷害
(50133→4411686)
ホーリー・アトーンメント
:
,並造成160%傷害
(50133→4411686)
ホーリー・アトーンメント
:
,並造成160%傷害
(50133→4411686)
ホーリー・アトーンメント
:
,並造成160%傷害
(50133→4411686)
2
15億6000萬
1
只用技能
780,000
20000 掉落
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用]
戦乙女の白盾
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
フィルギャの毛皮
:999回合內,單一傷害值在 100,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用]
選別の命枷
:10回合內,回復力變成原來的50%
組合技能
精霊の廻衣
:隨機轉換自身的屬性
セイントオーラ
:5回合內,覺醒技能無效化
※此組合技能HP10%↓必用1次
ヴァルキュリアブレイド
:連擊5次,造成1500%傷害
(505230)
[HP10%↓必用]
組合技能
精霊の廻衣
:隨機轉換自身的屬性
マイティバッシュ
:造成玩家目前HP99%的傷害
戦乙女の風格
:當前所有技能的冷卻時間增加 10 回合
※此組合技能HP50%↓必用1次
組合技能
バッシュ
:造成玩家目前HP50%的傷害
ダブルスラッシュ
:連擊2次,造成110%傷害
(37050)
※此組合技能HP50%↓必用
«HP50%↑的情況»: 重覆以下流程
1) 隨機使用以下技能2次
ディシジョン
:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成105%傷害
(35366)
セイントディシジョン
:1回合內,盤面上出現大小為 2×2 的雲遮擋寶珠,並造成100%傷害
(33682)
ダブルスラッシュ
:連擊2次,造成110%傷害
(37050)
2) 隨機使用以下技能1次
組合技能
戦乙女の神鎧
:3回合內,受到的屬性傷害減少50%
マイティバッシュ
:造成玩家目前HP99%的傷害
組合技能
聖域の加護
:3回合內,天降的寶珠不會產生COMBO
マイティバッシュ
:造成玩家目前HP99%的傷害
3
6億2240萬
1
只用技能
912
20000 掉落
[固有特性]
HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以50%HP生還
[先制使用]
不屈の闘志
:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化
[先制使用]
忠義の誓い
:999回合內,單一傷害值在 50,000,000 點以上的傷害無效化
[先制使用]
円卓の戦歌
:1回合內,將 13COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
[先制使用]
滅域
:15回合內,寶珠盤面變成【6×5】
※無法使用的情況下會改用普通攻擊
18442
組合技能
執拗な忠義
:5回合內,覺醒技能無效化
武力の鎮圧
:當前所有技能的冷卻時間增加 5 回合
※此組合技能HP25%↓必用1次
組合技能
急転直下
:隨機轉換自身的屬性
エンドオブリベリオン
:連擊5次,造成5000%傷害
(922100→2766300)
※此組合技能HP25%↓必用
組合技能
朝日が昇り始めた
:999回合內,受到的屬性傷害減少75%
太陽の加護
:999回合內攻擊力提升至300%
円卓の誓い
:99回合內,寶珠移動時間減少3秒
円卓の戦歌
:1回合內,將 13COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收
※此組合技能HP50%↓必用1次
組合技能
マニピュレイトブロー
:將寶珠起手的位置隨機固定
クリムゾンクライシス
:1回合內,將 8/9/10/11COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害
(18442→55326)
※此組合技能於進入HP50%↓後會一直使用
組合技能
インフェルノブレード
:造成玩家目前HP70%的傷害
クリムゾンクライシス
:1回合內,將 8/9/10/11COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收,並造成100%傷害
(18442→55326)
技能備註解說
當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動
例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動
固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果
毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5%
猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5%
炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%
*毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算
敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
其他相關連結
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