マイネ降臨! » 灯龍喚士 超絶地獄級
層數 |
敵人 |
HP |
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間隔 |
攻擊力 |
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防禦力 |
1 |  
| 4,916,928 | | 1 | 只用技能 | | 240 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] ハロウィンワールド:隱藏全畫面的寶珠 ハロ~♪お菓子食べるー?:隨機生成 寶珠4粒 パンプキンチャーム:封鎖所有隊員寵物2~3回合,並造成100%傷害 (11887) キャンドルネイル:連擊2次,造成110%傷害 (13076) スイーツウインク:隨機生成 寶珠9粒,並造成100%傷害 (11887)
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| 4,099,484 | | 1 | 只用技能 | | 240 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] トュルーフェイス:隨機5粒寶珠 [註6] スイーツマジック:隨機生成  寶珠各3粒,並造成100%傷害 (11095) 魔眼トリック:隨機1種寶珠 ,並造成100%傷害 (11095) ワンダーフェザー:將隨機10粒寶珠鎖定,並造成105%傷害 (11650)
| 2 |   
| 31,344,619 | | 1 | 只用技能 | | 384 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] トリックorとり~と:10回合內,將 7COMBO 或以下時所造成的傷害全部吸收 [先制使用] むにゃむにゃ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 依次序使用1次以下技能 最後重覆使用以下技能
| 3 |  
| 9,987,687 | | 1 | 只用技能 | | 160 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] パンプキンナイト:2回合內,隨機10粒寶珠變成超暗闇狀態 トリック&トリック:2回合內,寶珠移動時間變成原來的25%,並造成100%傷害 (12589) ワンダーカード:5回合內,隨機3個位置上的寶珠每隔1.5秒不斷轉換,並造成100%傷害 (12589) パンプキンマジック:將寶珠起手的位置隨機固定,並造成100%傷害 (12589) ナイトメアステッキ:連擊2次,造成110%傷害 (13848)
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| 41 | | 1 | 只用技能 | | 411,111 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] スプーキーライト:3回合內,單一傷害值在 100 點以上的傷害無效化 キャンドルボム:隨機5粒寶珠 [註6],並造成160%傷害 (22386) イーリーフレア:隨機生成 寶珠3粒,並造成75%傷害 (10493) キャットボム:隨機1粒寶珠 [註6],並造成75%傷害 (10493)
| 4 |   
| 24,738,000 | | 1 | 只用技能 | | 496 | 5000 掉落 [固有特性] HP在上限50%或以上的話,受到致命傷害時,將會以1點HP生還 [先制使用] 頭が高い:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [先制使用] ひれ伏すがいい:當前所有技能的冷卻時間增加 0~3 回合,並造成120%傷害 (25252) 終わらせてやろう:99回合內攻擊力提升至150% インフィニティクロー:連擊8次,造成400%傷害 (84176→126264) ブラッディファング:回復10%HP,並造成110%傷害 (23147→34721) ブラッドペイン:隨機1種寶珠 ,並造成115%傷害 (24199→36299) ナイトメアレイド:連擊2次,造成130%傷害 (27356→41034)
| 5 |   
| 30,685,111 | | 1 | 只用技能 | | 576 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] badly Halloween!:10回合內,回復力變成原來的50% ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 24881 [先制使用] Trick or Treat:99回合內,單一傷害值在 10,000,000 點以上的傷害無效化 エンドオブハロウィン:隨機生成 寶珠各6粒,並造成150%傷害 (37322) ツギハギスイートメモリー:將隨機15粒寶珠鎖定,並造成100%傷害 (24881) キャンディーショット:連擊3次,造成111%傷害 (27618) ミステリアスナイト:隱藏全畫面的寶珠,並造成105%傷害 (26125)
| 6 |   
| 82,444,445 | | 1 | 只用技能 | | 752 | Lv.8 或 5000 掉落 [先制使用] はわっ!ど、どちら様です!?:15回合內,寶珠移動時間變成原來的50% ※無法使用的情況下會改用普通攻擊 28659 [先制使用] 警戒している:15回合內,受到的屬性傷害減少75% [先制使用] 魔龍の着ぐるみ:999回合內異常狀態(如毒、威嚇、破防)無效化 [死亡發動] はう~お菓子なくなっちゃいました…:甚麼都不做 大量のお菓子が飛んできた:連擊6次,造成1200%傷害 (343908) スイートポケット:99回合內,將單一傷害值在 15,000,000 點以上的傷害吸收 隨機組合使用「ああっ!お菓子が!」+以下其中 1個 技能
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- 當敵人技能無法發動時,大多的情況下會改為普通攻擊
例1: 敵人使用轉珠時間減少,但此效果已經存在時,則無法發動 例2: 敵人使用鎖定邪魔珠技能,但畫面上並無邪魔珠,此技能則無法發動 - 固有特性: 一進場時敵人已附有該種效果
邪魔寶珠/妨礙寶珠: 此寶珠沒有任何攻擊力或回復效果,消除只有COMBO效果 毒寶珠: 每消除1組3顆毒寶珠,當前HP減少HP上限的20%,每多1粒+5% 猛毒寶珠: 每消除1組3顆猛毒寶珠,當前HP減少HP上限的50%,每多1粒+12.5% 炸彈寶珠: 在回合內沒有消除的話會發生爆炸,炸彈寶珠所在位置的橫行及直行之寶珠均會被炸,當前HP會減少HP上限的20%- *毒傷害計算量的是以「HP上限」作計算,而不是「當前HP」
- 如同時消除毒寶珠及回復寶珠,HP回復量可以跟毒傷害相減作抵消
- 敵人使用的橫行/直行轉珠技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
在【7×6盤面】下,實際位置可以忽略第3橫行及第4直行當作【6×5盤面】作計算 - 敵人使用的雲技能,頁面上的描述以【6×5盤面】為基礎。
若雲的大小為 A×B,在【7×6盤面】下,視乎雲出現的位置,大小會是 A×B ~ (A+1)×(B+1) 之間
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